今天剛接觸一代,覺得相比於二代把玩家照顧得服服貼貼,第一代以我身為資工人的角度來看,很多地方都弄得很粗糙簡略,有種第一次做遊戲,介面這種東西點到即止的感覺。但二代將圖像應用得更豐富充實,包括小地圖,載具部屬,武器背包等。
可以相比於二代那種末世重建後感覺,一代那種處於末世當下的混亂感更強烈,武器粗糙但步槍和衝鋒槍的手感比較札實,二代的步槍設計真的很爛。衝鋒槍除了灌屬性外可有可無。
一代也有很多魅力,可是先玩過二代的人大概都難以接受這種粗糙的介面,十分可惜。而且直接操控二代那些特別的NPC也是相當有趣。
但最讓人難過的是,想用莉莉絲,但技能跟我二代主修的零太像了,想玩血翼刺客又是跟零一樣主修狙擊......羅藍雖然可以玩步槍,但軍刀技能又比二代的突擊兵差,拳擊手的話......喜歡技能不喜歡角色,而且二代我第二隻角色就是瘋子,雖然近戰型的,但拳頭還是有些吸引力。
超煩啦!!!!!!!!!!!!!!!
話說一代超具有象徵性的突變狗二代變得好雜魚,被大猿取代了><
可以相比於二代那種末世重建後感覺,一代那種處於末世當下的混亂感更強烈,武器粗糙但步槍和衝鋒槍的手感比較札實,二代的步槍設計真的很爛。衝鋒槍除了灌屬性外可有可無。
一代也有很多魅力,可是先玩過二代的人大概都難以接受這種粗糙的介面,十分可惜。而且直接操控二代那些特別的NPC也是相當有趣。
但最讓人難過的是,想用莉莉絲,但技能跟我二代主修的零太像了,想玩血翼刺客又是跟零一樣主修狙擊......羅藍雖然可以玩步槍,但軍刀技能又比二代的突擊兵差,拳擊手的話......喜歡技能不喜歡角色,而且二代我第二隻角色就是瘋子,雖然近戰型的,但拳頭還是有些吸引力。
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話說一代超具有象徵性的突變狗二代變得好雜魚,被大猿取代了><














