特質名稱:動態視力
特質分類:【素質強化】
特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質效果:◆階級2(4點)-可以看見高速移動物體的移動,針對其反應能力獲得中階補正。
特質條件:雙眼視力正常,不得擁有【盲眼】特質,且兩眼皆須位於頭骨的正前方。
額外敘述:由於半妖的血統在加上妖刀的妖氣,即使速度再快的物體孤月也能看得非常清楚,並使自身能夠立即反應。
特質名稱:靈敏身手
特質分類:【特殊異能】
特質解說:階段1(4點)-身體擁有超越於常人的反應力及柔軟度,能非常輕鬆地閃避真對自身的攻擊,且能輕易攀高並在高處隨心所欲移動不易掉落,失衡時能快速找回平衡點,從高處墜落能已近乎完全避免傷害的姿勢落地。
特質效果:敏捷限定A,且腳色須符合相關設定
額外敘述:妖族代代相傳的拳法
特質名稱:死氣
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能運用自身的死亡氣息發揮功能。
特質效果:
◆階級1(3點)-能將自身死亡氣息附著在碰觸對象上,自己能掌握死氣的位置,如果累積大量的死氣可能讓活物行動不利。
特質條件:角色身上不具有【光明】標籤,且【不死】【妖異】【虛體】【吸血】【黑暗】五種標籤之總和須兩個以上,在此之上種族必須與死亡有關,角色設定亦須符合。
額外敘述:羅生門鬼一族,是羅生門的守護著,負責管理生與死的交界點時常與死亡的氣息相生相伴。
(補充說明:死氣對亡者而言等同於生者的生命力,如果給出太多死氣會對自身造成損害,死氣會隨著時間消散,環境、對象特性也會影響維持時間,但戰鬥方面能力效果不佳;死氣中可以夾帶訊息,只有鬼種或是部分特定存在可以解讀)
特質名稱:兇惡氣場
特質分類:【人格特質】
特質解說:凶惡的氣場讓人恐懼而不敢親近。
特質效果:
◆階級1(1點)-凶惡的眼神或氣場讓人下意識的認為你是惡人而不敢親近。進行威嚇行動時,成功率大增。
特質條件:角色需符合相關設定,不具有特質【親和力】【討喜萌物】。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。
【亞人】【妖異】【黑暗】
12->0 OK
特質分類:【素質強化】
特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質效果:◆階級2(4點)-可以看見高速移動物體的移動,針對其反應能力獲得中階補正。
特質條件:雙眼視力正常,不得擁有【盲眼】特質,且兩眼皆須位於頭骨的正前方。
額外敘述:由於半妖的血統在加上妖刀的妖氣,即使速度再快的物體孤月也能看得非常清楚,並使自身能夠立即反應。
特質名稱:靈敏身手
特質分類:【特殊異能】
特質解說:階段1(4點)-身體擁有超越於常人的反應力及柔軟度,能非常輕鬆地閃避真對自身的攻擊,且能輕易攀高並在高處隨心所欲移動不易掉落,失衡時能快速找回平衡點,從高處墜落能已近乎完全避免傷害的姿勢落地。
特質效果:敏捷限定A,且腳色須符合相關設定
額外敘述:妖族代代相傳的拳法
特質名稱:死氣
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能運用自身的死亡氣息發揮功能。
特質效果:
◆階級1(3點)-能將自身死亡氣息附著在碰觸對象上,自己能掌握死氣的位置,如果累積大量的死氣可能讓活物行動不利。
特質條件:角色身上不具有【光明】標籤,且【不死】【妖異】【虛體】【吸血】【黑暗】五種標籤之總和須兩個以上,在此之上種族必須與死亡有關,角色設定亦須符合。
額外敘述:羅生門鬼一族,是羅生門的守護著,負責管理生與死的交界點時常與死亡的氣息相生相伴。
(補充說明:死氣對亡者而言等同於生者的生命力,如果給出太多死氣會對自身造成損害,死氣會隨著時間消散,環境、對象特性也會影響維持時間,但戰鬥方面能力效果不佳;死氣中可以夾帶訊息,只有鬼種或是部分特定存在可以解讀)
特質名稱:兇惡氣場
特質分類:【人格特質】
特質解說:凶惡的氣場讓人恐懼而不敢親近。
特質效果:
◆階級1(1點)-凶惡的眼神或氣場讓人下意識的認為你是惡人而不敢親近。進行威嚇行動時,成功率大增。
特質條件:角色需符合相關設定,不具有特質【親和力】【討喜萌物】。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。
【亞人】【妖異】【黑暗】
12->0 OK