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【心得】血魔詩篇

金手錶 | 2015-01-04 00:28:13 | 巴幣 94 | 人氣 1770



中文名稱:血魔詩篇
英文名稱:Dawn of Magic
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2008-01-04
製作廠商:Sky Fallen
台灣代理:英特衛

由俄羅斯SkyFallen所開發的血魔詩篇(Dawn of Magic)
是一款仿暗黑破壞神(Diablo like)的動作角色扮演遊戲。
以可縮放的等距視角,讓玩家們在這個充滿著魔法的世界中,練功賺取寶物。
其特色強調多種派系的法術學習,每個人都可以自由搭配發展出多元的角色屬性,
像是精通召喚、火焰的法師,或是近戰型的法師等… …。
 

血魔詩篇真可算是款畫虎不成反類犬的失敗作品,
從開頭選單就能感受出這部作品有多麼的陽春拙劣。
選擇人物的畫面更是淒慘無比,角色造型十分不討喜,詳細請見下圖。
 




↑↑↑天啊!誰會想要選一名歐巴桑或老阿公當主角!?


直到我開始遊戲沒多久,
我才懂得製作組為何要弄這麼沒有魅力的人物外貌,
原因是血魔詩篇的特色在於玩家們學習法術時,會改變外觀,
像是頭上長角、背部多了翅膀、雙手變成刀刃等… …。
所以當法術學習越多,您就會逐漸從一名路人甲變成… …一隻怪物。
詳細還是見下圖。



↑↑↑學完火系魔法後的樣子。
 
 

遊戲畫面真是慘不忍睹,
雖說這是2005年在俄羅斯便上市的作品,
但是整體美術風格或顏色配置都極為混亂不堪,
路上的樹、草都是沒有規劃的亂種一通。人物肢體動作也極為弔詭。
還會時常發生人物陰影消失不見的問題。
 
華麗的法術本該是遊戲的特色,但就像前面所說,色彩的運用過於差勁,
因此施放出來的魔法也是很傷眼,真是不堪入目。
 












↑↑↑攻擊是敵我不分的,
所以很有可能不小心在村莊打了一名NPC,就被一大群人追著打。



↑↑↑雨傘也能當武器?
 

製作團隊賦予血魔詩篇的一些創意概念還算不錯,
例如正義與邪惡兩條路線的劇情發展。
修練煉金術、修理、鍛造、附魔技巧。
各大派系的多元法術,水、火、風、骨、血、祝福、召喚等。
以及一段挺不錯,營造出詭譎且具異國風情的開頭CG動畫。
看似在包裝及宣傳上都很有型有款,但內容實在是太糟糕。
它有諸多的缺點,不人性化的操作和簡陋的介面,
粗糙的手感和任務動線,重複且乏味的支線任務。
地圖設計也是很差,很潦草隨便,不夠具有藝術感。
難以找到支撐自己玩下去的動力目標。




 
 
也許血魔詩篇對於俄羅斯而言,是一款不錯的作品,
但拿到國際舞台上,實在是難登大雅之堂。
要是想玩真正不錯的魔法RPG,那我還是較推薦暗黑魔法師:崛起(Avencast:Rise of Mage)
或是更優質的ARPG,如火炬之光12泰坦任務凡赫辛的驚奇冒險



個人滿意度:

1.0分(滿分為5分)




2018-01-06 23:02:09
版主新年快樂!
我一直都有固定在看你的文,只是沒有留言
這個遊戲我小時候猶豫很久要不要買,還好當初沒有哈哈哈哈
2018-01-01 00:19:46
看到截圖真的笑噴
2018-01-01 00:30:33
他還有二代,可是我實在沒有勇氣再玩... ...

新年快樂呀!您是2018年第一位來我小屋留言的巴友!
2015-07-25 19:18:05
買了安裝被防毒檔下,算是省下一段經歷,賠了一點小錢?
感謝分享心得
2015-01-16 20:31:18
這作大概玩了幾天就跑去玩"失落神話"了
阿伯與阿桑讓我好驚訝,最後選了旁邊的妹仔[e16]
2017-09-14 00:16:35
失落神話我最近才玩過,
星恆您也常常在逛書局或大賣場的單機遊戲區嗎?
2015-01-05 21:36:15
很難得看到評價1分的遊戲
2015-01-15 09:58:22
因為我都優先玩評價不錯的遊戲
之後才慢慢補完以前曾經玩過的地雷作
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