在下玩的不知道是不是這款,對修羅二字沒印象 不過也有凜啦,所以應該是同一款 很好玩,雖然有不少小地方得修正下比較好就是了 像是上面那位提到的評價問題,有幾關很難拿啊。。。 特別是某些特定裝備要很不錯的評價才有機會獲得... 另外就是。。。其實中後期比較能像無雙那樣砍 主要還是跟夥伴一起行動比較安全XD 那須與一、伊勢義盛很好用,在下的愛將 木曾義仲在下印象沒那麼深,甚至現在看來 有點懷疑自己有沒有全破XD 平教經是怪物。。。這傢伙跟呂布一樣啊...
修羅跟普通版差在哪阿?? 這款我是有..但後來借人後遺失了..(可惜) 印象中我的沒有修羅2個字@@ 另外這款本身就不能拿來與無雙做比較吧! 我認為是不同性質的遊戲 無雙著重於一騎當千,能夠一人大殺四方的爽快程度 但這款是必須依靠戰術及士兵來作戰 讓人充分體會有兄弟真好的感覺!
遊戲劇情: 《本傳》主線只有源義經的故事, 《修羅》的主線劇情除了原有的【義經篇】之外, 又增加了【義仲篇】與【平家篇】(遊戲劇情為《本傳》的三倍)。 玩家可操作的角色: 《本傳》只有10人,《修羅》增加到32人。 連策: 《修羅》的連策會隨著等級的上升, 威力和時間都會增加(《本傳》則否)。 不過《修羅》有一個地方不如《本傳》: 它取消了第二套衣服的設定。(淚)
大感動啊~ 沒想到還有人會這麼詳細的介紹這款遊戲T.T 當初也是玩了本作之後發現這遊戲團隊對遊戲下了多大的功夫 乍看之下畫面.流暢度似乎不怎麼樣(流暢度在玩2P對戰時真的要吐槽一下XD") 但對整體風格的描寫卻是深深的吸引我 那感覺濃郁的日式風格,加上配合的恰好的BGM 讚啊~~~~~ 而且修羅真的是誠意來著 跟某闇榮的某無爽的猛將賺來比真是像出2代一樣-.- 可惜到現在都沒續作啦T.T
以源平氏為遊戲的真的滿少的 同時期以義經為主角的另一款遊戲就叫「源氏」 以爽快的殺陣系統成為動作遊戲的賣點 不過平氏一族仍然被妖魔化 這款義經英雄傳真的很考究歷史的樣子 很多動畫橋段跟幾年前NHK播出的大河劇「義經」很像 只可惜義經過於仁義之心最終還是被亂世所犧牲了
樓上:天誅系列是假空的戰國時代(可能真的有"鄉田家"啦...但沒有這麼美形的女忍就是了XD 沒想到"客串"不是C社及KONAMI的專利啊XDD (魔界村的亞瑟-SH系列的撲殺兔....為保住飯碗也吃了不少同公司作品的龍套角色XDDD