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33 GP

就算是SEED ,也要步兵坦克量產機 !

作者:點子-庫洛米庫洛米│機動戰士鋼彈SEED│2015-02-14 19:27:54│巴幣:85│人氣:1290
甚麼英雄主義 ,以一擋百的都是邪道 !
為了二十一世紀初代鋼彈名號 ,為了守護蔚藍清淨的世界 (?)
   
這樣的戰場才是王道啊 !!!
   
   
   
   
    
   
   
    
   
   
   
   
    
   
   
   
   
   
   
   
  
   
   
   
   
   
   
   
  
  
  
   
  
   
職業軍人 VS 職業軍人
量產機 VS 量產機
  
少了一群喊著中二漂亮話 ,開神棍機大殺四方的美形少年少女出來鬧場
其戰場映像卻讓人感覺更有吸引力
我愛死這樣的鋼彈SEED了  !!
  
  
感謝來源 :
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留言共 23 篇留言

約瑟夫布萊森
W是我第一次接觸的系列 不過我比較喜歡0083的

02-14 19:37

點子-庫洛米庫洛米
同意02-16 23:11
佐駒成澤
不是滿滿的兼用卡跟人型立牌嗎?

02-14 19:47

點子-庫洛米庫洛米
QQ02-16 23:11
軍火師
將其IGLOO化啊~~~![e22]
量產VS量產(雖然那些說是量產機,不過其火力理論上就算是一般基層機師,只要訓練時沒打混,基本上能夠打個五架變成ACE不是問題‧‧‧)齊衝的場面是很帥──不過麻煩的就是大家火力平均,誰都奈何不了誰;另外別說是基礎了,就算是高級量產機(村雨/威達/薩克&古夫+上一代機體)一個運氣不好,遇到ACE級(念作逆天級)開著試作機,基本就是GG的結局‧‧‧

當然,如果那些ACE其試作機跟U-2/SR71等這些高性能偵察機一樣,在高性能背後有著難以駕馭掌控的問題,那麼主角開這機基本是合理的‧‧‧

說到這兒,後來MG版攻擊自由的說明書就有講到這類的問題:只要稍微被打到發光的地方就會引發連鎖反應,而且這機體為了大幅增加高速率與高靈活性,極端削減防禦──的確啦,機體有這種缺陷我們可以理解‧‧‧不過這也等於告訴我們煌是靠技術而非機體性能‧‧‧換言之,只要M1異端百舌鳥轉子&村雨/薩克&古夫/威達能夠耐得住煌的暴力操作,基本就能夠被他當成攻擊/攻擊自由開──有這麼逆天的駕駛能力‧‧‧弱弱問下:你確定你給的資料無誤,過去就真的只是一個「活老百姓」嗎?還是說過去有在夏威夷學過怎麼開機體(這NETA應該知道吧?)‧‧‧

以後請學初鋼,讓男主角無論啥機體都給他摸一回──無論是試作機還是量產機‧‧‧我們真的很想看到主角臨時沒機開,直接跳上量產機發威的場面‧‧‧[e20]

02-14 20:01

點子-庫洛米庫洛米
有啦 ,種命開頭阿斯蘭開薩克同時應付三架鋼彈02-16 23:12
軍火師
至於步兵揹著噴包搶MS/MA,或是直接拿單次使用火力直接爆穿MS駕駛艙,又或者是開著線性炮/磁軌砲重型載具對其轟擊‧‧‧
還有我們自Z鋼結束之後我們就沒再看過大規模空降/反空降行動‧‧‧[e3]
當然那個時代的步兵應該不會只穿著裝甲衣就上場,多少還是會配個外骨骼;高階一點的特戰部隊就給他們配全罩式動力裝甲&單兵可攜反裝甲&反MS/MA重型兵器衝入基地/太空要塞,我想應該會更帥點‧‧‧[e29](被打仆拖離,究竟是要拖回HALO還是WH40K,某謎也不知道了)

02-14 20:10

點子-庫洛米庫洛米
XDD02-16 23:13
車治修
[e22]

02-14 20:19

大魔法師-自由黑闇
戰爭靠的是數量阿大哥~~

02-14 22:12

神滅
戰爭拼的是數量
現實一點
光拼質 花大代價造少數幾台精英機
對方只要拼上一堆量產機上去車輪戰都能拖死
敵方只要打完彈藥能量就換上下一批
光少數幾台精英機的彈藥能量還有零件強度根本經不起這樣消耗
被爆掉只是早晚的事
敵方付出的可能只是少量幾台雜魚機跟一批彈藥與能量
那種危機時刻有人開著超強機體救場的事只是幻想而已

02-14 22:58

雪之王女‧F‧巧可奈
這樣講平井恐怕要哭了QQ


PS 雖然本大姐也的確比較偏愛寫實軍武風的鋼彈系列作品

02-15 00:10

潔美娜
戰爭的重要因素是人心!田中理惠女皇萬歲!

02-15 06:43

路過的天行者
基佬表示,退開讓我開,就算用量產機我也虐爽爽(誤)不過SEED這樣出我大概就不會那麼反感了

02-15 10:31

任孤行
可怕的軍火師XD
回超多

02-15 16:57

殺龍王
我只能說~數大便是美![e22]

02-15 22:15

軍火師
俺還真想看到那些主角在座機還在整修的時候直接搶小兵的MS+駕駛裝,接著就是飛上去後直接變成MA型態衝上雲霄進行攔截‧‧‧
不過也要設定:開完之後那台基本上受損嚴重,壽命被大幅縮短‧‧‧(不然何必需要專屬座機?)

量產是王道,不過就算能大量生產高規格機體,沒相對應能力的駕駛基本也無意義:U-2性能夠好,但相當少人能夠掌握得了這架太具個性的機體。
量產另外要考慮的:生產成本、訓練成本──大家都希望省錢,還有減少駕駛員的訓練時數。先不提後者:光是生產成本就會影響到性能與可靠度──太低就好不了,太高又多不了,這兩者之間要怎麼去考量就是一個問題。

另外還有一種節省資源的方法:把所有成本強化在某些特性上,其他就不考慮‧‧‧好比極端講求火力、極端講求速率與反應‧‧‧等,若是戰鬥單位,這麼做多半也象徵著這些單位很免洗,名擺就是要用龐大數量與強大火力去堆──前提是人員要夠多‧‧‧[e26]

02-15 22:53

瞇眼喵太郎
小年夜到初三我人會在偏僻沒有網路的南臺灣
各位勇者初三以後再見

02-15 23:02

無敵超人ザンボット3
ZAFT必須被核彈徹底消滅!!
為啥戰艦會被斬艦刀劈開!!
難道大西洋聯邦的世界最強科技力與工業力是紙糊的嘛!!
還有聯合與其生產大量的MS不如改良莫比烏斯!!
讓MA老手開MS這樣只會得到新手駕駛,而且改良莫比烏斯的火力與正面裝甲然後生產火力更強裝甲更厚的巡洋艦,ZAFT就會被完爆,福田是當觀眾都低能嗎

02-16 00:44

無敵超人ザンボット3
再說大西洋聯邦是美國;英國;加拿大組成的超級強權,這樣的軍隊為啥打法跟日本帝國時期的破爛聯合艦隊一樣低智商,美國啥不多砲彈跟導彈最多,給面具男來個100:1的導彈我就不信不會爆,給面具男開天帝都要丟光龍騎兵

02-16 00:48

K
真要去掉神棍機
我想彌賽亞啦、鎮魂曲啦...
這類神棍要塞也要去掉吧?
這東西比神棍機更神棍.....

02-17 07:35

軍火師
那個時代的飛彈還算刁鑽的‧‧‧看看UC是怎樣的飛彈‧‧‧根本是宇宙魚雷。不過就算這樣,飛彈在動漫中存在的目的就是給人打爆用的‧‧‧超時空要塞系列除外。[e26]
梅比烏斯或是地上的矛頭(VTOL的名字)量產可行,理論就跟聯邦生產大量鋼球的道理是一樣──不過那些都是棺材機,不管再怎麼強化裝甲,被一發普通的75mm步槍彈或是被戰艦快炮彈擊中就GG,你想搭嗎?又不是每個人都有彿拉卡家族的逆天能力:開著空中霸者把暴風打下來‧‧‧[e26]

另外,若真靠著大量戰機海與戰艦火力就能抵擋MS攻勢‧‧‧那麼UC時代的聯邦在前期怎麼吃虧的?火力強加防禦厚的戰艦,生產起來都是錢──就算是0080還0083,飛馬級的戰艦基本就一艘‧‧‧主力還是以持續改良的薩拉米斯為主力‧‧‧
PS:如果大家都還有戰車、飛機等傳統載具當干擾單位,上面所述理論可行;但若敵方戰鬥力真的屬於就算衝數量也只是給人賺擊墜數的狀況,基本你也不想這麼幹。
UC聯邦前期的狀況就是戰艦給人打著玩‧‧‧而聯邦基本影射同盟國‧‧‧聯邦真的就是用海淹拖垮吉翁,但六台戰車才能換一台薩克‧‧‧沒人想當被換的那個吧‧‧‧[e3]
聯邦後來也量產了吉姆,狀況才沒那麼慘‧‧‧但剛生產出來的吉姆還是常被賺啊。[e26]

02-17 14:49


MSの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやる
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hiro-har/seed2.files/image016.jpg
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hiro-har/seed2.files/image018.jpg
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hiro-har/seed2.files/image020.jpg

02-18 15:17

彗星弧光
我喜歡美型的少年少女當故事的主角
但是在以戰爭為主題的故事裡沒有樸實的量產機和老練的大叔戰士是不行的啊啊啊!

02-18 17:37

軍火師
薩克戰士應付確認,但是後續方面就是──
https://www.youtube.com/watch?v=WPZmQpclPKY
[e22]
這句台詞怎麼忽然覺得讓我回想起初鋼的青色巨星‧‧‧[e20]

02-18 19:35

狼雨
太多軍事硬派科幻作品都只能活在文字小說而已.....- -

03-02 22:57

樂天的平凡人
實際上的戰爭當然是靠默默無名的普通士兵決定勝負的
王牌或是精英都是宣傳或提振士氣效果重於實際戰積

05-11 15:37

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