
遊戲名稱:巫師(The witcher)
遊戲類型:角色扮演
遊戲分級:輔導級
巫師這款遊戲據說在歐美國家算是知名度非常高的,只可惜在台灣的宣傳力卻沒有這麼強烈,導致在續作出現之前這款遊戲鮮為人知。巫師的起源源至於"安傑.薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)"的系列小說:獵魔士系列。講述著關於獵魔教士(或稱狩魔獵人 而台譯:巫師)-傑洛特 所遇到一一的事件。而這部作品的時空背景就架在這系列的小說的時間點之後,是一個全新的故事。
全新的故事 從這裡開始......... 話說 這個官方的中文化做的很不錯 翻譯的恰到好處
整體畫面
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巫師的整體畫面就2008年來說不能說是非常優秀但也不差,而且加強版也對畫面做了優化。整體來說場景很豐富多變,光影效果做的很不錯,粒子效果非常多元,氣氛的營造很到位。而在人物上面可能輸了一點,人物動作上有些僵硬,不過怪物的刻畫則活靈活現,會給人一種恐怖的壓迫感。為一可惜的地方就是場景的貼圖質感比較模糊粗糙,讓整體表現沒有想像中高。
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充滿霧氣的叢林
陰天的表現
城堡
沼澤
城堡的內部
壁畫
陰暗的墓穴
人物細緻度
粒子效果
陽光及水面反射
怪物的細節
遊戲中有些場景會用油畫的方式來講述
劇情
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獵魔教士......也被稱為巫師,一個在這個世界中鮮少的職業,靠著幫助雇主打擊魔物來賺取金錢,本身對於任何事物都必須保持中立態度,是一個只要有錢不管怪物是好是壞都會毫無情感的殲滅的職業.........
而整個故事劇情就是在講述風流倜儻的主角-------傑洛特,在這塊大陸上到處找妹子留下自己痕跡的故事......
摁......說錯了,整個故事是在講述失憶的獵魔教士-------傑洛特,一邊尋找著自己的敵人,一邊尋找著自我的故事。
主角傑洛特某一天被友人發現躺在森林中,身上也受了重傷,於是被帶回了城堡中休養,而在康復後主角卻發現自己什麼都不記得,當然也不知道發生什麼事。正在懊惱之際,一幫自稱火蜥蜴幫的人闖了進來,奪走了他們重要的研究並殺害了他們的同伴。於是傑洛特跟他們決定兵分幾路,分頭去尋找這幫派的消息並將之殲滅,而傑洛特,也因此踏上了失憶後的第一個旅程。不單單只是為了尋找敵人的消息,也為了從中尋找出自我的身世跟價值,對傑洛特來說,失憶是一種死亡也是一種重生。
遊戲的劇情有很多的分歧,雖然有時候結果是一樣的,不過過程可是會隨著玩家的選擇一變再變。遊戲的主線任務與支線任務是交錯在一起的,這個設計非常獨特,有時候主線任務可能會卡住沒有繼續進行下去的提示,此時看似無關的支線任務或許就會給予玩家重要的答案。而支線任務也會影響到主線任務的走向,所以在遊玩巫師時,先將支線任務全部解完會比較佳。
而遊戲中會遇到許多女性NPC,不管是吸血鬼、女妖、女巫、樹精還是女神,只要贈與特定物品或者解除特定支線任務,玩家就可以跟該名女性享有閨房之樂,可謂凡走過必留下痕跡啊! 所以巨砲傑洛特的稱號便因此而生......
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主角一開始就倒在地板上等待救援
從友人口中得知 自己已經昏迷兩天了
突然一幫人衝入了城門
殺害同伴並奪走研究
並且使用傳送門逃跑了
將悲痛化為憤怒 一行人決定出發尋找仇敵
趁機安慰一下妹子 沒意外的話她就會是失憶後的傑洛特的第一發
主角新的旅程就此開始了
系統
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遊戲的系統非常豐富,光戰鬥系統就分為三種:強擊、迅擊以及群擊。
強擊:攻速慢但傷害高,對付防禦高又緩慢的敵人極有效。
迅擊:攻速快但傷害低,有些敵人反應靈敏,強擊與群擊會打不到,所以要用迅擊壓制。
群擊:攻速與攻擊力都中等但可以造成範圍傷害,所以當被圍剿的時候,群擊是必備的。
遊戲的打擊感並沒有很好,感覺只是再播放打鬥動畫,如果命中就會播一輪攻擊動畫,沒命中就會回到備戰狀態。打鬥時比較像在玩QTE,主角揮刀後會有黃色的弧線,在黃色弧線出現後至沒消失前在案一次攻擊鍵即可發動連擊,所以在打鬥時要時時注意自己的揮刀。
不過遊戲中還有魔法可以使用,可以一邊攻擊一邊施法做搭配,面對一大票敵人時不想被硬直至死就要好好使用魔法脫困。
最後就是鍊金系統,也是最重要的一個系統,這一作玩家必須好好搭配自己鍊金出來的藥水以及劍刃塗料,才能好好應付一波波的強大魔物。不論是補血的藥水還是強化的藥水都必須自己製作,而面對某些會負加負面狀態的怪物又要再多做幾瓶免疫類型的藥水,不然光是負面狀態就夠玩家死一輪了......;而劍刃塗料則是可以對怪物造成負面效果,有些還是特別針對特定的怪物所作的塗料,在解一些支線任務的時候極其好用。總而言之,一股腦的猛衝猛砍只會導致自己躺在地上看星星,好好搭配藥水以及塗料才是上上策。
喔!對了!提醒大家~遊戲沒有快速旅行系統,地圖上每個地方都是要靠雙腳來到達喔~所以這款遊戲基本上有一大半時間都會在幫別人跑腿的漫步中度過......
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光遊戲操作就可以分為兩種:一種是上圖的全程滑鼠點擊模式,不論移動還是互動都是由滑鼠一鍵完成,適合單純休閒的人遊玩;另一種則是下圖,由WSAD控制移動,適合喜愛動作的人遊玩。
不過遊戲主要還是由滑鼠在進行,所以場景的互動以及戰鬥都是以滑鼠點擊點主。
敵人的血量顯示在敵人的腳下,紅色的圈圈即是 (我說傑洛特阿~你拿刀的姿勢可以優雅點嗎?)。
在戰鬥的時候會發出這種黃色的弧線,這瞬間再按一次攻擊鍵即可發動連擊。
遊戲中也有這種閃避的動作,可以用來逃脫被圍剿的狀況。

法術攻擊也很好用,會對敵人造成負面效果,當然~不是想放就放,有耐力條的限制。
只要有火堆就可以暝想 暝想是遊戲中很重要的一環,一是可以混過遊戲時間,二是可以練金以及點技能點(你沒看錯,技能必須在暝想狀態才能點)。
遊戲背包有格數限制,拿滿就不能再拿了,而每個裝備欄只能裝備一種武器,就算背包購空也不能攜帶兩把同樣的武器,不用肖想拿武器賣來賺錢了.......
技能頁面非常多樣化,可以看玩家喜歡玩什麼樣的風格來選擇分配技能點數。
遊戲中的怪物資訊並不是打打怪就能獲得,在沒看過書的狀態下就算怪物近在眼前也無法剝取他的材料,當然鍊金配方也是如此。所以看書很重要阿~知識是力量的泉源~
鍊金系統則非常簡單,材料只要足夠可以鍊化的物品就會變亮,只要一鍵就能鍊成。
每個藥水的效果都不同,有些效果會很明顯的顯示在螢幕上。
還有賭博的小遊戲可以玩,不過我都輸很慘......。
遊戲基本上就是比大小,用擲出的骰子照撲克牌的規則比大小 例如:一對 兩隊 葫蘆 順子等......採3戰2勝制。
最後,若玩家成功的跟女性NPC共渡春宵的話就會獲得一張這種類型的"羅曼史卡",玩家可以在遊戲中隨時觀看自己所獲得的卡片,所以大家趕快來收集卡片,一起成為巨砲傑洛特吧!(誤)
總評8/10是系列作的始祖,也是經典中的經典,絕對值得一玩
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整體來說畫面還算優質,光影效果的表現都非常到位。雖然在戰鬥中的打擊感並不如意,不過在整體系統的搭配上還稱的上運用得當,因為藥水及塗料需求很大,所以整體戰鬥並不靠技術而是依靠智慧來對抗,是很有趣的戰鬥方法。主線跟支線混合併用且世界觀龐大,到處都是謎團也到處都是讓人難以處理的抉擇,從中也可以體悟到一些道理。遊戲還有很多分歧路線,玩家的每個選擇都會影響到之後的劇情發展甚至是結局。身為系列作的經典當之無愧!
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先行警告要遊玩的玩家:看著傑洛特跑腿的時間所占的遊玩時間比例非常高......所以......