自製遊戲公會成員報到單 |
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| 填寫日期 | 2014/2/22 |
| 暱稱 | 逐風而行 |
| 職稱/稱號 | 企劃/劇本 |
| 遊戲製作主修 | 總企劃 |
| 專長或工作內容 | 故事編寫,人員安排,故事世界觀與背景細節設定 |
| 參與遊戲或團隊 | Bubble Wrap(泡泡紙團隊) 被遺忘的傳說前傳 - 傳說的起始之章 |
| 擅長或常用軟體 | Unity3D/PhotoCap /小畫家/word |
| 製作(中)遊戲 | 被遺忘的傳說前傳 - 傳說的起始之章 |
| 個人網站、作品頁 | 因作品尚未達可以公開的進度,所以目前只有團隊FB https://www.facebook.com/groups/662327893823448/ |
| 喜歡的作品 | 國產雙劍/軌跡系列/AC系列/人龍系列/COD系列/闇魂間祭系列與各種可以傳達某些理念給玩家之作品 |
| 合作許可 | 我們沒有龐大的資金,但有顆熱情的心 誠徵瞭解製作遊戲辛苦之處與有顆愛遊戲的心之朋友加入 |
| 自我介紹 | 對於我,從小就和遊戲密不可分 從自製實體遊戲到電子遊戲 我付出了許多,為了製作遊戲也放棄了許多 現今台灣的遊戲產業沒落 單機遊戲更是慘烈 因此一直有個遙遠的夢想 我想讓台灣單機再出一片天 我想讓台灣單機能站出國際 不管再怎麼被笑被罵 只要記得,自己對遊戲的信念 "遊戲不只是娛樂,他是個傳達與溝通的工具" |