手機遊戲玩深入的話其實會浪費很多時間,盡量是2~3款就好了。
近日手機遊戲玩太多了點
但想刪也在猶豫要刪哪款好...
上篇網址
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2664602
殺戮魅影(ファントム オブ キル)

線上回合制戰略遊戲
遊戲方式完全就是學聖火降魔錄(火炎紋章)的方式
而且是除了角色死了就永久退場之外的優缺點完全繼承






遊戲的介面以及2D人物雖畫的不錯,
然而戰鬥的3D做的不流暢
職業強度不均,槍手職業還因為射程大,出招還得自扣血的不是只能去死了?
另外抱大腿的好友支援導致遊戲失衡
加上那壓等才能拿獎(儘管是小獎)的設定都擺明故意的
這款看在2D人物畫的精美
等哪天活動把姬石抽抽完後大概就會刪檔了...

魔物獵人的卡牌遊戲
遊戲方式完全非動作類而是牌好卡牌後耗行動值對戰
只是攻擊要玩家要拉卡牌坄射還有點手動感覺




遊戲除了設定和魔物上都相同有很熟悉的感覺
卡牌畫的相當精美是其賣點之一
女性卡比例比男性卡大很多就是:P







但是遊戲缺點也不少
像遊戲介面有點亂,有時候想去兌獎還是找活動卻不知找哪個選項點
而且這遊戲無論大狩獵還是活動都非常的吃玩家時間
真的要玩就要玩的很累
這點老卡還是改不了啊...
目前還是會玩下去(因為卡牌真的畫的不錯... 囧)
越南大戰 DEFENSE

越南大戰的塔防遊戲,把原本遊戲裡全系列熟悉角色登場
也導入升級工廠,強化角色購買解鎖角色要素
能控制那些原本遊戲中不能操作的一些角色和大型兵器還蠻有趣的
而且這也支援玩家對戰
有空這會玩下去的~



劍魂之刃

最近才出的魔幻類動作RPG類遊戲
只要划手機配合虛擬控制鍵就可操出強大的技能
無論在攻擊連段或者開必殺技,還真有點玩的欲罷不能
然而遊戲內容卻像很多免洗遊戲一樣每日任務多到不行...= =
從每日簽到,打每日任務解活躍值這些的...
反正又是個不密集去玩隔天就被人超越這種的...



看在打怪清場還蠻痛快的份上
暫時慢慢玩到40級轉職再說

以上是目前為止玩過的手機遊戲
之後一定會刪掉幾款
一是為了手機容量,二是實在沒辦法全都玩...orz
但想刪也在猶豫要刪哪款好...
上篇網址
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2664602
殺戮魅影(ファントム オブ キル)

線上回合制戰略遊戲
遊戲方式完全就是學聖火降魔錄(火炎紋章)的方式
而且是除了角色死了就永久退場之外的優缺點完全繼承






遊戲的介面以及2D人物雖畫的不錯,
然而戰鬥的3D做的不流暢
職業強度不均,槍手職業還因為射程大,出招還得自扣血的不是只能去死了?
另外抱大腿的好友支援導致遊戲失衡
加上那壓等才能拿獎(儘管是小獎)的設定都擺明故意的
這款看在2D人物畫的精美
等哪天活動把姬石抽抽完後大概就會刪檔了...
萌夯大狩獵 日版(モンハン 大狩猟クエスト)

魔物獵人的卡牌遊戲
遊戲方式完全非動作類而是牌好卡牌後耗行動值對戰
只是攻擊要玩家要拉卡牌坄射還有點手動感覺




遊戲除了設定和魔物上都相同有很熟悉的感覺
卡牌畫的相當精美是其賣點之一
女性卡比例比男性卡大很多就是:P







但是遊戲缺點也不少
像遊戲介面有點亂,有時候想去兌獎還是找活動卻不知找哪個選項點
而且這遊戲無論大狩獵還是活動都非常的吃玩家時間
真的要玩就要玩的很累
這點老卡還是改不了啊...
目前還是會玩下去(因為卡牌真的畫的不錯... 囧)
越南大戰 DEFENSE

越南大戰的塔防遊戲,把原本遊戲裡全系列熟悉角色登場
也導入升級工廠,強化角色購買解鎖角色要素
能控制那些原本遊戲中不能操作的一些角色和大型兵器還蠻有趣的
而且這也支援玩家對戰
有空這會玩下去的~



劍魂之刃

最近才出的魔幻類動作RPG類遊戲
只要划手機配合虛擬控制鍵就可操出強大的技能
無論在攻擊連段或者開必殺技,還真有點玩的欲罷不能
然而遊戲內容卻像很多免洗遊戲一樣每日任務多到不行...= =
從每日簽到,打每日任務解活躍值這些的...
反正又是個不密集去玩隔天就被人超越這種的...



看在打怪清場還蠻痛快的份上
暫時慢慢玩到40級轉職再說

以上是目前為止玩過的手機遊戲
之後一定會刪掉幾款
一是為了手機容量,二是實在沒辦法全都玩...orz