談戀愛只為了學習戰鬥
主機平台 : PSV
遊戲類型 : 複合式遊戲 (動作對戰,戀愛,養成)
發售日期 : 2016.01.28
遊戲人數 : 1人
作品分級 : 12歲以上
製作廠商 : BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
發行廠商 : BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷)
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖
前言
近年的動漫輕小說等作品,不知是不是從出包王女開始,或者是被刀劍神域等暢銷作品所影響,在美女多就是票房保證的風氣下,一大票二次元女角把男主角包圍起來的情景,幾乎到處可見
出包王女
可能是類似的作品實在太多,有不少作品在風格屢見不鮮的情況下,都被我所忽略了,然而,卻有個案例,因為推出遊戲的緣故,反而被我給追回來,這回要聊的一款遊戲,就是以萌女,戰鬥等王道劇情為題材的改編作品,原作名為學戰都市 The Asterisk War,所推出的PSV遊戲 (副標題為鳳華絢爛)
學戰都市 The Asterisk War,和許多知名作品一樣,是從輕小說開始發跡的,由日本作家三屋咲悠所編撰,自2012年9月推出至今仍在連載,並且在2013年開始推出漫畫,以及2015年到現在一共出了兩季動畫,從發展的情況來看,不難看出受歡迎的程度,由於孤舟很少追小說,動畫也都是經由介紹得知,因此在碰遊戲之前,確實不曾注意過這部作品
而如果是以一部沒追過的動漫作品,要一個喜歡打電動的玩家,花個千元鈔票買這樣的遊戲,其實是非常不可能的事情
,孤舟是不會無故去買個沒看過其作品的遊戲,除非知名度很高,像是北斗神拳這種大咖,會突然想去買學戰都市的遊戲,純粹是看到有中文化,因而好奇買來玩看看XD
我知道我這麼做有點不對,可能因此傷了荷包君的心
,所幸遊戲還不難玩,由此可以證明這年頭不只是好心,連好奇心也會有好報的(誤)
以下就簡單聊聊,這款由好奇心驅使下所購買的遊戲,內容表現又是如何
(以下簡稱鳳華絢爛)
遊戲分析
在說明前先來個開場動畫,如果有追動畫的不難發現,這款遊戲的歌曲甚至比動畫版的好聽
說到鳳華絢爛這款遊戲,和前一篇文所提到的遊戲~大江戶 Blacksmith 差不多,其設計架構屬於複合式遊戲,何謂複合式? 就是把許多種遊戲方式整合在一款遊戲上,其實很多遊戲當中多少都會涵蓋一些小遊戲,而當這些不同遊戲方式的比重相當時,攻略上都要兼顧,孤舟認為都能稱之為複合式
為何要那麼麻煩,還得特別作區隔? 若不特別提到有相當一半的內容是別種模式,確實不見的人人能接受,所以說,複合式遊戲因為多樣化而有趣,但是接受度也許就因人而異,為此不得不提醒
而鳳華絢爛,它算是結合了對戰動作,養成以及戀愛要素的內容,就以遊戲設計來看很特別,首先,很少動漫改編遊戲是採用複合式的設計,另外就是,很少看到養成遊戲搭配動作遊戲,養成要素常見的搭配,多半不是戰略就是RPG,養成加動作,確實是相當少見的組合
故事一開始,玩家將擔任遊戲男主角,這個男主角可以自創,也可以是原作的男主角~天霧綾斗,玩的難度也會有別,這和一開始能力多寡有關,自創角色比較弱,但能感受到慢慢培養的樂趣,而原作男主角可說是入門等級,隨便練就能殺遍天下無敵手
遊戲故事是從一場意外開始,主角將以學校所舉辦的鳳凰星武祭奪冠為目標,展開一連串的追愛過程XD,是以對話視窗的方式來表現故事
和多數養成遊戲相當,我們可以決定主角的每日生活,像是訓練,或是打工賺錢,休息等等,當然也會有偶發事件的對話,對話的選擇與好感度有密切關聯,選單設計和多數養成遊戲差不多
而除了養成遊戲之外,戰鬥方面是以對戰型態的動作遊戲來呈現,我們會因為事件,或是邀人挑戰,甚至後段的競賽段落,和人對戰,有關戰鬥的設計還不錯,有一定的難易,並非隨便亂打就能通關了
操作方面比較像動作遊戲,而非格鬥,一開始我們需要邀人合作參加鳳凰星武祭,若找不到人一起報名就會提前GAME OVER了,所以要多與人互動,只要找到夥伴一起報名,接著就可以常常跟喜歡的人出雙入對了(所以志在戀愛,不在得名?)
雖然聲音表現還算OK,甚至事件的部分有做配音(最近還是有遇到沒配音的遊戲@@),但從畫面上的表現,不難看出這款遊戲的静態畫面並不出色,甚至動作遊戲時的畫面更不理想,感覺像是在PSV 主機上玩PSP遊戲的味道...
然而,以一款粉絲向遊戲的內容來看,還算頗為豐富,像是有不少事件的設計,或許不能說多完整,而即便對這個原作不甚了解,還是能透過遊戲來理解整個故事概框,除此之外,好感度的設計,除了平常送禮,約會之類會受影響之外,連動作遊戲都有顧及到,以系統設計來看,頗為完善
除了約會之外,找人決鬥也需要預約,必須得注意別跟原先預定的事件衝突,時間的安排相當重要,邀約也會有失敗的時候,感覺這跟好感度無關,孤舟也有遇到明明好感度很高,邀請約會還會失敗的情形 (有劈腿之嫌???)
不知翻譯是否有錯,約會的地點感覺都怪怪的...
(學校就算了,居然還有在宿舍約會? 光明正大的開房間?? 這個學校真開明XD)
除了預約決鬥,當然也有突發事件的戰鬥,每個角色的攻擊方式也都很有特色,所有段落的遊戲結果都會自動紀錄,需要特別留意
不只訓練可以提升戰鬥的能力,存錢買武器也是攻略的關鍵
正所謂近水樓臺先得月,成了戰鬥夥伴就比較容易提升好感度,有了好感度,相關的事件圖也會比較多,比較有機會玩出好結局
遊戲就隨著反覆訓練,賺錢買武器或送禮,約會,戰鬥,歷經許多事件後,憑藉得來的力量,和夥伴在鳳凰星武祭奪冠而畫下尾聲,整個一輪內容大致上需花費4小時以上
從每個段落都會自動紀錄的設計可以看出(無法反悔),在內容本質上,是要玩家重複去嘗試不同的戀愛攻略路線而設計,但是像部分設計,如約會的內容與過程,或是戰鬥事件等等,都不能說很豐富的情況下,在重新玩的時候,多少會降低對這款遊戲的興趣,畢竟至少有一半的內容在之前都看過了,因此在第二輪之後比較容易有倦怠感
然而在其遊戲設計的特殊性,以及原作精湛的人物設定,對手和戰鬥設計,甚至是誠意的中文化,多少對這款期待不多的作品有種驚喜感,就以粉絲向作品的角度來看,這款遊戲的表現可說中規中矩,然而以多數粉絲向作品都是雷作的情況下,也許可以就出乎意料之佳作一詞,作為這款遊戲感想的結論
優點:
人設精湛
系統設計有別於其他粉絲向作品
有故事性
動作手感佳
有中文化
缺點:
畫面表現不好
單一輪的遊戲時間偏短,多玩幾輪重複感偏高
以動作類遊戲來看,能使用的招式不夠豐富
評論結果:



3 顆星 (滿分5顆星) (若是學戰都市的原作支持者可自行加半顆星)
評論簡語: 就畫面來看幾乎是劣質表現,然而內容設計完善,動作遊戲設計不算太差,加上人設還不錯,整體感覺有普作的程度,而以粉絲的角度來看,更是款值得嘗試的佳作
(遊戲時間: 5小時以上,有完成一輪)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
後記
這是兩週以來所計畫的PSV極短評終篇,所提的遊戲卻是最不紳士取向的一款XD,會連續寫幾篇短評,純粹是百忙之中仍想做點紀錄,所應變的做法
記得先前曾看到一些關於PSV被放棄的消息,或者說這是個失敗的掌機等言論,但其實單就遊戲來看,PSV這個平台,有著掌機類最多官方中文化的遊戲作品,而且就今年來看,還是有不少驚奇的作品在這個掌機上出現,像是魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團,甚至是跨平台的祭物與雪中的剎那,伊蘇8等作品,加上一堆玩不完的共鬥遊戲,要我放下這個掌機,恐怕是幾年以後的事情吧...
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