#怎麼很熟悉的感覺~揉眼。
SNSplus公司以策略卡牌為遊戲主軸的網頁遊戲《三國Z》於6/5開始封測。戰鬥場面使用Q版畫風,並以永遠玩不膩的三國故事作為題材,貫穿整體遊戲主軸。
《三國Z》是一款三國卡牌網頁遊戲,並融入了RPG的戰鬥回合玩法,遊戲試圖打破傳統遊戲模式,營造娛樂、趣味的遊戲環境,讓玩家化身穿越人物,完成歷史上的事件,通過裡面的各種關卡和副本,給你一個最愉快的三國歷史體驗。並融入眾多卡牌遊戲元素於其中,使遊戲更具可玩性。
#是不是可以取名叫超級O亞人...。
由於玩家扮演的主公不是直接參戰單位,所以只有男女選項而沒有職業選擇。選擇介面很簡單,但是人物形象明顯的日式動漫風格,還是能讓玩家想起過去最愛看的漫畫的影子,感覺非常熟悉。
在遊戲當中每位玩家皆可以透過將領養成,來成為三國中的霸主,與其他三國類型遊戲不同的,在《三國Z》中,玩家是與曹操一起並肩作戰,親熱的稱呼曹操為孟德,桃園三結義的劉關張,反而是手中隨心所欲操控的武將之流。
#達爾...噢不是劉備!是你?
由於《三國Z》屬於自動戰鬥回合制遊戲,因此它的戰鬥介面相對簡單,沒有什麼特殊的操作按鈕。十八等以後還可以花一百銀兩快速結束戰鬥,節省時間可以解更多任務作更多的事。
#可以選擇加速或結束。
遊戲中各個系統也相當完整。除了有基本的武將獲取、武將養成與陣形編排之外;在主城的建設部分也與遊戲進行息息相關;融合了多種遊戲元素,讓玩家們在進行遊戲時,能夠從《三國Z》中建立屬於自己的五虎神將。
#相對其他讓人眼花撩亂的合成或者汰換裝備,只需要強化的裝備簡單多了。
這款遊戲沒有所謂的換裝系統,比起其他需要攜帶英雄、俠客之類的遊戲,需要不斷汰換其裝備,遊戲中只需要進入將領介面,選擇替將領穿戴裝備,因為玩家本身擔任的主公並不具有實質戰鬥的功效,只有天賦系統可以使用,作為輔助性質的腳色,而且武將所能裝備的數量僅僅只有3件,相較起來其實簡單方便許多。
#綠卡將領可以用特別的卡強化+1 藍卡以上將領都需要抽到第二張一樣的將領才可以+1
此外和其它同類型策略類遊戲一樣,主要介面分為城鎮建設介面和任務戰鬥介面,陣型與上陣人數方面也是大同小異,四種屬性的將領與前中後三軍,可以直接點選推薦陣型,再保存即可。卡牌的強化方式跟其他遊戲也略有不同,訓練可以使用城池的練兵所或是木樁,或者任務經驗提升等級,但是強化卡牌只有抽到一模一樣的卡才能進行+1的動作。
#有夠多的將魂可以用一鍵點將,選擇1000將魂,抽到紫卡將領機率高。
點將台功能是利用將魂、黃金與元寶操作,玩家可以利用將魂一鍵點將大量獲取將領,遊戲中有百變合成這個系統,替玩家解決總是抽到綠卡、藍卡將領的困擾。
#我喜歡這個功能,不會把多餘的卡片浪費。
百變合成可以將五張卡片轉換成一張新的卡片,隨著機率,五張藍卡將領透過百變合成可能變身成一張紫卡將領,所以使用點將台,多多益善。
#懶得搞和成就來解成就,提升各種戰鬥力。
更甚者遊戲城池中的成就系統,透過抽取將領卡片可以達成成就,提升各項能力以提升戰鬥力,這樣的成就系統也是與眾不同,別出心裁,讓點將機制發揮的淋漓盡致。
遊戲中的將領不論屬性,擁有的技能也是固定的,有一些特殊的技能(比如極奧義技能),只有某些特定的武將擁有。雖然將領們的技能固定,不過可以對這些既有的技能進行升級,要升級將領技能,需要對應的技能書,比如該技能屬於戰法,則需要戰法類技能書,該技能屬於被動技能,則需要被動技能書。
#不管輸贏也可以另外抽卡的競技場。
所有的技能書可以透過功勛換得,功勛通過挑戰競技場獲取。《三國Z》的競技場戰鬥不論輸贏,都可以獲得一次抽卡點將的機會,不需耗費任何將魂。所以也是必做的每日任務。通過將領技能系統,可以極大地提高將領的各項能力,讓遊戲進行的更為順利。
《三國Z》本身沒有任何野外戰鬥的地圖,只有城鎮建設介面與副本任務介面,城池主要是讓玩家進行城鎮建設、將領管理、徵收糧草等等的相關操作。遊戲90%以上都需在城池中進行,是遊戲最為主要的一個介面,而戰鬥介面則主要負責戰鬥方面的顯示。
#星等寶箱會送上遊戲所需要的元寶~
每張任務地圖都有星等寶箱與官階可供領取,完成任務也能從領取獎勵中獲得,初期遊戲更大方贈送vip2功能72小時,讓新手玩家不課金也能玩的開心,更能提升遊戲的進行步調。而官階可用在將領身上,提升整體攻擊力與防禦力、兵力等等。但是一個官階只能配對給一個將領使用,所以官階的提升能力也需要跟將領的特性作搭配。
#真的不能變超級O亞人嗎(?
一起與孟德踏上成為三國霸主而不是尋找龍珠的旅程,雖然關羽不會變超級賽亞人,但是可以+9,擁有愈多將領,就能運籌帷幄,成為一統天下的王者~