工作日誌:
其實主要分成兩部分:一個是將這款遊戲的兩部OP畫面搭上音樂作剪輯,兩部的OP分別是
片恋いの月及
片恋いの月えくすとら,而另外一部分則是上卡啦OK字幕,由於沒有時間壓力,每天一有時間就慢慢校對,這次也是第一次使用Sony Vegas來製作MAD及上字幕,而往常慣用的威力導演出現了剪輯上的異音問題,因此作罷,所以這部作品也還算蠻有代表性的,畢竟這是我一直相當懼怕的一套剪輯軟體,靠著網路自學及AE的基礎慢慢摸出了一些心得。
關於這首歌:
製作動機通常都是無來由的,這應該是很多MADer的心聲,我也是在很多Galgame的BGM合輯中偶然聽到這首的,最後再順勢從硬碟中翻出
2007的Gwave合輯找到,這首應該也算是當年度Galgame遊戲主題曲中的經典代表曲之一。
以前在逛遊戲OP時經常會看到UR@N這個演唱者名字,也是透過這次的機會才發現原來她是AiRI,其實從這首曲子是很難發現到的,畢竟AiRI的高音爆發力是辨識出她最明顯的特色,而非這種節奏較平淡的抒情搖滾。
是說這首遊戲主題曲的旋律好記,也相當平易近人,間奏穿插的電吉他跟不時插入的電子混音豐富這首歌曲的層次,再搭配上
AiRI在低音處的略帶沙啞的喉音,整體來說是相當成功的作品,比起早期的Alice社的
超昂閃忍ハルカ一作品主題曲,更顯得在詮釋歌曲中的穩重及得心應手。
心得:
其實最後上字幕時才發現日文苦手這個關鍵問題,所幸Google翻譯是個相當好用的線上翻譯,還能提供即時發音功能,因此在校對字幕時間軸變色部分才是真正花時間的地方。
其實我也是發了這篇文章後才想起,原來這是小屋在2014年的第一篇文章(汗),未來有時間的話盡量再嘗試看看上字幕的MAD或是其他風格的MAD。
BGM:UR@N-refrain moon