如果設計成人多人少時,難度和解謎程度會更著改變的話,是個好方向?
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『薩爾達傳說:荒野氣息』製作人青沼英二在接受 IGN 採訪時,公布『薩爾達傳說:荒野氣息』將完全集中於單人遊玩的遊戲體驗上。
但青沼也強調他依舊對多人遊玩充滿了興趣。青沼表示希望能將在『荒野氣息』中所學到的經驗來運用在多人『薩爾達』中。就好比『薩爾達傳說:眾神之力三劍客』是循著『薩爾達傳說:四人之劍』的模式讓多名玩家連線遊玩。
最後青沼也強調這(多人薩爾達)絕對是有可能的,我們將會繼續嘗試『薩爾達傳說』的可能性。
『薩爾達傳說:荒野氣息』預定於 2017 年推出。