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新的平衡地圖更新
作者:體術達人│2014-07-17 00:09:22│巴幣:0│人氣:68
雷神改為對空模式優先 這個改動真是太好了 簡潔有力 原本無力控制雷神打飛螳的人族有福啦
緩球持續時間減少 影響很明顯的改動 不過我們想要更多~~ 寡婦詭雷增加濺射半徑 對神族採礦
工兵太強啦 對蟲族又不夠 所以我們在下一次想要 寡婦詭雷 濺射傷害半徑回到以前 並且護盾加
成保持 (半徑1.75內傷害40+40護盾) 以後TvZ詭雷可以跟以前一樣用啦 TvP的詭雷可以對工兵造
成傷害跟在中後期有長足影響 緩球 砍到十秒 一樣的 一切都還是未定數 可以去玩玩平衡測試地
圖並給我們回饋喔 謝謝
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哦哦!
才剛說,就真的改10秒了,這次大維京算是自己打臉,不錯這改動確實不錯,
很多Z都在叫這個改動活不下去,其實也就回到蟲心初期那樣而已,現在蟲族都能夠很好的排
雷,這讓蟲族需要操作而不是只會A,至於大維京說的詭雷殺探測機太快,我覺得還好,神族已
經不太怕空頭詭雷了,有大光砲的情況下,增加詭雷範圍,只是增加神族的反應速度,基本給
不到太多壓力,可以預見的是,TvP依然會不好打。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2515244
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