我沒買的原因是,怕後面又有完整版XD
雖然DQ的音樂好得不得了,會捧場的大約只有老玩家吧。
在這之前出的是FF的節奏劇場,後來才出DQ節奏劇場。我FF買在先,也玩比較久,DQ的心得卻是先寫。DQ作為後出的作品,有了蠻大的變革。
和FF節奏劇場最大的不同就是:DQ絕大部份的曲子要自己玩出來。FF是一開始就把幾乎所有的曲子都給玩家了,玩家只要挑喜歡的曲子玩就行,可DQ不是。玩家得過關斬將,不然很多曲子都玩不到的。
對了,DQ節奏劇場還可以從DLC下載很多曲子,全部免費。
再來就是角色參數,雖然FF和DQ都有像RPG一般的升級制度,可FF給我的感覺沒什麼用。但DQ就不是了,角色升級是有用的,比較強的攻擊力才能打倒曲子裏的敵人。
接著和FF不同的就是戰鬥曲,FF是橫向進行,DQ是縱向,由遠到近的進行,這點差異和他們的戰鬥模式一模一樣。
至於曲子,不論FF還是DQ節奏劇場都是很好的,植松伸夫和椙山浩一都是了不起的作曲家!(另外還有一位我很崇拜的是吉俣良,《篤姬》主題曲的作者)
玩這種遊戲,主要還是懷舊。拿來放鬆是作不到的,音樂節奏遊戲怎麼可能放鬆?!不過一邊跟著音樂打拍子一邊玩,倒是可以得到不錯的成績,比用眼睛看要來得準確。
這種粉絲向遊戲沒辦法評價,只推薦給喜歡DQ音樂的玩家了。
花絮
標題畫面,有很多模式,右上還有すごろく場,DQ3的特色呢。

伙伴要到露易達的酒店裏找,我挑的是四代アリ-ナ公主和二代所有的角色。還有很多角色要慢慢玩才會出來。這點FF音樂劇場也一樣。注意看下面,還可以轉職喔!

樂曲就像FF的星盤,要解開才能聽到。FF節奏劇場一開始就全部給玩家了。孰優孰劣?我也不知道。FF的作法當然很好,但DQ的作法比較有挑戰性。

DQ戰鬥曲,敵人在前面,節奏球從上方掉下來。FF的話,主角們在右邊,節奏球從左邊過來。

SS還不錯。最高是SSS。棋差一著。不過我玩這種遊戲沒什麼勝負心,聽音樂才是重點。

過關就能得到新曲。「おおぞらをとぶ」這是拿到神鳥ラミア的曲子,非常好聽。我覺得好的曲子,應該一聽就能打動人心。那種要反覆聽個幾次才會有感覺的曲子,都落了下乘。

過關了,主角們升級了,能幹嘛呢?在FF節奏劇場我覺得升級也沒什麼用。

升級還會升點數!音樂遊戲這樣有意義嗎?

有意義的地方來了,原來玩的時候會出現怪物,LV不夠打不死牠們,就算Full Combo。

話說把牠們全打倒又如何?這我就不知了,等搞清楚後再補上說明。DQ2是我玩的第一款RPG,裏頭的怪都變成Q版的了,連BOSS也是Q版,好可愛!
