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#4白箱動畫心得評論(有雷、文長可直接觀看標題及上色文字:))

作者:Martion 莫昕│2017-01-11 00:32:11│巴幣:2│人氣:292
「どんどんドーナツ!どんと行こう!」築夢踏實!
                                       SHIROBAKO白箱  動畫評論#4
以下有!!文長欲方便觀看可直接食用標題及上色文字
SHIROBAKO 是什麼?
    SHIROBAKO」指的是動畫業界使用的白箱(其實就是毛片,見下圖),相較於有著很多特典等豪華特典贈品的販賣物而言,白色盒子放置的卻是作品最初的成果資料與影像。這個故事描述著五個追夢的女生,以完成「白箱」為目標,並在動畫業界惹出了各式各樣的麻煩、挫折與衝突,既使如此她們還是為了共同的目標而展開挑戰。
  補充:以前只有錄影帶,把錄影帶放進白色塑膠盒,將動畫成品拷貝後發給所有製作人員,讓他們確認成果,但DVD出現之後是用不織布或CD壓克力盒代替,現在錄影帶、DVDBD這些都稱作白箱,這是約定俗成的稱呼。
(取自巴哈姆特SHIROBAKO 哈拉板)

白箱是部講述製作動畫的動畫。
評論開始:
第一季大綱 :
    起初點進去觀看,天哪!你們怎麼從一開始就這麼忙?甚麼職位??你又是哪位?說真的剛開始觀看此作的實在是不知道裡面的人物究竟在忙些什麼,對於人物與職位職位都不熟悉,過於緊湊的節奏莫名形成一種壓迫,畫面色調偏灰等種種原因,讓我萌生了點棄番的想法(雖然是不會)。開頭從高中一下跳到職場,職場類的動畫作品對我而言是滿新奇的。
    第一季的劇情大致上是藉由製作EXODUS!》講述各個角色之間的成長故事,主角群(主角外)的每一個人都有著關於動畫製作不同方面的夢想。
    動畫的開始就是各種事情的處理,雖然在遇到不同的人都很貼心的給你職位跟名字,但真的要好一段時間才記得起來。
    隨著劇情的發展,武藏野的各位也分別被挑出來細說一些在工作上的爭執、堅持與困境的突破。EX:(1) 遠藤下柳2D3D的衝突。(2) 杉江前輩,對新人繪麻的提點。
   最後在成功製作完EXODUS!》結束了第一季的白箱。
第二季大綱 :
    第二季的開頭依然以超快的節奏硬把我們拉進劇中,我原以為接著會講七福陣的事情,看來是我太天真了!跟第一季原創動畫不同,第二季接到了知名漫畫《第三飛行少女隊》的動畫化,對!又是伴隨製作一部動畫的一季。
    依然方向不定的喵森職場幸運A,升格擔任製作進行主任,小綠也因內燃有功進入了五藏野,靜香依然在試音落選。
    選擇聲優與編輯的事件雖然誇張但也是滿滿的諷刺。
    隨著新的目標,公司也陸續加入了一些新人,原本的新手也變成前輩,轉眼間一年年是這樣過去。
    本季製作的三大困難:(1)原作與監督。(2)原作與人設。(3)製作甘苦談。
    困難一一克服後,三女與白箱攜手完結,慶功宴上,此時主角群終於匯聚在一起,對!現在才剛開始而已!!
角色與劇情的安排:
   在白箱中的角色是非常多的,各個角色也都成功發揮了他存於該作中的意義,安排上頗具巧思,也是整部最大的看點。
主角群:
-宮森葵:主角是一個沒有明確方向,也不知道是否真正熱愛動畫業,又沒有直接的專長,因此擔任了製作助理,協調並監督第49話。之後因為人士變動而強行升為製作主任,使原本就應接不暇的工作更是艱鉅。時不時對未來產生疑惑,在聽完社長等人的想法之後,暫時找到了支撐的動力,並在三女完結後整理了過往種種思緒與經歷,終於確認自己熱愛同事、熱愛參與製作、更熱愛動畫!
-安原繪麻:五藏野的新人原畫,很用功,深怕能力不足,愛蠻幹卻操之過急,在第一次速度、熟練度與質量的困頓中,被身邊的前輩啟發適時散心,並在第二季指導新人,努力爭取機會。
-藤堂美沙:因為較不會2D手繪,因而選擇了3D製作,原因為喜歡該公司老闆的作品而進入公司,雖然薪水優渥,但實質的工作卻專業化,死氣沉沉缺乏生命力,想要參與更有生命力(劇情&腳色)的創作,因此放棄薪資離職,也使得老闆重新反思。
-今井綠:在學,想成為編劇,因好於查閱新知而進入五藏野半工設定,同時進修編劇。
-坂木靜香:目標是聲優,但在試音會上頻頻失敗,一邊打工一邊找額外的機會學習。第二季碰巧參與三女試音,第一次被零時點名幫其他角色配音,但依然落選。連在學的小綠都進入五藏野從事相關工作時,靜香依然努力不懈練習著,看到這裡實在是心酸!最後在三女原創劇情的發展下,因為原本額外的試音得到了意外的機會,到此,靜香終於踏成了第一步,參與試音的宮森不禁掩面,主角們也全部集結到了三女的製作當中。伏筆之深,是第二季令我感觸最刻骨之處。
五藏野:
-木下誠一:五藏野的監督於《EXODUS!》第4集的音響作業時對角色「阿魯瓶」追加只有自己認知的設定,並期望趕工重製,引起多名製作人員不滿,最終在葵等人協調溝通後才平息事件。在三女結局的決定也是,希望忠實還原原作(三女),又希望把劇情與人物腳本結合完整,因此修改或重做在所難免,也容易與製作人員產生衝突,可見各位的敬業之心值得敬佩。此外木木下一直是個想像力豐富的監督,卻不擅於表達自己的想法,妻子似乎亦因此而提出離婚。忙碌時會不停進食,吃飽後便會睡覺,偷懶常被抓回工作,在本作中一直是個很可愛的存在XD
-遠藤亮介下柳雄一郎:遠藤是位對3D有所保留的原畫師,無論是理念與生計都是不接受的原因。處理第8集工作時,對有意親手繪畫的最後一組爆炸飆車場面改為3D製作有所不滿。之後在「伊迪潘展」中了解到,其實彼此會從事動畫工作也都是源於當初那份共同的感動並在之後以2D的流暢線條展現3D的動態,日後彼此和好也互相學習。不過時代革新,現在能妥協,是否未來會全面機械化之類的呢?
-平岡大輔:製作,在初登場很跩。平岡原本對動畫非常有熱忱,但在擔任製作的過程中因為受監督對象的過錯而要到處奔波致歉,因此熱情消散變成了只追求完成而不追求品質卻又離不開動畫圈子的眷戀,到最後終於重拾大志專心向上。在與高梨太郎的對話中可知,負責監督的製作與實際執行的職員彼此互相磨合與尊重非常重要,否則只會讓合作關係淪為枷鎖,每個位置都有他的難處,實在應該將心比心。
-丸川正人:社長,時常下廚犒賞員工,在木下監督與喵森製作主任困擾時,為兩位重點職員進行解惑。
-井口祐未:原畫,在繪麻遇到瓶頸時給予幫助。在製作三女時擔任人設,因多次修改而停滯。
-小笠原綸子:總作監,五藏野招牌原畫師,身穿歌德蘿莉服www,周遭裝飾亦是如此,實為了武裝自己易感傷於批評的(玻璃)心,其實每位創作者(亦包含參與創作的人)受到評論是一定的,可擺在商業製作的角度上,大概是個更艱困的問題。在三女擔任回原畫,推薦井口擔任人設與總作監,在井口困惑時,也適時援助尋找突破口。即使身為總作監,依然驚豔於衫江前輩的畫工,請求指導。
-杉江茂: 原畫。少數準時上下班的員工,跟社長有共同的社交圈子。於繪麻顯得過份執著時多番提示不果,最終找來井口幫忙安慰和鼓勵。我自己也是學美術的,對於衫江說的話意思大概是指:「當技術提高對作品的要求也隨之提高,實質上創作時間不減反增(當然如果是以提升後的技術畫先前的品質是另當別論),往往技術純熟時卻已礙於年紀增長。」但他有說練速度的底線是工作的最低品質,繪麻在此過分誤解了。衫江從初登場就露出傳說級別的氣質,可他多接統包工作,畫的也多是較兒童向的作品,認為(與被認為)自己跟不上現代畫風,自認為是公司的包袱,在《EXODUS!》最終話破例進行通宵工作,並展現豐富的經驗、紮實的基礎、到位的指導能力和高度的自我反省,讓一眾畫師改觀並積極討教,自己亦表示對仍可以為流行作品作出莫大貢獻而感到高興,這則是第一季令我最感動之處,職場的溫暖層層渲染而出。「我認為所謂的才能,最主要的就是把握機會的能力和從失敗中涉取教訓的冷靜,畫功的優劣只是其次,我見過很多畫功比我好的人,因為稍微的自我意識過剩和一些無謂的客氣,將機會拱手讓給比自己差的人,我至今仍為他們惋惜。」這老前輩的話是多麼地耐人尋味。
前人對後人適時地指導,釐清了方向,更是人與人之間傳承的過程。
五藏野與主角群二線並行:
    如題,主角群與五藏野是兩個稍有關聯卻又分開的故事線,除了原本就在五臟野的喵森與繪麻之外,其他三位透過了間接的方式進入五藏野或者參與製作,或許稍有蛛絲馬跡可直接推測(至少我是沒預測到啦)
真實感:
   取景就不用說了,劇中很多角色有現實的原型對照,而出現的作品名稱也映射了實際存在的作品(也致敬不成反被停播過)。在誇張想像之下,有著更多的是現實的基礎,多元交融的盡量無違和。為何是盡量?直接下圖。





主角群又夢幻了一點! 對吧?!
    此外,OVA分別是《EXODUS!》與《第三飛行少女隊》,並在片頭上白箱中的角色名字,畫中畫的概念,也觀賞了整整折磨各位兩季的兩話,非常有趣!!
總結:
    個人現在是高三,大概是在高二找到了暫定方向,而高三確定了目前的目標,想考的是動畫相關科系。因為感覺自己能力有限(擅長科目、自認的重要科目與實用科目互相排斥,測驗又易受影響),只好先取得不錯的推薦位置,然而也代表遺失了主導權(將主導權拱手讓給了別人)。在我尚未知道目標時,成績並沒有把持得很好,後來只能亡羊補牢,恐怕只是覆水難收。
    然而,順位排前的是依然沒有方向的同學,不禁讓我覺得有點像靜香與喵森的差別(少中二了我)究竟是知道目標卻實現困難還是有選擇權而不知所措來的好呢?
    前面提到的目前,在看到平岡等人時,被現實壓垮、不希望孩子同為動畫業等等,也使我顫慄,誰能確定何時熱忱會被磨滅殆盡?又是否可能無意間地淡化呢?
    同時,面對強烈競爭,激盪出了又多元又大量的作品,可以盡情觀賞,卻遠遠比不上創作/製作的速度,很多優秀作品注定就是會被直接忽略掉,也不容易重新回味。回想白箱的敬業創作,卻又是否已成為產業發展過盛的遺害呢?
    SHIROBAKO白箱》,滿分10分我給滿分,目前38件作品中的第3位滿分得主,個人總評價算是很優秀,同時她對我更是如此獨特的存在,白箱是所有熱愛動畫之人必看的動畫!
文長感謝耐心觀看至此,評論不純熟還請見諒,如有錯誤或疑問歡迎提出^^
                                                                              2017/1/10,撐過十天,祝我好運!!:))


原作:五藏野動畫
監督、音響監督:水島努        系列構成:橫手美智子
腳色原案:ponkan⑧            腳色設計、總作畫監督:關口可奈味
補助角色設計:川面恆介、大東百合惠、西畑亞由美
道具設計:堤谷典子、宮岡真弓.
美術監督:竹田悠介、垣堺司    美術設計:宮岡真弓、垣堺司
色彩設計:井上佳津枝          3D監督:菅生和也
攝影監督:梶原幸代            特殊效果:加藤千惠
剪接:高橋步                  混音師:山口貴之
音響效果:小山恭正            音樂:濱口史郎
音樂製作:Imagine            音樂製作人:土肥範子
製作人:堀川憲司、山崎史紀、福田順、岡村武真、金庭こず恵、田島宏行、伊藤幸弘製作總務:川瀨浩平、永谷敬之  生產線總監:相馬紹二
製作企劃:Infinite              動畫製作:P.A.WORKS
製作:「SHIROBAKO」製作委員會


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