對某些人來說,幸福可能是個遙遠的存在...
主機平台:Xbox One / PS4 (目前只有Xbox One有中文版)
遊戲類型:文字冒險解謎
發售日期:2015.05.28
遊戲人數: 1人
作品分級:CERO C (15歲以上)
製作廠商:5pb./MAGES.
發行廠商:5pb./MAGES.
代理廠商:台灣微軟
閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有對話內容
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖
前言
以現在的科技水平,關於內心世界的檢測,仍處於無法完全透析的萌芽期,但如果能夠做到即時量測,甚至針對量測結果進行控制與管理的時候,又會是什麼樣的世界? 人類真能因為可以預期而遠離罪犯,迎接幸福和諧的世界嗎?
心靈判官,正是以這樣的題目為基礎所構築的世界觀,由知名的腳本家虛淵玄負責故事,人物設定為淺野恭司,並且負責作畫總監督(原案為天野明老師),集合許多高人和聲優製作而成的原創動畫,內容對於人性衝突和世界的矛盾頗為深入,聲光也頗具水準,即便口味非大眾化,其內容深度和世界的定義讓人印象深刻
雖然講的這麼高興,但其實孤舟還沒追過這部動畫XD,目前正在惡補中(炸),之所以知道這部動畫,原因在於這款由製作公司5pb所推出的相關遊戲~心靈判官:無法抉擇的幸福,讓孤舟得以認識這部作品,近年5pb不僅僅只是把遊戲變成動畫,連動畫也可能變成遊戲,像是先前聊過的動畫~可塑性記憶也有推出遊戲的消息,個人還蠻期待的^^
至於心靈判官遊戲推出之際,代理商台灣微軟還特別進行中文化,有主機的我怎麼能不追? 因此才有這篇文章的產生
對於一個沒看過這部動畫作品的玩家來說,遊戲的感受會是如何? 以下簡單聊聊吧...
遊戲分析
在聊之前,先看一下遊戲開頭動畫吧,歌曲和動畫版同一首,初次聽的時候感覺很不錯
abnormalize
這是一款傳統的日式文字冒險解謎遊戲,孤舟已提過幾次類似玩法的作品,如秋之回憶就是這類遊戲的代表之一,屬於選擇對話或行為的敘述,來決定遊戲故事的後續發展,首先,我們要先決定要選男主角或是女主角的角度來進行遊戲故事,而男女主角其實是這部作品的原創人物,動畫沒有出現過
遊戲聲光可說是這類遊戲的高水平,像是音效和聲優的表現都很棒,人物構圖細緻,講話有對嘴,場景繪製也很棒,比較可惜的地方就是不夠花俏,像是部份人士(紳士?)在意的律動感(很深奧XD)就沒有,感覺這款遊戲的風格寫實,比較不討喜,音樂則不搶眼,還算OK
無論是字體,背景,人物構圖和配色都做的不錯
而這類文字冒險遊戲,著重在故事的表現,以這點來看,心靈判官比起許多戀愛文字冒險遊戲要嚴肅許多,所以也要看個人屬性是否能接受,故事本身的張力也很不錯,雖然初步感覺一段一段的,但還是會想好奇看看後面的故事
由於故事本身就是這類遊戲的重點,但為了避免劇透,不在此說明劇情走向,而這款遊戲在故事的安排與玩法上有些缺憾,孤舟稍微點出幾個致命傷
1. 遊戲故事都集中這兩位新男女主角繞,但原本動畫的角色在故事中卻著墨不算多,擺明認為會玩遊戲的玩家多半都看過動畫,然後對沒看過動畫的人來說,因為不熟悉這些角色,就很難受到感動
2. 故事本身明明有一些打鬥喬段,但遊戲卻沒設計成特有的遊戲模式,為枯燥的對話選擇增加一點變化,有點可惜
3. 故事的分歧路線常常以有無吃補充劑,來突顯故事方向,關於這點的設計似乎非常像先前曾經聊過的~秋之回憶7相當(打勾勾的差別),可能因此降低了選擇難度,但這種玩法稍微單調,也許見仁見智
4. 雖然故事本身發人醒思,但畢竟故事風格取向要看人,這跟有著多重戀愛關係的冒險遊戲不同,即便是雙主角制,耐玩度可能不如一些愛情文字冒險名作
大致說完了比較明顯的缺憾之外,另外還有小遊戲的設計,此部分的設計還不錯,除此之外還有支援的Xbox one 的 Smart Glass 功能 (手機app 和遊戲機連動),孤舟的手機無法用來看色相(遊戲中的重要參考數值),只能玩小遊戲,不知是不是手機的問題,暫無評論
操作設計以文字解謎的遊戲來看十分完善,也有提供資料庫供玩家查閱
大致上把這款遊戲的感受做個說明,嚴格來說,這仍屬於一款粉絲向的文字冒險解謎作品,只是在各方面表現還算不錯的情況下,有比一些濫竽充數的粉絲向文字解謎遊戲要好一些,尤其孤舟也因為玩過遊戲才想看看動畫,表現也算是恰如其分的粉絲向遊戲吧
但畢竟在動畫要角的性格描述不多,以及故事取向比較特別的情況下,比較建議至少先看過一季動畫再來考慮遊戲比較好,所幸巴哈站上的動畫瘋也正好有提供(現在正惡補中XD),相信只要喜歡這部動畫的故事,應該就會喜歡這款遊戲所呈現的內容
以下列出其優缺點
優點:
聲光表現中規中矩
系統設計成熟
主線故事發人省思,風格有別於戀愛遊戲
缺點:
故事描述方式偏粉絲取向,不熟悉原作的玩家感動不多
配樂不搶眼,難有共鳴
遊戲設計比較傳統,沒有特別之處
支線不足
評論簡語: 整體表現中規中舉的文字冒險解謎遊戲,聲光還不錯,甚至主線故事很有特色,可惜角色的描述豐富度不足,加上支線不像愛情遊戲豐富,而成了一款粉絲向作品,比較推薦給原本喜歡這部動畫,並喜歡文字解謎遊戲的玩家
(遊戲時間: 未特別計算) (有完成一輪,解開5種左右的End)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作










後記
說到這類故事的題材還蠻有意思的,如同時常吵的廢死不廢死的議題相當,想透悉人類犯罪原因,可能永遠無解套的一天,畢竟這跟人類的本身性格有關,光是慾望和怯弱的一面,就足以解釋為何有人會傷害人,有人會明知故犯,除非人人無慾,否則不可能有零罪犯的一天,當然這個論點聽聽就好XD,畢竟是出自一位宅男的言論,而這個宅男還對ACG產物有著強大的怨念XD,也許真有人有辦法,能夠讓全世界的人都沒有私心也說不定XD,而那個人很可能將會是人類史上最後一個領諾貝爾和平獎的人吧,因為之後的人都沒有得獎的慾望了XDDDD
三更半夜不睡覺的孤舟又開始語無倫次了,看來還是早點休息吧
孤式心得,下回再聊了...
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