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【心得】魔法使者

PJD | 2014-09-29 22:47:05 | 巴幣 12 | 人氣 657

【心得】魔法使者
 
來寫一個很冷門的即時戰略遊戲~
魔法使者
タクトオブマジック
TAKT OF MAGIC
主機平台:Wii
遊戲類型:策略模擬
發售日期:2009-05-21
遊戲售價:¥ 5800
遊戲人數:1
作品分級:不明
製作廠商:TAITO
發行廠商:任天堂
代理廠商:

當初選擇買這個遊戲是老媽的主意,當時我是不知道她為什麼會選它,
不過玩過之後卻讓我不得不佩服老媽的眼光,因為真的很不錯。
 

宣傳影片~
 
故事背景
在歌頌和平的安塔爾王國 (エンタール) 裡,發生了風雲變色的緊急狀況,
王國內部發生內亂,國王遭到暗殺。獲得闇之力量的敵人隨著皇帝的得勢,
建立了「神聖安塔爾王國  (神聖エンタール帝國) 」,以強大的力量支配國家。皇帝的真實身分充滿謎團,帝國的政策也不明確。
 
身為主角的 17 歲少年奧維爾 (オーヴィル)在目睹神聖安塔爾王國軍隊摧殘村
莊的暴行後,身為魔法使的力量覺醒,並被捲入左右國家未來的命運之中……

主角奧維爾

魔法覺醒!!!
 
遊戲特色(以下包刮遊戲中所有我認為有特色的系統)
本遊戲由玩家扮演魔法師,並指揮部隊作戰,再搭配各種魔法擊潰敵人,達成關卡的目標。

施法
值得一提的是這遊戲的施法動作,是先在螢幕上開啟魔法陣,
再用wii遙控器在螢幕上畫下被稱為「符文 (ルーン)」的魔法文字來施展魔法
感覺就像是拿著魔杖在畫符咒一樣,很有特色(不過手會有點酸)

上圖是的符文,可以吹出一條直線形的風來吹走敵人
 
魔法
遊戲中的魔法,有四種屬性,每個屬性有各自的基本和高階符文。
還可以將兩種符文組合,產生其他的效果,總共有100多種不同的組合!
例如上面的風符文,就可以組合成一次吹出兩條旋風、或噴出大量砂石、噴火、或是放出水柱等效果(如下圖)
 
 

畫出風的符文

加上火的符文~

變成火力強、射程遠的火焰吹息!燒吧~~~
其他還有很多,例如召喚大鐵球輾敵人啦、催眠敵人啦、變出牆壁擋住攻擊啦、
把岩漿或水凍成冰啦、用魔法治療隊友等等………應有盡有。
 
還有更高竿的玩法是搭配不同的魔法和部隊來阻擋或陷害敵人,
例如先用土系魔法把地面升起來,再將斜坡的部分結冰,讓敵人爬不過來,
或是用魔法迷惑敵人讓他們自相殘殺,等到死的差不多了再派大軍輾過來…...
又或是挖一個大洞把敵人全部關在裡面,再往裡面扔下巨石、丟下炸彈、點火……...





 
部隊
除了魔法師(玩家)自己之外,遊戲中最多允許一次攜帶三組部隊出擊

(這人是精靈族的族長,擅長使用強力的弓箭攻擊)
部隊分有頭有臉的和一般部隊,有臉的就是那些在遊戲中跟你對話的角色,
一般來說有臉的角色戰鬥力比較強,但無法進行佔領(佔領後面會講)
每個角色的能力值都不太一樣,各有各的優點和缺點,
有臉的主要分成人類、精靈和獸人,
人類能力較平均,物理防禦較高,魔法防禦較低,進戰較多,
精靈速度較快,魔法防禦高,物理防禦較低,遠戰較多
獸人生命值、攻擊力最高,物理、魔法防禦力最低,速度也最慢,進戰為主
一般部隊則更是包羅萬象,
特化速度的、特化攻擊力的、特化體力的、能飛行的、有屬性的……種類極多
而遊戲中常常要指揮部隊進行佔領、破壞、戰鬥等任務,

佔領

破壞



戰鬥
由於每種部隊擅長的領域不同,每個地圖的配置和任務也不一樣,
所以沒有最強的組合,只有最適合的組合,如何搭配出最適合的組合也是很重要的呢。
(值得一提的是除了獸人以外,本遊戲善於進戰的大部分都是女角,上圖中第一組部隊那個女生是本遊戲的女主角,就是使長槍的,而本遊戲中攻擊力最高的人類部隊,還是個使巨劍的可愛女角喔!想不到吧?)
 
地圖

每一關都有一個地圖,每個地圖的樣子不同,裡面的機關也不同,
就算長的一樣的地圖也會因內部機關配置的不同而有不同的過法。
(要注意的是每個圖都有限制時間,有的圖時間給的很充裕,有些卻很趕)
每個圖的任務也不太一樣,常見的任務包刮消滅全部敵人、佔領所有據點、全軍抵達目的地、保護特定目標、拯救人質、打敗敵對的魔法師……等。
像上面這個圖,地圖中有三個會重生出怪物的點,
你的任務就是在限制時間內把那些點全部踩掉(封印)
 
佔領(魔力閘門)
上面的地圖中,可以看到一些像旗子的標誌,這在本遊戲被稱作[魔力閘門]
魔力閘門在遊戲中可算是相當重要的東西。
平常要使用兩個符文組合起來的魔法,就至少要佔領一個閘門才能用,
更強力的魔法甚至要擁有兩個到三個閘門才能使用。
(放心,使用魔法不會消耗掉閘門,佔領之後就可永久使用,除非被敵人搶走)

(魔力閘門確保,魔力提升~)
而且在魔力閘門的範圍內,我方部隊可以持續回復生命值,就像補給站一樣,
在遊戲中當然是盡量多佔幾個來補血~
 
劇情(多重結局、外傳)
主線劇情從魔法覺醒開始,到跟反抗帝國暴政的反抗軍會合,
再走訪各地請求各地的賢者們指導,學會高級的魔法,
最後攻入敵人基地,打倒魔王,成為的魔法使,所有黑暗都被淨化,世界再度恢復和平…….

很常見的劇情,對吧?但這遊戲的劇情還不只如此。

除了上面的結局之外,還有另一個更詭異的的結局在等你破,
投身黑暗的主角並非變的邪惡,而是對世界有了不同的認知,不同的想法
整個遊戲中沒有絕對的善惡(雖然是有真正的壞人沒錯)

在打完這兩個結局之後,甚至還有外傳篇,可操作本作中其他的魔法師,體驗他們的故事……(以下略)
 
 
總結(心得?)
雖然過起來有點花時間,但我還滿喜歡這種燒腦筋的戰略遊戲,
有時後遇到困難的關,往往要想很久,試各種組合、變換各種戰術來通過,
方法要是錯了,有些關只是得分低一點,有些關則是打到快累死還不見得能過。
但一旦用對方法,通過艱難的關卡可是會有相當的成就感~

真要說這遊戲有什麼缺點,那大概就是難度有點高不太適合太小的小朋友
(後期的關會越來越麻煩,最後的大魔王也真的不好打)
還有雖然沒有練功、升等、賺錢之類燒時間的東西,要玩到後期還是要花一堆時間
(相對來說很耐玩,其中有幾關還卡了我好幾個月)
而這遊戲是玩到越後面,學會越多魔法,拿到越多部隊就會越有趣的那種。

總之這遊戲還不錯,緊張刺激鬥智鬥力
對於喜歡玩戰術、玩魔法的玩家來說算是相當值得一玩的遊戲~

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