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【簡介】悟招系統 - 復活邪神二

又回歸人間的老骨灰 | 2010-05-03 18:22:52

 
亮技系統

本作最大的特色便是所謂的亮技系統(閃き),會有這個可愛的小燈泡。


遊戲中臨陣創招就是本作的最大賣點

這系統非常的有趣,這像武俠小說裡寫的臨陣創招,妙技敗敵,
常常會因為悟出新的招式,讓人心大快。
老實說我覺得這遊戲真的很有武林小說的味道。XDDD

說一下悟招的方式,一般人的基本觀念是,
總之打強敵,用幾個評價高的角色練就可以學會比較強的必殺技。
其實也不能說錯啦,但只能說是不夠精準所以效率會有時欠佳。

悟招取決於角色的悟技類型,不同的類型能悟出不同的招式,共分十五類型分別是:
剣豪、侍、剣、大剣、槍斧、斧、槍、棍棒、小剣、弓、
体術A、体術B、汎用、術士、無し。

一般人會誤解一事,就是武器熟練度與悟技關系,其實是二者是沒關系的。XDDD
你劍的熟練度5,一樣能悟出像不動劍那樣的高超劍技。
唯一有關的是你的悟技對象而已。

每個怪都有悟技的等級,而每個招式則有不同的級別限制。
你只要找對怪,招式就會順心而出。

另外本作也有一延申技的設計,如你要悟出大劍技的無明剣,可以用無無剣領悟出來。

最後就是玩熟本作一定會認識的怪,魚系Rank16的アルビオン。
它的技等級是最高的,可以用它練出所有的招式。XDDD



總結一下悟招方法:
1.找對人物悟技的類型
2.找出你要悟的絕招等級有多高。
3.找出能悟的怪物。

這裡附上人物悟技類型網頁:http://romasaga2.web.fc2.com/hirameki.html
還有招式等級、與怪物的等級網頁:http://romasaga2.web.fc2.com/hirameki2.html

有需要自已參考,最後附上本作的悟技影片給各位見識一下。XD

http://mymedia.yam.com/m/2686916

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9807 巴幣: 2
祭JAPAN
可惜這系統到PS2那款上就沒有發揮的很好了
2010-05-04 23:13:16
又回歸人間的老骨灰
PS上,你說的是那款
2010-05-07 19:29:53
丞丞
我是覺得戰鬥模式像仙一qq~w~
2010-05-05 18:07:31
又回歸人間的老骨灰
早期RPG都是輪回式戰鬥。
半即時制是後來才有的。
2010-05-07 19:39:19
冷煙飛雨
難得亮到強招的時候
就算有同伴不幸在該場LP歸零,也只好忍痛割愛了XD
2010-05-06 13:39:08
又回歸人間的老骨灰
以前不會悟招,會覺得很痛,現在會看表了,就不會那麼得失心了。XD
2010-05-07 19:59:46
AJL
悟招成功後,新技能還會保留嗎?
2010-05-11 20:01:10
又回歸人間的老骨灰
當然會,不過要下任皇帝繼位,
上一代的角色悟到的招式才會被保留到帝國教官裡。
2010-05-13 20:54:03
YAM
GJ
2010-05-21 15:27:39
又回歸人間的老骨灰
3Q
2010-05-22 18:59:11

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