攻擊力 & 傷害
舊式
- 傷害 = (有效攻擊力 + 追加傷害 * 6.25) * 倍率 * 傷害平衡隨機值
- 有效攻擊力 = (攻擊力 - 防禦力) + 900
目前
- 傷害 = (有效攻擊力 * 傷害平衡隨機值 + 追加傷害 * 6.25) * 倍率
- 有效攻擊力 = (攻擊力 - 防禦力) + 900 + 防禦力 / 6 * ξ * sqrt(2 * (ξ - 0.39)^2 + 0.26)
- ξ ≡ 1 - (攻擊力 - 防禦力) / 防禦力
註解:
- 魔法攻擊使用相同的算式,把攻擊力替換為魔法攻擊力即可
- 有效攻擊力上限為 10,900
- 傷害平衡上限為 90
- (攻擊力 - 防禦力) 上限為 10,000 下限為 0
- 倍率請參照各角色之倍率表
- PvP 另有自己的一套算法