那會長大人還是買台掃描機吧m(__)m
「死金毛,告訴我當上酒鋪管理者的捷徑!現在!馬上!立刻!」這天,小桃打開七間酒鋪中的其中一間─Patience的大門,立刻爆出驚人的台詞。
「哼!」凱薩只是冷笑一聲「不久前連打架都不會的小娃兒,現在敢大聲說話啦。」
「沒辦法,其他人太弱了。」豪不畏懼酒鋪內還有其他人,小桃直白放話「我也很意外,才修練幾個禮拜就能將其他殺手當小孩打。」
聽到這話,許多壯漢站了起來挽起袖子。
他們是在這裡等著接工作的殺手們,對於這行有許多人有著相當程度歷練和看法,聽到毛都還沒長齊的女娃這樣講話自然會惱火。
「這樣嗎?小娃!哥哥我來教你點做人的道理。」強先回答的人穿著皮夾克,看起來三十歲出頭。
「你誰啊?我在跟死金毛對話耶。」而小桃皺眉回答,在她眼裡只有"插嘴是很不禮貌的事"這種常識。
「死小鬼,誰告訴你酒鋪需要徵管理者這件事的?」凱薩抓抓頭,對於小桃會來找自己談這種事有些意外,但又稱不上十分意外。
「風聲啦,那不重要,重要的是我現在需要這個位置!」
「白癡。」這是及夾克大哥的感想,簡單明瞭。
「也無訪,你們兩個就先打一場吧,贏的再回來和我談。」凱薩又再次開始灌酒,就算現在是大白天「我想應該也蠻多人在肖想就鋪管理者這位置的。」
「聽到了吧小娃,要投降趁現在呦。」雖然說站出來的這人原本好像也沒有明確要爭管理者位置的樣子,但他不想婉拒教後輩做人的機會。
「你才是,我現在還不會控制力道,當心脖子被我咬斷。」小桃沒有刻意放話,她所說出的只是自己發自內心認為很有可能發生的事情。
「......需不需要我教你個常識?」皮夾克大哥嘆了口氣。
「常識?」小桃不理解對方在這時候提這個問句的意思,她選擇姑且聽一下。
「通常殺手並不會切磋,因為切磋會有曝露自己招數的風險,所以所謂的切磋通常等於死鬥,絕大多數的情況下目標都是在對手和觀戰者完全不知道自己的招術原理或動作前結束。」
「喔。」
「所以,如果你真的要打,我會抱著殺了妳的決心上,看在你是小孩子的份上我姑且提醒你這一點。」
「喔。」小桃做起暖身。
「......我說,你有聽懂我的話嗎?」對方愣了一下,對於這小孩胸部超規格的大小,想確認她是不是無腦屬性。
「有,可是我不認為我會輸,所以你只需要擔心你自己就好了。」小桃的回答意外平靜,沒有恐懼、沒有擔憂。
這種反應不是天才就是白癡。
皮夾克大哥往凱薩那看去,凱薩難得的對自己這無名殺手的決鬥感興趣。
這通常是不可能的。
所以,這孩子極有可能相當強。
他搖搖頭,這可能性太可笑了,所有的行業取決實力相當重要的一個因素就是經驗,殺手也是如此......不!應該說"比起其他行業更是如此"比較貼切。。
就算這小娃再怎樣厲害,自己也有著絕對不會打輸的自信。
「開始吧。」皮夾克大哥的眼神轉利,說出提議。
唯一值得可憐的是這天真的女孩,因為自己打算在決鬥的一開始就殺了她。
沒有人會不去提防對方未知的招,就算自己絕大多數的能力在對方之上,只要一個大意,死的人就是自己,既然她接受了戰鬥,那就沒啥好說的也不用替她傷心了。
「好。」
這句言語上的"好"已經幾乎等於簽下生死狀,所以當這句"好"結束的同時,皮夾克大哥搶先踏出一步,通常會直接決定勝敗的一步。
光是這一步,就足依稱之為出奇不意。
他的腳步相當特殊,墊腳的力道掌握得十分恰當且低調,那一步約略是他這種身高和年紀平均常人1.3倍的大步步伐距離。
就是說,小桃和這這人所在位置的間距,一般人都會分成兩步來突襲。
"想像對方在兩步後傷到自己但對方快了一步"這種時間差的估算在所謂的死戰裡面相當致命,零點一秒都是有機會直接定生死的東西,更何況一步的時間差少說也有零點三秒。
一旦對方失算,那麼接下來的招式就沒必要太多複雜的解說了,因為不管怎樣也躲不過。
事先考量過體型的差距,皮夾克大哥送上的是一記相當單純的右臂金臂勾。
一般情況這會被認定為在殺手中威力極弱的摔角技能,它甚至沒有任何即死效果。
但速度快到一個程度,並且體型差距也夠大時,在手臂撈到對方頸部的瞬間就會因為氣管受到強烈衝擊陷入半昏迷,然後後腦杓會直接毫無身體反射的自保防禦機能,直接撞擊地面,在這種情形下,通常就算還不死,再補上一刀也不會多困難。
面對這種招式,反應過來的人分成兩種。
體型笨重點的會選擇硬接,站穩腳步、架起防禦,盡自己所能讓保護自己因喉並讓自己不被對方撞倒。
體型輕盈點的會選擇往後跳到脫離對方手臂的範圍內,藉由消耗大量的體力來抓住對手瞬間的破綻。
但小桃它並沒有反應過來,她很紮實的中了這記金幣勾。
值得一提的是在小桃被打中之後的反應。
她也確實頭往後、腳往前,和一般人被打中時一樣的反應。
但她多轉了半圈,幾乎脫離重力法則的,小桃的右膝蓋撞上毫無防備的皮夾克大哥後腦杓。
這是好運嗎?
否。
會造成這個結果,很大的原因是小桃有選擇自己往後倒。
注意一下這個用詞,是往後倒,不是往後跳,兩者的體力消耗差距是完全不一樣的。
小桃選擇往後倒,所做的事不過讓重心往後,以減少受到的傷害。
之所以要選擇減少傷害而不是躲避掉所有傷害,是因為小桃要借用對方的力氣。
她右手往上,左手往下抱住對方打橫揮過來的右臂,以對方手臂為軸,側身後空翻半圈踢向以為自己的招式已經成功,僅有一瞬間放鬆戒心的對手後腦杓。
全場鴉雀無聲。
這只是一來一往,有本事的人已經看出兩人的差距,無本事的人則霧裡看花。
剛剛用受過多描述,使一切看起來很好懂,但事實上的戰鬥是......
在小桃說出"好"字的同時,對方已經來到自己眼前,並且手臂只差0.5秒便會撞上小桃。
這0.5秒度過的同時,小桃不知怎麼地從不可能的角度踢中對方後腦結束戰鬥。
這就是實際的戰鬥畫面,許多人甚至還在回想這一切到底是怎麼發生的。
「下一個。」小桃抬起頭環視全場「我有必要讓你們所有人認同我能耐才行。」
全場呈現兩極的看法,有急著出風頭的,有決定要低調的。兩派各占一半。
在選不出下個對手的期間,有人講話了。
是前一秒大家都認為今天不在場的灰彌,她不知幾時已經出現在凱薩旁邊。
「那接下來,讓我試試如何?」
她的這句話並非是要真的測試小桃的能耐,而是要屏除一個亂源。
由此可知灰彌其實是不認同小桃擔任管理者的。
這句話讓現場的所有吵雜聲瞬間消失。
剛剛倒地的皮夾克大哥也回過神,識相地的拖著身體移動到一旁。
所以就連少一根筋的小桃也感覺到氣氛不對,乖乖閉上嘴。
「不用這麼緊張啦,人偶,就算妳現在出手,我也不會讓你把我的新玩具弄壞的。」凱薩一如往常的懶散說著,但卻聽得出很多詞是故意和灰彌唱反調「她會不會當管理員你我管不著,是哈桑大人決定的。」
「......」人偶閉嘴看看凱薩,再看看小桃。
的確現在的小桃不強,但她這種傻子是屬於最會掀亂源的類型。
會不會有必要先解決掉?
不,好被凱薩操弄,也好被自己控制。
兩人都在小桃的人生裡尬上一腳過,雖然沒有必要特別去記,但姑且記起來的一件事"她唯一的行動目的就是她的母親"。
這次搶著要當管理者,無疑的是為了方便查出當時傷害自己母親的人吧。
好懂到就像一切都寫在臉上。
哈桑應該不會同意吧,確實沒必要太多緊張。
「好,就交給哈桑大人決定。」環顧四週,灰彌下令停止這種爭鬥遊戲。