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【瑪奇英雄傳】通用公式

作者:NerdyRyan│瑪奇英雄傳│2014-06-14 19:44:20│巴幣:112│人氣:1286
資料來源:美版 2014/05/21
參考資料:Vindictus Snobs


攻擊力 & 傷害

舊式
  • 傷害 = (有效攻擊力 + 追加傷害 * 6.25) * 倍率 * 傷害平衡隨機值
  • 有效攻擊力 = (攻擊力 - 防禦力) + 900
目前
  • 傷害 = (有效攻擊力 * 傷害平衡隨機值 + 追加傷害 * 6.25) * 倍率
  • 有效攻擊力 = (攻擊力 - 防禦力) + 900 + 防禦力 / 6 * ξ * sqrt(2 * (ξ - 0.39)^2 + 0.26)
  • ξ ≡ 1 - (攻擊力 - 防禦力) / 防禦力
註解:
- 魔法攻擊使用相同的算式,把攻擊力替換為魔法攻擊力即可
- 有效攻擊力上限為 10,900
- 傷害平衡隨機值傷害平衡 / 100 與 1 之間的隨機值;詳細請參照傷害平衡隨機值的分布
- 傷害平衡上限為 90
- (攻擊力 - 防禦力) 上限為 10,000 下限為 0
- 倍率請參照各角色之倍率表
- PvP 另有自己的一套算法

提升 = 目前 - 舊式
防禦力 14,000 的敵人:海怪克拉肯 (Kraken) 頭部

輸出 = 有效攻擊力 / 有效攻擊力上限

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2475325
Some rights reserved. 姓名標示-非商業性 2.5 台灣

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留言共 1 篇留言

數學碩士
我懂了....XD

09-05 02:58

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