這次要寫的心得,是CAPCOM在PS2上發行的時鐘塔3。
時鐘塔3與惡靈古堡、沉默之丘等恐怖遊戲最大的差異在於主角無法反擊!
是的,時鐘塔3就是要玩家扮演手無復雞之力的少女,一邊解迷一邊躲避這些BOSS。
女主角某天在學校收到來自家中的信,媽媽發生車禍了,因此我們的主角Alyssa趕緊回家一探究竟。
回到家的Alyssa在家中沒有發現到媽媽,在一陣探索後,Alyssa穿梭時空來到了二戰時期的倫敦...
再每一個關卡中,都會有一個魔王鎮守,這些魔王在關卡的開始都無法打敗,只能在關卡中想辦法躲藏以及尋找可以反擊的物品來反擊。
第一關的boss槌男,據說是capcom參考真實案例做出來的角色。
再每一個關卡都有被該關boss殺害的NPC,遊戲中也有不少書面文件以及報紙來補充這些被害者的故事、BOSS的背景等。
這些被害者被殺害後會成為鬼魂,在死亡前的地點不停的徘徊。若是找到讓鬼魂掛念的物品,可超渡鬼魂。
超渡鬼魂時鬼魂會給予一些物品來報恩。
也有一些怨唸特別深的鬼魂,在遊戲中要幫忙超渡她們。
再第一關中,有個家中開服飾店的少女,少女從小與爸爸兩人一起生活,但爸爸被徵昭去前線打戰,但爸爸不幸戰死。
而少女最後也被BOSS殺害!
我們就是要在遊戲中幫助她們。
此外,遊戲中有個驚嚇值系統,在畫面的左上角有個累積條,一旦被BOSS或是鬼魂攻擊到,會累積驚嚇值,一旦累積滿,主角會呈現驚恐狀態,一旦再被攻擊到一次就死了。
除了躲藏以及尋找可以反擊的物品外,遊戲也提供給我們4個道具用來對付魔王。
分別是隱形戒指、鎮定劑、節界石以及聖水。
其中聖水最重要,可以稍微牽制魔王的行動。
關卡中也有不少需要使用聖水解開的節界。
在解完每一關的所有謎題後,BOSS便會與我們的女主角展開最後決戰,主角的聖水瓶都會變成弓。
而BOSS也會因為生前的殺人數目而決定HP的長度(無誤)
時鐘塔3整體玩起來其實不算好玩,BOSS出現的地點太固定,一旦熟悉後恐怖感便大幅降低。
而且BOSS的AI實在很低...有一次直接在BOSS面前打開衣櫃躲起來,BOSS居然還找不到???實在很瞎!
而且BOSS很吵!一邊大吼大叫一邊追殺主角,甚至會大笑,整個就是搞笑藝人= =lll。
此外劇本實在很老套又灑狗血,完全沒有任何驚喜!
值得讚賞的可能只有音樂很不錯,其他就真的不太OK。
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其實時鐘塔原本是另一間公司(human)的作品,但該公司後來經營不善再面臨倒閉時賣遊戲品牌來籌錢。
最後由capcom標到。
而有趣的是,時鐘塔的製作人在製作完2後便離開了human公司,半年後被三上 真司挖角到capcom。
但capcom卻沒讓他製作3,不知道真實原因是什麼。
不過看到3被作成這樣應該很心痛吧?