▲等待已久,對於現狀終於是做出了回應
《WORLD CHAIN》上週四(10/13)
突然間公布了要緊急生放送的決定
同時在遊戲中也提供了問券給玩家填寫
就這樣,玩家們等了幾乎沒有新東西的五天後
終於在這個晚上等到了生放送的到來
WC做出了哪些變動呢?
▲將要下修關卡約30%的耗體
首先是公布了推出日期還未確定的Ver.1.1版本改動內容
看來日本的玩家跟台灣這邊感想是類似的
應該是回饋了相當多對於AP的不滿吧
因此開發這邊,在這次的生放送中公告了
幾乎是30%AP的需求下降
這樣又可以多刷好幾次...對喜歡玩久一點的玩家來說應該是開心的消息
▲玩家升級回體能夠超量了
▲因為調整了上面一堆系統的東西,所以要補償玩家
▲襲來保底與每次襲來活動會重置獎勵寶箱
在日本2ch也曾看過對於保底碎片的意見
於是也預告了在下個版本中
將會再最高難度有保底碎片,以及寶箱會重置這件事
這些將讓原本收穫感很差的襲來戰,應該能優化不少
只是這個修正
對於只能打中、上級的新手玩家,幫助還是很有限
▲襲來的活動時間將會延長成六小時至十二小時的形式
▲終於不再挑戰玩家稀少的遊戲時間,常設經驗跟金錢關
▲新增了每日任務,藍幣的來源增加了
▲主線項目,羅馬後篇的新增介紹
▲更新之後會送全玩家禮物
▲生放送中也對於遊戲的相剋做了一番介紹
這真的不得不特別拉出來談一下
之前那篇文章裡我也提到過了
要突滿一隻襲來的角色絕對不是甚麼容易的事
建立在「打超級才有效率」的前提之下
去農一個相剋環上面的角色實在太讓人乏力了
真的不是每個人都能接受農兩週至一個月
才有一點起色的襲來角色啊...
而且生放送自己也把高等的上衫謙信拿出來了
撇除超高難度的上洛不談
大多數的情況只要有謙信都能解決,這個相剋真的不微妙嗎...
▲必SSR上衫謙信與源義經
可說是WC到目前為止最大的一波了吧
目前全超級關卡適用性最高的SSR上衫謙信
以及吸引不少人進此遊戲的SSR源義經兩人同時登場
課長們到底會不會捧這個場呢...
▲新系統『大決戰』開發中
▲會有新的絆劇情
▲在系統各方面增加語音
▲限定SR才能參加的活動...我都賣光了耶
小結
對於Ver1.1版本的推出日期未定
但總算是有了不少比較正面的回覆
開發方收集了玩家各方面的意見後
進行了大規模的修正
但若仔細細看起來,其實也有不少地方是原有小變動
即便不做系統版本更新,應該也不會很困難的調整
這次看起來就是想要一口氣把玩家意見收集後
像個華麗祭典般,將這些問題一掃而空
能否成效就必須等日後驗證了
──相關連結──
共22則留言
排序:由新到舊
2016-10-19 14:16:23
襲來啊 一直打真的很累 乾脆把時間回去農CC
2016-10-19 14:07:19
AP需求高.關卡難度曲線控制不好,,金卡泡沫化,抽到SSR?打到SSR?一點都不令人高興,領出來又占位置,看完劇情後,,真的不知道要幹什麼了...