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從α開始的3D人物建模日記 -- 3ds max 建模篇

作者:粉君│2017-01-17 22:36:47│巴幣:28│人氣:5472
廢話區:

本肥宅一直都喜歡動畫,也想試試自已弄一部出來,但畢竟手殘不會繪圖,只好退一步,選擇較折衷的方法,所以我嘗試開始用3D建模。
這次建模完成後是打算弄成能動的MMD的人物,然後再弄成動畫。
一切的東西都是自學的,如有大大路過見我弄太醜的話請勿砲太兇

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day α ( 因為前面開始弄了幾天都沒放上來場外,所以一併合成一天,當是第α天)

首先是先放好頭部的草稿,因為這次弄的角色是偏向壯漢,所以拿了彈丸論破2的貳大來當草稿,但因為本來的眼睛太小,所以我換了日向的眼睛上去。


一切由一塊平面開始



弄好眼睛的部份,有點像眼罩



把嘴巴和臉補好,這臉有點唐啊...



加上眉毛和耳朵,臉也調整了一下,好像沒那麼唐了


進度暫時到這邊,以後會每天更新。
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day 2

今天先弄了眼睫毛,感覺眼窩太淺了,眼睫毛都很難弄到緊貼着臉,以後再改QAQ




然後是鬍子,完全把嘴巴擋住啦
(草圖)

(完成)

↑鬍子的紋理感覺有點怪,但我想不到怎改QAQ



最後是把耳朵接到頭上,耳朵的節點超多,弄了很久才弄得好




今天完成了光頭大叔了,明天理想的進度是弄好前髮
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即使拖了一天,進度依舊緩慢

首先是把頸的部份補好和頭部的微微微微調

途中還成功造出了月亮岩(#


然後是朋友說我弄的眼有吃毒,所以我試着把貼圖弄好

嗯。。。看來戒毒不是一件容易的事
有空再改好了,接下來的幾天還是繼續用這吃毒貼圖wwww

最後是為了達成day 2的目標,所以我弄了前髮(一根).


外附很亂的草圖



明天應該真的能弄好前髮了QAQ
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邊緣人平安夜就是在家與3D大叔相處啊,不然能幹嘛

開始弄前髮,弄了一個多小時後發現搞砸了


因為上面都是用從上一片髮片延伸出去的方法來弄

所以頭髮會沒甚麼孤度,髮尖都是強拉過去的

之後改成直接複製上一片髮片,再用旋轉的方式調整,感覺好了點




然後成品長這樣...

所以說人體鍊成果然是該被禁止的,尤其是沒藝術天份的人......
希望把頭髮其他部份補好後會變好看點QAQ

先用聖誕帽遮遮醜吧

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今天沒弄甚麼,只是調整了一下髮線和加了根呆毛,之前頭髮是像個頭盔般蓋上去,由額頭看進去的話會有很多空隙。現在我把頭髮貼回去頭部了,正面看起來差不多,但側面稍為改善了點


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嘗試把前髮的毛補好,結果產出了天線寶寶


但最後還是成功修復好了,順便也把後面的頭髮拉一拉,
現在長這個樣子:



明天如無意外應該可以爆衝一波,把這幾天過慢的進度補回來
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今天在補頭後面的頭髮,結果一個手殘按出bug了,頭髮的陰影會變得超詭異

原因是之間都增生了一,
我的模型都是用四邊形組成的,所以一只會連着3或4條(邊緣和中心),但圖中可以看到有很多只連着兩條,這個bug就是它們在作怪,我現在只能人手去除這幾百顆

今天就只能幹這個
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day 8

昨天跑去丸了,今天一次過把前天的Bug修復和把頭髮最後的部份完成,

先是拉個圓錐出來,定下頭髮的雛形
頭髮弄到一半,發現跟髮圈的接駁位有點怪(但我不打算改了wwwww

弄了一整天,終於完成了,從側面和前側臉看還可以,但從正後和正上看就有點醜...
直接從底看就更不堪了
雖然背面有點醜,不過總算是把整個頭部的部份完成,終於可以開始着手弄身體了,頌﹗




等等,我總覺得這個頭髮有某種很強的既視感
從今天起請叫我青草大師
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day 9

廢話區: 我發現我最近都隔天才更,所以現在差不多應該是day 13 or 14左右了
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開始弄身體了,藝術銅牌的我從各種網站東湊湊西湊湊的弄出了正面的草稿

為甚麼大叔要配日式浴衣!?

其實我也不知道,不過我還是打算弄了

把前胸和鎖骨弄好,醜的地方用衣服遮就好

最後是召喚出蛇妖(#
其實這是浴衣的帶子啦

感覺衣服的構造很簡單,下次更新應該就能完成了
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day10

先把衣服的本體補好,感覺有點像西洋象棋
然後是腰帶和衣服中間的縫合的線,正常應該是用貼圖解決的,但本肥宅連畫直線都有問題,所以就直接用建模的方式解決了


然後是袖子,因為草圖的手是下垂的,但建模不可能這麼弄,手一定要張開,所以唯有從我以前弄過的人物借只義肢來幫助決定袖子的位置。
(然後我也把吃毒眼刪掉了,有空再補回去)
順便也借一借其他義肢


接著我發現我把腰帶弄錯了,我把他弄成了一個圈,但正確的是應該在後面有個結才對
既然弄錯了,那麼就著手修復吧
修復甚麼啦,當機啦,沒存檔啦,進度回到半小時前啦,怒啦,不弄啦ヽ(`Д´)ノ
(我為甚麼要幹3ds max + adobe after effects雙開這種事呢。。。)
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day 11
衣服完成得差不多了

先是把衣服後的結完成,弄好後我仍然不知道這結在現實中是怎打的,建模時我只是把三個物體疊在一起而已

之後我發現那個領口到底的那個「帶」太厚了,所以把厚度縮減了,縮減後出現的空位就多用一層白色的去填補。

之後是弄袖子,首先是把袖子縮回正常衣服的樣子,
p.s.圖片後面那個是他的替身能力,絕對不是甚麼從google抓回來參考用的模型
接著向下拉一個面出來
再調整一下就完成了

明天預定是解決吃毒眼,有時間就把義肢刪掉給他一只新生的手
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day 12 小更新

又是一張藝術銅牌的草圖
感覺弄好眼後又到臉崩了

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day 13 手的一天

廢話區

我第一次弄手時看的教學是弄這種有自然孤度的
結果我之後參考了很多個MMD模型,都是弄這種平的手
以前都被教學騙去弄上面那種較麻煩的手了
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回到正題,先來一只圓柱體手
然後接在一起再調整一下位置就完成了
可是我不會弄指甲,弄得有點醜
不過放水流算了,反正那麼小的東西也不用弄得太清楚。

然後是給他一個手臂
膊胳的部份也弄一弄,這樣一來從手袖看進去時才不會有空洞

最後是配合義肢(腿)的全身照

把腳弄好後應該就完成整個人物建模的部份了,然後就是要弄萬惡的貼圖了QAQ
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day 14 在(偽)兩週內完成了建模的部份了

先是基本上都被遮掉的腿
沒腳趾的腳
有腳趾的腳
合在大叔後的樣子
鞋板
鞋板+鞋帶
最後再合在一起一次,發現現實的Y字的部份應該是在鞋板的中間的,但當我把腳卡進去時,整只腳就在鞋外了
所以最後只好把Y字移歪一點
身體的比例感覺還有點怪,明天再調0u0
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3451040
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留言共 2 篇留言

Aitator
潮厲害...

09-03 19:10

Itou
潮厲害 ! 也想自學,但學得零零落落

10-14 13:29

粉君
我是在youtube看別人從頭弄到尾的教程來學的10-14 15:04
粉君
然後再一個一個地學獨立的技巧10-14 15:06
粉君
學着學着就能融會貫通,把不同的技巧混在一起用了10-14 15:07
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