因為這幾天正在思考,自己在CM3D2這個遊戲的定位上是不是應該有所改變,感覺在這裡發發教學文也不是辦法,也許是真的要來學一下真正的改模了,於是乎,跑去看了Blender的使用教學影片,感覺這坑不是普通的深阿!所以才過了這麼多天都沒發啥文章。至於為啥宣傳圖是那張呢?我只能說我足控有點發病了XD
然而最重要的是,我要寫的教學文內容,之前就有大大寫過啦!阿我是要寫什麼?發現到這點之後,就有點沒啥幹勁,加上最近幾天莫名的腦袋缺氧,讓我有將近一半的時間,都是昏昏沉沉的狀態,所以等教學的巴友們,sorry啦!這麼晚才發文。
接下來的教學我會一步一步帶,是非常非常新手向的改貼圖,而且是公式MOD,所以希望每個看完我的教學的都能夠學會。還有一件事,我要再三強調,自己玩可以,不要學會改貼圖之後,就亂改其他MODer的MOD並發布,這種行為是非常非常不可取的!
公式MOD
先來講一下甚麼是公式MOD,在前幾篇我有提到,[簡易版]的MOD就是屬於這種,經由官方承認的MOD製作,讓玩家可以微調顏色或是新增圖樣,通常是想玩改模的第一步。
1.首先要下載一些工具:
(1)CM3D2Tool : 用來解包的,簡單來說就是把遊戲資料提出來
(2)適当ツールまとめ: 顧名思義,一個有用的工具組
(3)改圖用軟體(自行下載): 這個可以依照個人喜好,我個人是用GIMP,其他還有photoshop,photocap等等
2.首先進到遊戲裡選一個你想改的項目,我這裡示範簡單的緞帶頭飾就好
3.選好我的目標"巫女リボン"之後,按下M.O.D這3個字母,按下出現在畫面左上選單上的ExportBase,遊戲會自己幫你把一個txt檔載下來。
4.到遊戲檔案區,這時會發現多了一個ModExport資料夾,點進去就可以找到剛剛匯出的txt檔
5.打開txt檔,裡面寫的就是你想提取的東西的資料,所以下一步就是根據上面寫的位址去找屬於"巫女リボン"的texture,也就是tex檔
6.接下來是解包,要把想要變更的部分拿出來就需要解包,想當初費盡千辛萬苦才找到目標,所以我先不介紹有撇步的軟體,大家先嘗嘗我以前的辛酸吧(邪惡XD
(1)打開遊戲的GameData,裡面有很多封包.arc,而目標是你要改的物品所在的封包
(2)使用剛剛載下來的CM3D2Tool中的Extract.bat,將你要找的.arc拉向它即可,在這裡我所要找的tex在texture_dlc005.arc裡面
(3)解包時,會跳出一個命令提示,等他跑完後,一個資料夾就會出現,而那就是你要更改的tex檔的所在位置
7.打開資料夾,找到與txt檔描述相符的3個tex檔,可以的話把它複製之後拉出來,把這3個檔跟txt檔一起放在同一個地方
8.接著把所有的tex檔,轉換成png檔,這時就會用到適当ツールまとめ中的tex<-->png交換
9.用拖拉的方式,將3個檔轉換成png檔之後,並使用修圖軟體(我以GIMP 2做示範)打開各檔
10.在這裡我把它的顏色改成綠色(因為原本沒有綠色),選擇"顏色"然後"著色",把顏色調至你要的顏色之後按下確定就會改變了
11.將dress046_acchat.png和dress046_acchat_shadow.png都更改過後,各自覆寫一次,選擇"檔案",然後"覆寫xxx.png"
12.而剩下的dress046_acchat_i.png是用來當項目圖片的,可以自己做修改,已示區別
例如:
13.接下來是更改txt的內容,讓遊戲能讀取新的貼圖,更改方式如下:
14.將改好的3張圖+一個txt檔連同資料夾一起放回ModExport資料夾
15.複製資料夾位址,打開遊戲把位址複製貼上,按下Compile,這時你的.mod就誕生了
16.把新的mod照我之前講的地方放,遊戲中就會有你更改貼圖後的新MOD了
17.恭喜你成功了,成功學會了最簡單的改MOD了
ps.除了換顏色,大家也可以試試新增圖案上去喔
當然,簡單是簡單,步驟卻比安裝那些多非常多,所以盡量可以把以上步驟,內化成自己的東西,不要只是模仿上面寫的,自己多練習,試試改別的東西,直到熟練為止。
至於修改menu等方面暫時不會說明,如果有興趣的話,可以去看怪人的影片教學---->
之後應該會暫時休息一陣子,因為要去研究偉大的Blender改模,而且老實說我會的也差不多這樣了,所以要去深造一下,可能還是會寫些廢文賺巴幣,如果有任何問題還是歡迎來問,就這樣了byebye!!
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