光明大大也滑了 Trailblazer 嗎!
本次的「開發者日誌」(Developer Diary) 主題是「進階的建築工具」,由首席建造暨介面設計師 Jake Sones (@EQNJake) 和助理製作人 Eric Smith (@FelgonSOE) 給大家說明到底 SOE 替《EverQuest Next: Landmark》打造了什麼樣的建築界面。
首先,第一個介紹的是區塊複製工具。只要將欲複製的對象框起來,調整一下選擇區,就能快速的複製出一模一樣的部分區塊。

接著很快又示範了當選取工具所選擇的範圍沒入另一個區塊時,例如地表下,會出現虛線來幫助玩家更準確地放置或對齊。

如果今天想要做一個牆角要怎麼做?
沒問題!筆刷在角落也是可以快速自動調整的!

另一個好用的工具就是鏡像 (Mirroring),首先選擇好區塊後先複製,接著再按下 M 設定成鏡像,此時在游標上的物件就會直接調整為倒映的位置。在影片裡,製作人們則利用複製一段台階到城牆的另一端來展示這個工具的方便之處。
當使用建築筆刷時,一般情形下我們可以隨意地在 Grid 上移動筆刷,不過我們也可以按下 G 來切換到自動對齊 Grid 模式,這樣會比較方便來建造整齊排列的東西。

到目前為止都還是方角的區塊,那麼如果要打造一座拱門該怎麼辦?
最簡單的方式就是直接造一個有角度的直角拱門,利用選取工具整塊選起來再一直重複柔邊就好了,只要不到 10 秒就立刻完成!

最後,製作人們是向玩家展示如何利用替代筆刷來快速著色,影片中很快地透過球型筆刷將地面挖空並在所接觸的範圍著上另一個素材。

除了示範這些工具外,製作人也提到在自己的區域內建築時可以開啟飛行模式,這樣會比較方便快速地移動並且從不同角度來建造東西。
今天的「製作人日誌」就介紹到這邊,別再猶豫了趕緊預購封閉與公開測試通行權限包吧!讓我們一月底在《EverQuest Next: Landmark》見!