-----------------------------概念玩法 品質不保證-----------個人淺見 歡迎討論-------------------------------
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佐恩螺旋增壓器 (被動)
烏爾加特的普攻和酸蝕獵手會降低目標 15% 造成的傷害,持續 2.5 秒。
酸蝕獵手 (Q)
烏爾加特朝目標區域發射一枚導彈,對第一個擊中的敵人造成 10/40/70/100/130(+0.85 物理攻擊)點物理傷害。
若對受到諾克薩斯酸性彈影響的目標使用,此技能可直接將導彈鎖定擊中。
恐怖電容 (W)
烏爾加特為他的恐怖電容充能獲得護盾,持續 7 秒或直到護盾破裂。護盾最多可以吸收 60/100/140/180/220(+0.8 魔法攻擊)(+8% 最大魔力)點傷害。
護盾存在時,烏爾加特的普攻與酸蝕獵手可以降低目標 20/25/30/35/40% 跑速,持續 1.5 秒。
諾克薩斯酸性彈 (E)
烏爾加特釋放一枚酸性炸彈到指定區域影響範圍內敵人,在 5 秒內造成共 75/130/185/240/295(+0.6 額外物理攻擊)點物理傷害,並降低他們 12/14/16/18/20% 物理防禦。
酸蝕獵手可以鎖定被此技能影響的目標。
超時空傳送器 (R)
烏爾加特以一名敵方英雄為目標,用 1 秒時間來吟唱超時空傳送器,之後與他的目標調換位置。在吟唱過程中,目標會被壓制,並且在調換位置後降低 40% 跑速,持續 3 秒。
烏爾加特在吟唱開始時減少 30/40/50% 傷害,持續 5 秒。吟唱成功後,烏爾加特無視單位碰撞,持續 1 秒。
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=
原則上主W副E 有R點R Q1點幫助尾兵
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我的核心概念就是 提高攻速 讓對面每個人都被小虛弱
沒輸出沒關係 輸出是隊友的事 你的責任是保護他們不死
一看到對面刺客/關鍵角色進場就R他 讓他被隊友?
被緩又被降攻擊真的會很幹 看看
就知道了
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出
會比較難尾兵 要注意
肥宅核心X4
可以
指定多個敵人 將被動發揮到極致
避免W消失後沒有
緩速效果 也是因為方便撿兵 不過通常會先只出
墊著
你的責任就是要一直AAA 所以要出
韌性減少被控的時間 AD太多改出
讓盾變厚又降攻速 讓你真正成為一個虛弱
有人說過:「最後的虛弱就是自我化身為虛弱」
其他可用裝備
(AP的趙信)之類很會回血的
出現3個或以上
先出
墊著就可以 滿裝再合
不想用的+不出的原因
你前中期血
通常不會超過3000 而且不提供防禦
一直A人
不能疊被動 你會在Carry附近 燒不到太多人 清兵交給
貴
疊太久
除了危險遊戲沒什麼理由會回血
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符文
因為物攻真的太低所以要塞點攻擊好吃兵 如果出長劍或多蘭劍大顆可以改塞生命或物防
符文
盛宴 吸血 硬皮帶你度過前期
暴君讓你可以做多點傷害
符文護甲讓你W更厚
偵查讓你閃現R
疾行給你韌性
堅毅連結讓你超越虛弱
我個人認為CDR不是最重要的 不必執著
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對線:在主W的情況下你很難死 除非被一波爆發或是持續傷害真的太痛
在線上農兵就好 不要沒事A對面 因為你推兵和別人比起來慢太多了
別人主動衝過來再開W和他換
前期盡量保持兵線在中央 避免Dive和Gank
但烏爾加特在6等以後的抗Dive能力是很好的有機會可以反殺
團戰:站在距離Carry位1個你的距離 盡量A人 A有大量輸出/追著你家Carry的坦
刺客衝進來不要A 先R他 直接讓他死 還有要和隊友溝通好
看到烏爾家特在換的時候 不是指定記不要朝刺客丟 朝烏爾加特丟
因為看到在換人+反應時間+技能詠唱+飛行距離的時間>1秒
敵人已經換位了 除非你被斷 不然就會看到一堆人打空氣
被壓制的時候召喚師技能不能放 可以幫助JG搶重擊
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人權
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感謝觀看