Jason Schreier
9/28/15 10:30am
長久以來我一直是 PlayStation Vita 的粉絲,所以這段來自 Sony 高層對掌機的談話嚴重傷透了我的心。
這是吉田修平最近在接受 Eurogamer Q & A 問答,被問到「Sony 是否還會開發 PSV 的後繼機種 ?」時的回答:
〝 這問題很難回答。大部分人擁有智慧型手機可以很輕易地在上面玩遊戲,而且多數遊戲是免費或者 free to start。我本身也是 PlayStation Vita 的忠實粉絲,而我們也認真的設計每一項環節。在這之上有很多遊戲有非常棒的巧思,以及以觸控為操控基礎上的樂趣,但多了搖桿和實體按鍵使得完全差異化。所以我希望,就像你和許多人一樣,在掌機上玩遊戲的文化可以延續下去,但是現在的大環境不是很健康,因為手機遊戲的巨大優勢。 〞
這完全是鬼扯蛋,大環境沒問題,任天堂已經賣超過 5,000 萬台的 3DS,而且他們甚至還沒有《我的世界》(麥塊 , Minecraft)。不可否認手機遊戲對於傳統遊戲產業造成巨大的影響,但是涉及到 PSV 情況,Sony 責無旁貸;咎由自取。
這裡就列出 PSV 失敗的部份原因:
- Sony 決定讓玩家強迫使用他們專用的特規記憶卡,抬高價格到無恥的程度。(32 GB 的 PSV 記憶卡零售價為 $ 100 美元,而一張標準的 SDHC 記憶卡為 $ 18 美元。)
- Sony 把 PSV 推銷成一台可以玩到「家用主機般水準」的掌上型主機,隨後又弄出品質低劣的衍生作品,像是:《秘境探險:黃金深淵》(Uncharted: Golden Abyss)、《決勝時刻:黑色行動 解密》(Call of Duty: Declassified)和《全面對抗:燃燒天際》(Resistance: Burning Skies)。
- 儘管如此,還是有部分核心玩家很快意識到,Vita 是一台遊玩獨立遊戲和小眾日式遊戲的夢幻平台。可是 Sony 幹了哪些事 ? 他們決定將 PSVita 改為 PS4 的攜帶配件,彷彿這樣做就會有人跑去另外花 $ 250 美金在廁所打《天命》(Destiny)。
- PSV 的玩家開始發現,這台機器玩以前的 PS1 和 PSP 遊戲再適合不過。而 Sony 看到其中的商機,立刻把 PlayStation Store 填滿滿的,每週放上一卡車的經典新遊戲來取悅粉絲 ~ 開玩笑,他們根本不當一回事。直到今天你需得使用一些愚蠢方式讓你的老遊戲運行在 PSV。
- 還記得 PS2 嗎 ? 一台歷史上成功的主機 ? 是否可將那充滿經典的遊戲移植到 PSV ? 或許有人該去提醒 Sony 。
- 還記得《生化奇兵》(BioShock)Vita 版嗎 ? (笑)
- Sony 已經在這兩年多以來把 PSV 當作幾乎不存在一樣,在各大會展上都都忽略了它,令人百思不解。
- Sony 已經公開承認,他們不會再做 PSV 遊戲。
還記得 3DS 剛在 2011 年時推出的時候嗎 ? 是如何的慘淡失敗 ? 他們並沒有責怪「大環境」不佳,任天堂反而加倍努力拉回來,發售新機型並發售多款重量級大作補足遊戲陣容,使它成為你目前可以買到的最好的機器之一。當然,Sony 沒有《瑪利歐》或《薩爾達》、或是像京都任天堂一樣擁有敏銳的開發能力。但是,如果他們在沒有在過去三年拿槍射自己的腳, 也許 PlayStation Vita 會有些不一樣的轉機。
外電消息(Source):
Jason Schreier
9/28/15 10:30am