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【攻略】Astroneer初入門介紹─能源篇。

格子@可撥paper仔光牧 | 2016-12-31 22:45:32 | 巴幣 14 | 人氣 3992

這就是我今年的最後一款遊戲跟最後一篇攻略文啦!
趁機工商一下Astroneer超好玩!
在Steam上購買可以同時在Xbox One還有Win10三個平台玩喔!


Generator (發電機)
燃料 Organic(有機物)
產能 10格電(耗時40秒)
效率 4 秒每格電
獲得途徑 Backpack(背包)合成
製作材料 Copper(銅) x 1
可裝備於背包


      ▲所需要的燃料、▼在背包以一個Copper合成、▲安裝上燃料後。


這是能夠在背包合成的一種生質能發電機─我覺得拉,因為可以用植物採集而來的Organic進行發電,雖然小小一台不起眼,但是它所產生的電,足足能夠應付Rover(漫遊車)八格的電力還有剩,實測下來一顆Organic單元可以產生十格電力。



Solar (太陽能)
燃料 Sun(太陽)
產能 視光照時間而定
效率 2秒每格電
獲得途徑 Backpack(背包)合成
製作材料 Compound(化合物) x 1
可裝備於背包


▲沒有太陽時,會呈現平面狀態、▼在背包以一個Compound合成、▲日出後開始追著太陽轉。


以初期來講算是一個非常容易可以獲得的能源來源,以母星來講Compound只要在地表上晃一晃就可以找的到,所以不妨在缺少電力的時候製作兩個吧!搭配上Storage在載具上更是一個臨時應急的電力來源,拓荒到沒電只要擺上一個日出就又可以再出發!


Wind Vane(風扇)
燃料 Wind(風)
產能 視星球氣流而定
效率 8秒每格電
獲得途徑 Backpack(背包)合成
製作材料 Aluminum(鋁) x 1
可裝備於背包


▲安裝前沒風,所以沒轉、▼安裝後剛好風暴,其實它有在轉XD"



風扇的開始使用隨著探索面積的加深、加廣而開始應用,等到太陽能追趕不上電力的耗用的時候,就是時候該用風力了,尤其是盛產鋁又多風暴的星球更是適合。


Generator(發電機)
燃料 Coal(煤炭)
產能 50格電力(耗時100秒)
效率 2秒每格電
獲得途徑 Printer(列印機)合成
製作材料 Copper(銅) x 1
可裝備於背包 不可


▲安裝燃料前後、▼在Printer的平台上。


玩到目前我還沒遇到容易得到Coal的星球,所以其實每次使用大Generator的時候都要找好很多電池來存放,不然其實真的很不划算XD"


Solar Panel(太陽能板)
燃料 Sun(太陽)
產能 視光照時間而定
效率 2秒每格電
獲得途徑 Printer(列印機)合成
製作材料 Compound(化合物) x 2
可裝備於背包 不可


▲安裝後尚未日出時,呈現三角形收折狀態、▲日出後不會追太陽、頭上會有綠色運作指示。




Wine Turbine(風力渦輪)
燃料 Wine(風)
產能 視星球氣流而定
效率 4秒每格電
獲得途徑 Printer(列印機)合成
製作材料 Aluminum(鋁) x 2
可裝備於背包 不可


▲安裝後,無風時、  ▲有風時,底部也會有運作指示條。




Solar Panel Wreckage(太陽能板殘骸)
燃料 Sun(太陽)
產能 視光照時間而定
效率 1秒每格電
獲得途徑 人造物殘骸
製作材料 不可製作
可裝備於背包 不可


▲這傢伙要在野外才撿的到、▼有看到太陽能板閃閃的發光嗎?在它的底部也有運作指示條。



▲喀擦的接上去就可以幫Rover先生充電了!


▲甚至是這樣,YA,基地有太陽都不用發電了,

太陽能殘骸是目前效率最好的發電方法,足足每秒可以充一格電。


後記:
打這類型的介紹文比想像中的還要累很多,要準備很多的圖片、還有材料,還好有Trade Platform跟一顆滿滿都是Titanium的衛星,無論是Compound還是Aluninum或者是Copper通通都不缺啦!


▲中間還遇上很多次的風暴,這是其中一次我好像在坐雲霄飛車一樣。

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