4 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 依然是不錯的無雙類遊戲,只要不排斥高爽度的玩法,還有這些無俚頭的惡搞設計,就能接受這樣的作品,比較可惜之處,在於沒有太大的突破,雖然品質還不錯,但玩過前作的玩家較無新鮮感,令人為之一亮的女性角色仍然不足,遊戲動力略為缺乏
四海兄弟 3 **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 偏直線的開放式動作射擊遊戲,關卡設計有一點挑戰性,加上質感相當優的聲光,拉抬不少遊戲氣氛,最為可惜之處,在於故事多半描述黑幫衝突等內容,以及自由度稍微不足所致,缺乏遊戲動力
西伯利亞 3 **
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星) (若曾經玩過前兩作,可自行加半顆星)
評論簡語: 遊戲設計十分傳統,內容扎實的冒險解謎遊戲,除了聲光不算優秀之外,部分設計也因為是以電腦平台為基礎,而產生些許不便,整體而言,雖然無法超越前兩作的榮光,但仍推薦給原本喜歡這類遊戲,甚至玩過前兩作的玩家
小小夢魘 **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 氣氛和關卡設計得宜,有些地方甚至不亞於類似玩法的名作,唯獨可惜之處,在於難以突破相關遊戲的設計範疇,只能在此範圍中呈現出優質內容,卻仍無法改善耐玩度不足的問題
勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城 **
獵魂 **
評論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 初期還不錯,很多操作細節都有考慮到,但比較不喜歡敵人與關卡設計,一駝黑,資訊凌亂,敵人多而且重複性高,搞出難度但氣氛不佳,玩到一半容易想放棄
鋼彈對決 **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星 ) (沒玩過前作~極限VS的玩家可以自行加半顆星)
評論簡語: 對戰遊戲性依然優異的作品,聲光也有提升,很可惜機體比前作少,單人戰役依然沒有任何進步或新突破,以及無法單機雙人等缺點,整體樂趣明顯沒有前作要好,對玩過前作的玩家會特別失望,不過對新玩家來說,若喜愛與人連線對戰,不在意機體未補齊的問題,仍是款可以考慮的作品
MatterFall (血精石殞落)
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星) (鮮少玩動作射擊類遊戲或是初學者,請自行扣一顆星)
評論簡語: 頗有特色的動作射擊遊戲,以低單價遊戲的普遍水平來看,聲光表現不差,可惜之處在於遊戲本身講求刺激性,操作卻稍微麻煩,難度偏高,加上沒有故事作包裝,卡關久了容易生厭,但以這個價位的遊戲來看,仍屬普作之流
聖騎士之戰 Xrd -REVELATOR- **
聖騎士之戰 Xrd REV 2 **
亞爾斯蘭戰記 × 無雙 **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星) (不玩無雙類遊戲,或是看過原作動畫的玩家可自行倒扣1顆星)
評論簡語: 除了有著最優異動漫類無雙遊戲的畫面,以及精采的原作故事之外,內容不夠豐富是主要問題,特殊的帶兵戰鬥系統也很無趣,加上能用的人物不算多,感覺好特色都是在原作故事本身,而非遊戲部分,在眾多優質無雙遊戲的比較之下,顯的特別可惜
街頭大亂鬥進行曲 大激戰 SP
2.5 顆星 (滿分5顆星)
(沒玩過熱血系列再扣半顆星,認識熱血系列同時有朋友陪玩可自行家半顆星)
評論簡語: 經典角色,外加趣味十足的場景和對戰安排,產生不少懷舊氣氛,可惜之處在於遊戲過度強調對戰要素,故事很薄弱,除了可愛的對話和角色外,實在沒什麼值得一玩之處,加上中文化粗製濫造,無疑讓原本表現普普的作品雪上加霜
袋狼大進擊 瘋狂三部曲
4 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 經典重現,遊戲內容本質優異,除了前兩代難度偏高之外,遊戲性仍維持水平,即使只玩其中一款遊戲,仍會覺得值回票價,喜歡通關類動作遊戲的不容錯過
Skullgirls 2nd Encore (骷髏女孩 二度返場)
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星) (不玩格鬥可自行倒扣1.5顆星)
評論簡語: 風格特殊的格鬥之作,打擊感與流暢度表現都十分優異,比較可惜之處在於人設比較不討好,喜歡的角色不多,另外絕招發動不是容易上手,以及故事模式偏單線設計,除了風格之外,綜合中規中矩的設計,屬於佳作之流
Marvel vs. Capcom:Infinite **
4 顆星 (滿分5顆星) (不玩格鬥可自行倒扣1.5顆星)
評論簡語: 打擊感和爽度十足,外加熱血角色集結,搭配比舊作更為誠意的故事模式,成了優異的格鬥之作,除了舊作部份人物未加入的缺憾之外,仍是款老少咸宜,娛樂性最佳的格鬥之作
失落之子 **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 聲光與迷宮設計,表現中規中矩,尤其機關部分更是提升遊戲趣味性,怪物種類也十分豐富,可惜故事步調稍微慢一點,不過系統設計完善,沒有明顯的缺點,整體來說仍是款不錯的入門之作
真‧三國無雙 英傑傳 **
評論結果: 2 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 系統還算完善,只是玩法比想像中還傳統,過程有點悶,尤其這類突顯英雄人物的戰略,特效做的單調很容易失去探索內容的動力,而且還是熟悉的三國故事,驚喜不多,前期故事也不吸引人,相當可惜
巨影都市
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星)
(完全看不懂日文可自行扣半顆星,在意畫面表現的玩家也請自行扣一顆星)
評論簡語: 連結特攝要素的創意作品,滿滿的惡搞對話內容富饒不少趣味性,災難題材套上特殊元素而成了奇葩之作,只可惜玩法上沒做太多精進,除了可以用嘗試的心態去體驗遊戲世界之外,小缺點也不少,再加上售價太高而成了普作之流
魔女與百騎兵 2 **
2.5 顆星 (滿分5顆星)
(不排斥練等的人可以自行加1顆星)
評論簡語: 相當不錯的世界觀和故事題材,動作遊戲的刺激性也很高,系統完善且頗有創意,連魔王戰的挑戰也做的很不錯,只是很強調練等和蒐集要素,不想花時間難以透過本身的操作技巧通過,關卡設計也很糟,廣大又無趣的地圖讓遊戲動力下降不少
BRIKS
3 顆星 (滿分5顆星) (原本就喜歡玩打磚塊的人,可以自行加0.5顆星)
評論簡語: 內容中規中矩的打磚塊遊戲,聲光也是這類遊戲最佳,雖然沒有明顯缺憾,但只玩打磚塊,變化性稍嫌單調,比較推薦給原本就喜歡這種遊戲的玩家,除此之外,由於價格稍微偏高,而讓佳作小品成了普作之流
白色情人節:恐怖學校 **
電擊文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION
3 顆星 (滿分5顆星) (沒玩過前作的玩家,可以自行加0.5顆星)
評論簡語: 人設優異,內容中規中矩的格鬥遊戲,但如果有玩過前作,除了新增幾位人物,沒多什麼故事模式,很多地方只是微調,然後就是看角色間的趣味對話,除非很在意那些新角色,否則以CP值來看實在不值得買
七大罪 布里塔尼亞的旅人 **
少女射擊 GALGUN DOUBLE PEACE
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 充滿善意的紳士之作,以內容來看,雖然比起前作進步,但仍存在許多缺憾,包括聲光不足的部分,好壞參半之下成了普作之流,但以題材和歡樂氣氛等特色來說,仍有一玩的理由
召喚夜響曲 6 消逝的境界 **
評論簡語: 系統優異,角色設定佳,聲光平平,整體表現中規中矩的戰略角色扮演遊戲,可惜故事帶入感略差,對認識不深的新玩家來說,大量的日常情節容易讓玩家失去遊戲動力,以及玩法較無新意之外,但概括而論仍屬佳作,喜歡與否端看玩家屬性,是否為系列粉絲而定
無雙☆群星大會串 **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星) (遊戲中沒有任何喜歡的角色,可自行倒扣一顆星)
評論簡語: 維持高爽度,流暢操控性的無雙遊戲,可惜關卡設計貧乏,加上故事單調,對需要好故事加持的無雙遊戲來看顯得乏味,如果沒有喜歡的角色加入更是雪上加霜,需要有愛才能接觸的作品,但畢竟質感仍維持一定水平,因此對粉絲來說仍屬普作的程度
食人巨鷹 TRICO **
生死格鬥 5 Last Round **
評論結果:
(自認為家財萬貫能視金錢為糞土者,可自行加滿至5顆星)
評論結語 光以內容來看,仍是一款優質的格鬥遊戲,但如果是一路追下去的人,因為內容完全相同,而成了只是用來買衣服的遊戲系統,除了衣服出不完,全買爆貴之外,加上沒有專屬的試鏡,人物無法自由旋轉喬角度拍照,成了價格畫面一流,誠意三流的紳士遊戲,好壞參半下成了普作
烙印勇士無雙 **
評論結語: 表現十分平穩的無雙類動作遊戲,在經典的原作加持下,帶來不錯的遊戲感受,唯獨不能雙打為明顯的缺憾,雖然故事方面有部分刪減,但以改編的結果來看又比過去烙印勇士遊戲的故事要完整許多,尤其推薦給不曾追過原作的玩家,整體表現來看仍有佳作的程度
蒼藍革命之女武神 **
評論簡語: 有著不錯的故事背景,與人物設定的遊戲,可惜獨特的系統並沒有把遊戲精髓給做出來,玩不出戰略或動作遊戲該有的樂趣,加上畫面不夠優,故事演出方式太悶,而產生不少缺憾,但畢竟其他方面有一定的水平,尤其故事發展與魔王戰有一定看頭,好壞參半下成了普作之流
BLADE ARCUS from Shining EX
評論結果:
評論簡語: 連段動作不多,故事演出單調,幾乎全靠畫師作品魅力的格鬥之作,蒐藏要素需花龐大時間,而不是講求對戰樂趣,所以稱的上是款粉絲向作品,
混沌之子 **
評論結果:
5 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 以文字冒險解謎遊戲來看,論聲光,人設,故事表現,均有高水準的演出,除了故事比較混沌,風格比較黑暗之外,是款值得喜愛文字冒險解謎的玩家細細品嚐的作品
小魔女學園 時空魔法與七大不可思議 **
評論結果:
評論簡語: 遊戲本質是款粉絲向動作遊戲,尤其有完整的動畫素材作支援,相當適合原作支持者投入,可惜的是解謎對話成分偏高,加上動作系統與畫面處理草率,成了有動畫粉絲的誠意,遊戲性卻過於貧乏的作品,相當可惜
莎木 I & II **
莎木 I
2.5 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 劃時代的經典之作,但以現在的角度來看,有許多不成熟之處,撇開聲光上的落差,遊戲性不能說很好,比較適合想用來回憶的老玩家,好奇想嘗鮮的新玩家則不推薦
莎木 II
評論結語: 依然是一款經典之作,比起前作莎木1來看成熟許多,尤其互動方面更為靈活,撇開聲光上的落差,遊戲性已到一般玩家可以接受的水準,比較可惜之處,在於QTE設計有bug(移植版才有),戰鬥不多,操作視角依然不便等問題,仍適合想用來回憶的老玩家,若沒玩過的人想嘗鮮,比較推薦給喜歡逛街聽故事,且願意接受上列問題的新玩家
夜下降生 Exe: Late[st] **
評論簡語: 和前作一樣,是款人設優異,容易上手,遊戲性也相當不錯的格鬥遊戲,除了新增人物之外,連同前作的劇情一併結合新增長度驚人且完整的故事模式,有中文化更是重要,相較其他一些缺東缺西的格鬥作品,誠意尚佳,值得一玩
少女與戰車 戰車夢幻大會戰 **
評論簡語: 遊戲性尚可,不算豐富,但誠意滿滿的粉絲向作品,雖然故事方面屬於蕃外篇性質,但其動畫特有的元素,以及蒐藏要素為這款遊戲的質量增色不少,但只有粉絲能了解其精随,非動畫迷的玩家仍無法借此一探動畫世界觀,好壞拉鋸下成了普作之流
(心得文待續...)
快打旋風 5 大型電玩版 **
評論簡語: 無論是聲光表現,遊戲手感,豐富性等等,都表現相當優異的格鬥作品,完整的故事模式更為遊戲加分不少,比較可惜之處在於內容持續補充,新增費用累積起來並不低,因而銷減了原本應得的高評價
(心得文待續...)
真‧三國無雙 8 **
3 顆星 (滿分5顆星) (原本就不喜歡無雙類遊戲的玩家自行倒扣一顆星)
評論結語: 是個在各方面表現都令人失望的開放世界遊戲,甚至存在一些BUG需要更新才能改善,明顯的半成品之流更讓長期以來支持這個系列的玩家失望,除了音樂和人物設定維持水準之外,其他部分差強人意,只能算是款不符高單價的普通作品
麥提 9 號 **
3.5 顆星 (滿分5顆星) (不喜歡或不曾破過元祖洛克人,或是不常玩高難度2D動作遊戲的玩家請自行扣1.5顆星)
評論結語: 表現還算中規中矩的2D橫向動作射擊遊戲,尤其關卡與精采的BOSS戰是最大特色,可惜多餘的淨化系統反而限制了一些戰鬥玩法,甚至沒有彰顯所有武器的玩法,只為了維持難度而犧牲了可能的樂趣,減損了應有的評價,不過以稍低的價位來看仍有佳作的程度,比較推薦給曾經喜歡過元祖洛克人的玩家
死亡終局 輪迴試煉 **
評論結果: 評論結語: 開頭故事交代不清,演出貧乏,故意磨練玩家耐心的角色扮演遊戲,尤其無聊的迷宮設計更讓整個遊戲感受推向最低點,遊戲心情等同遊戲名稱的下乘之作
偶像大師 白金星光 **
評論結語: 相較過去,簡化不少養成要素的偶像培養作品,然而遊戲步調偏慢,音樂節奏方面頗有作業感之嫌,趣味性完全建立在偶像的互動過程,有點好壞參半,但精緻度在坊間也難有對手能取代的作品
碧血狂殺 2 **
評論結語: 各方面處理相當細膩的作品,同時體驗到西部牛仔風情,比較需要注意的地方在於風格喜好上不能算大眾口味,加上前期遊戲過程因為要做的事情過於繁雜,感受稍悶,若是特別喜歡硬漢英雄風格,或是體驗生活玩法的,玩起來會比較對味些
漫威蜘蛛人 **
評論結語: 聲光,系統,操作,自由度等各項表現都在水準之上的動作遊戲,外加熱血且正面意涵的故事內容,即使是非超級英雄的粉絲,都會覺得有趣的作品,如果是蜘蛛人粉絲就更不容錯過,可說是這類動作遊戲的優質代表
Dissidia Final Fantasy NT **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 移植自大型電玩版的精采內容,未針對單人模式做完善的安排而成了可惜之作,但畢竟對戰過程的聲光表現還算不錯,並且有眾多人物可以選擇,若能找到多一點人合作遊戲也許還不錯,但是對單一玩家來說,只能當成一款純對戰系統的普通作品
時空幻境 熱情傳奇 **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 中規中矩的動作角色扮演遊戲,以系列作來相較屬於守成之作,沒有特別的優點,但也無特別值得關注的缺點,除了故事安排稍有瑕疵,戰鬥時間稍久,就設計面來看,仍屬各方面表現成熟的佳作,很適合初次進入這個系列的玩家來嘗試,但以原系列作支持者來說,還未到非玩不可的程度,甚至比不上部分經典的可惜之作
機甲狂潮 **(簡體中文)
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 玩起來還算不錯的動作角色扮演遊戲,尤其風格獨特,不錯的聲光和完善的系統設計帶來不錯的遊戲性,比較可惜之處在於包裝不足,關卡不多的情況下,而成了好壞參半的作品,是款外觀與售價像大作,但內容稍微不足的普通遊戲
伊迪芬奇的回憶豪宅 **
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星)
(原本不喜歡互動式電影類遊戲可直接自行扣1顆星)
評論結語: 有著特殊題材,頗有意思的互動式電影類遊戲,尤其聲光處理得宜,帶來感同身受的情境,比較可惜之處在於內容過於虎頭蛇尾,沒有將故事所隱藏的內涵做完善的呈現,而使得總結方面略顯薄弱,甚至感受不到女主角的性格,成了支線故事比主線故事精彩的奇特現象,外加內容過短,選單粗糙等問題,而成了好壞參半,單價稍微偏高的佳作小品
龍星的瓦爾尼爾 **
評論結語: 人設優異,特別的故事風格,以及精采的音樂表現,看似不錯,但日式RPG該重視的部分都做的不是很好,系統粗糙,遊戲前期仍需刻意練等,人物演出貧乏,對話帶入感不足,加上過場CG也不多,整體來說稱不上有趣,除非很喜歡其畫風或故事背景,否則還不到遊戲中期就會想放棄,相當可惜
無夜國度 2 ~新月的新娘~ **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
(非紳士直接自行扣1顆星)
評論結語: 外觀看似佳作,但實則互有優劣的普作的動作遊戲,雖然有不錯的戰鬥系統,但限時關卡與好感度的培養設計降低了遊戲樂趣,另外雖有精湛的人物設計和音樂,卻因粗糙的打擊感與特效降低了質量,許多地方都互有優缺點,整體來看只能稱之為普作,若不喜歡其紳士要素就更不予推薦
星際大戰:戰場前線 II **
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星)
(非星戰迷直接自行扣1顆星)
評論結語: 光以單人內容來看,算是聲光水準到位,遊戲性還算不錯的3D射擊遊戲,可惜並沒有完善的背景資料,而使得遊戲訴求比較偏粉絲向,另外故事安排不夠完善,整個故事比較像是星戰世界的巡禮,男女主角內心戲不夠多,感動不足,魅力不如本是遊戲配角的星戰名人,而成了明顯缺憾,但水準仍有普作以上的程度,比較推薦給對星戰世界有些概念,同時也喜歡射擊遊戲的玩家
電腦戰機 Virtual-On × 魔法禁書目錄 魔法電腦戰機 **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
(原本喜歡魔法禁書目錄或電腦戰機,甚至看過輕小說的玩家請自行加半顆星~一顆星)
評論結語: 系統與流暢度都有到位的對戰遊戲,雖然畫面不佳,但所營造的刺激和手感仍維持這類遊戲所該有的氣氛,比較可惜的地方,除了不能單機對戰外,故事背景並未作完善的說明,難以從遊戲理解整部作品的故事內容,成了非粉絲玩家心中的普通遊戲
Arc of Alchemist 世界終焉的物語 **
評論結果: 2 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 很特別的世界觀,很特別的遊戲系統,甚至是很特別的人物設定,整合出一個很特別的遊戲,雖然特別,但就是不好玩,除了部份機關設計有些許亮點之外,並沒有把動作RPG該有的探索樂趣給做出來,而且故事帶入感極差,不會說故事又愛講的概念,甚至還要刻意練等,玩沒多久就想放棄
勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光 **
評論結果:
5 顆星 (滿分5顆星) (原本就不喜歡回合制RPG的玩家可自行到扣1.5顆星)
評論結語: 這是一款接近滿分的日式角色扮演遊戲,內容充滿巧思,即便其系統,概念與創意等等,毫無任何新穎的設計,但從許多細節都看得出其用心之處,便捷的系統,充滿探索樂趣的世界,精彩的故事,搭調的配樂和水準之上的畫面,看似了無新意卻能做到了不起的內容,對新手來說,可以當成初入這個世界的入門之作,對老玩家來說,更是充滿熟悉古早味的好作品
瘟疫傳說:無罪 ** (簡體中文)
評論結果:
4.5 顆星 (滿分5顆星) (特別不喜歡匿蹤類遊戲的玩家,可自行扣1.5顆星)
評論結語: 這是一款著重在故事和緊張氣氛的匿蹤動作遊戲,不僅聲光優異,完善的成長系統更讓人訝異,除了背景資料稍微不完善之外,整體來看是款娛樂性十足的作品,可以推薦給想嘗試匿蹤玩法的新玩家,至於喜愛高爽度或操作手感的玩家則比較不推
討鬼傳 2 **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星) (喜歡高難度或高變化度的開放世界遊戲的玩家,可自行扣1顆星)
評論結語: 還算不錯的動作遊戲,新設定有新氣象,遊戲呈現一定的新鮮感,不僅有著優異的人設與不錯的戰鬥設計,加上開放式地圖的移動特色,雖然演出仍略遜於前作,但整體來看仍屬佳作之流,適合想把共鬥遊戲當成一般動作遊戲的新玩家,或是原本就喜歡這個系列的人
Conception Plus 產子救世錄 **
評論結語: 可說是以戀愛養成為主的角色扮演遊戲,特別的世界觀,各有特色的人物設計,可惜搭配了很作業感的角色扮演系統,基本上就是打與練,解迷宮,玩久了容易感到無趣而放棄
極限凸城 裝甲戰姬 **
評論結語: 誠意滿滿,遊戲平衡度卻奇差的作品,總之參數甚麼的需要好好練,否則會遇到中途難以通關的問題,另外故事很吃口味,太正經的人會因為看不懂而打瞌睡,總之是款願意為色而玩的人能夠撐下去的作品
JUMP FORCE **
評論結語: 有著熱血精采的對戰玩法,夢幻競演的人生大作,然而單人模式卻充滿危機感,演出貧乏,故事荒謬作業化,玩法也沒甚麼變化,任務安排也很單調,可惜這麼多經典角色的加入,仗著角色人設優異,很敢擺爛的粉絲向的作品
NEW GAME! -the challenge stage!- **
評論結語: 以原作動畫角色魅力為主要元素的遊戲,強烈建議需要看過原作動畫比較玩的下去,基本上遊戲內容仍屬文字解謎為核心,養成系統非常單調,不能說有趣,當成文字冒險來玩比較不會抱怨
慟哭之星 **
評論結果: 2 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 少見玩沒多久就想放棄的遊戲,不知是否為翻譯問題,前期故事帶入感差,玩法也很無聊,對遊戲多時間少的玩家來說,即使後期故事再優,也很難抗拒周公的邀約,身為哥哥的我只好含淚推給純粹愛妹妹,有很多時間可以玩妹妹的玩家
地平線:期待黎明 **
評論結果:
4.5 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 遊戲性優異的動作RPG,除了聲光精采,外加引人入勝的世界觀和故事表現,只要沉浸在這樣的世界就很容易上癮,稍微可惜的地方就是沒有很顯眼的Boss,能做的事情也不算豐富,但是單以遊戲的角度而論,確實是個好作品
莎木 3 **
評論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 依然顧我的情懷之作,比起之前的作品,除了畫面之外並沒有太大的進步,而且遊戲性也無太大的提升,看似簡單的對話依然重複的很自然,這年頭就算是重製版遊戲都會修飾殘缺部分,但這款續作看不出太多改進的痕跡,即便內容有投入心力,但只有忠實粉絲才能明明白白他的心,外行人想玩到最後只能靠絕佳的毅力才行
NiTRO+ BLASTERZ -HEROINES INFINITE DUEL-
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 平穩的系統,流暢的畫面與操作手感,表現還算不錯的格鬥遊戲,稍微可惜之處在於角色數量偏少,部分角色動作不夠豐富,而且沒甚麼故事性,耐玩度明顯不足而成了普作之流
戰慄深隧:流亡 **
絕體絕命都市 4 Plus:夏日回憶 **
評論簡語: 以現實為基礎所擬造的情境式遊戲,因大量的奇杷對白拉抬整個趣味性,可惜主線故事的安排與結局比較讓人失望,加上有部分小缺點,成了少數願意玩到最後,卻不夠優的普通遊戲
人中北斗 **
Guns, Gore & Cannoli **
評論結果:
評論結語: 傳統又懷舊的玩法,可單機四人,高質量的聲光和故事演出,可惜部分設計爽度不如越南大戰,加上嘍囉種類不多,給人有種重複性稍微高的狀況,但以低廉的售價就能享受如此等級的遊戲,算是可以稱許的佳作
加速世界 VS 刀劍神域 千年的黃昏 **
評論結果:
評論結語: 很粉絲向的遊戲,聲光不差,角色都是重量級人物,但玩了很容易迷失自我,雖然系統設計有一定規模,但事件的觸發條件很謎樣,常有不知該往哪跑的茫然感,非常佩服破關的人,完全不對味的人會玩得很辛苦
硬核機甲 **
評論簡語: 集合日式動漫風與熱血機甲元素於一身的特色之作,各項設計也十分完善,除了關卡比較單調之外,若能習慣這種有別於一般橫向動作的操作玩法,就能擁有程度以上的樂趣
蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~ **
評論簡語: 依然精湛的人物設定,除了成熟度相當高的系統與操作設計外,全新玩法的鍊金方式是本作的主要賣點,在不可思議的日常情節拉抬下,帶來不錯的遊戲感受,但畢竟樂趣仍建立在原系列作既有的傳統設計與特有玩法,因此比較推薦給原系列的支持者
美俏女劍士起源 **
評論簡語: 以系列作來說算是有進步,但整體表現仍有些不足的動作遊戲,以異色取向的作品來看內容並不差,對純粹喜歡高爽度的玩家來說尚可一玩,比較不推薦在意遊戲玩法或故事的玩家
Final Fantasy 零式 HD **
評論簡語: 豐富的角色,精彩的音樂,和特殊的故事背景所譜成的優作,很可惜是以掌機遊戲的優質原作來複刻,在物件不足下HD化導致整個畫面產生貧乏感,完全破壞掉原本掌機時所營造的好氣氛,宛如優質小喇叭跑來大客廳無法營造原本氣勢的缺憾,相當可惜
伊蘇 IX -怪人之夜 **
評論結果
4顆星 (滿分5顆星) (原本不喜歡ARPG或特別在意聲光表現的玩家,請自行扣2顆星)
評論簡語: 以頗具魅力的世界觀和懸疑感故事為特色,外加高爽度戰鬥和探索地圖作為樂趣而成的ARPG,即便聲光演出未能有所突破,整體來說依然是款值得花時間認識故事脈絡的佳作
隨個人遊戲進度持續更新中...
後記
在這個世界上,有不少事物都難以藉由努力來挽回最後的結果,最令人感到無奈的是,人類確實無法掌握時間的流逝
基於這樣的想法,孤舟早在年度計畫中,就先規劃要趕快把PS4的遊戲簡評列出來,因為以目前的態勢來看,若今年不整理,到明年累積的遊戲簡評量很可能會突破60款
,以現在就已經有33款的情況,搞不好還可能更多,足見近兩年來,PS4主機遊戲發行數量可說相當驚人,光買來放就已經堆到沒地方擺,更別說拆來玩了...
為避免忘記先前所玩的遊戲感想,只得趕快把這份資料整理起來,這是個人的感想,強烈建議僅供參考,嚴格來說這種整理只是純粹給自己看個爽而做,完全沒有任何公信力XD,請大家告訴大家,孤舟認為的糞作也可能是條黃金,是糞是黃金只在一念之隔,不用害怕,有錢儘管敗就是XD
今後將會隨著個人的遊戲進度,無限期的增加本文的長度(看看明年會不會真的變60款),目前就先這樣吧...
Play Station4 主機 孤式簡評記事表
1. 2017.2.4 發文首日
2. 2017.5.2 / 2017.8.19 各新增4款遊戲簡評
3. 2017.11.11 新增11款遊戲簡評
4. 2018.3.5 新增4款遊戲簡評
5. 2018.6.15 新增7款遊戲簡評
6. 2019.4.7 新增19款遊戲簡評
7. 2019.7.12 新増 7款遊戲簡評
8. 2019.12.14 新増 7款遊戲簡評
9. 2020.6.26 新増 8款遊戲簡評
10. 2020.12.29 新増 3款遊戲簡評
12. 2023.1.1 擴增Play Station5 簡評,新增1款Play Station5 遊戲簡評
13. 2024.1.2 新增2款Play Station4 遊戲簡評 ,新增3款Play Station5 遊戲簡評
14. 2025.1.4 新增3款Play Station5 遊戲簡評
本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得,動漫心得 和 旅遊心得 的分享為主,7 ~ 21天會發一次相關題目的達人專文
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