在近日的科隆展當中,有媒體問到在《Final Fantasy XV Episode Duscae 1.0》版本中,畫面表現的幀數不太穩定,雖然這樣的情況已經在《Final Fantasy XV Episode Duscae 2.0》獲得改善,但不免讓人擔心正式版是否能夠達到30fps。
田畑端表示:「說實話,兩種主機的規格不同,可能是我們還沒有掌握領會如何發揮每台主機的機能,這方面我們仍在努力。如果我們的目標只有登陸一個平台,為該平台進行技術優化,那麼實現的可能性會很大。但因為這是一款多平台遊戲,我們必須考慮其他平台,我仍不能保證可以,但是從技術的層面來看,我們能保證穩定運行每秒30幀的畫面,在《Final Fantasy XV Episode Duscae 2.0》中已經實現。」
此外,田畑端也提到了實現60fps是有可能的,這些開放世界、即時戰鬥、特效、角色和動作要以1080P 60fps運行的話需要一台頂級配置的PC。
而說到《Final Fantasy XV》的PC版,田畑端表示目前還沒有計畫,因為團隊意識到玩家已經等太久,所以要盡快完成,所以說一但主機版的《Final Fantasy XV》發售之後,才會去考慮PC的版本。
而田畑端對於Steam這個平台感到興趣,因為這與主機玩家的統計方式不同,Steam可以幫助統計有多少玩家,未來,他將會繼續關注這個平台。
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後記:
因為有參考許多版本,所以可能看起來怪怪的,是說這標題要怎麼標啦!!!
是說我這次的圖片有應景到吧?