隨著雙劍開發國際化,風色線上化,國產遊戲似乎只剩下懷舊了。
不過,今年尼奧科技強行推出的八年抗戰2,似乎是一劑強心針。
然而,實際玩下去後,一眾1代的老玩家的下巴都掉到地獄去後,這實在很難讓人想像國產遊戲會如何走下去。
嘛,那就懷舊好了,就好像某些女角想把男角殺了,好留下美好回憶。
不過這次我們不用自己動手,因為真的只剩美好回憶了...
黑金企業2,記得是我屁孩期買的,主要是覺得以台灣黑道為背景,感覺蠻有趣的。
只是,那時玩了一下就覺得有點麻煩,所以就整整封印了十多年。
而現在要玩這遊戲,就變得有點麻煩了。
這款遊戲是16-bit時代的技術了,現在的64-bit系統根本玩不了。
最後我用虛擬機器裝XP來玩,真是,該怎麼說呢?
只是現在XP似乎也沒辦法啟用了,30天後重灌,科科。
雖然說,這遊戲名為黑金企業,主要應該是經營產業,但又加入了黑道火拼的要素,有的時候真的覺得玩起來很煩。
老實說,如果它在操作上能簡化,我想不失為一佳作。
一開始你只有最低階的建築可以蓋,那就蓋吧。
接著你會得知,每棟營生建築都有兩種功能:繳保護費房租、生人
而說到這錢,其中又有一部份是要給政府官員好打通關結,如果上繳比例太低或是你院子死了人,警察可是會找上門的。
而人呢,本作單位有:工人、維修工、兄弟(黑衣人啦),以及最麻煩的:房客
房客有五種等級,每一級有兩種(特性不同),另一方面,營生建築是一樣有五等,如果你把等級不同的房客塞進去,效率可是會大大降低的。
其它三種單位就簡單多了,當你把工人塞進總部後,你就可以選擇換維修工或是兄弟。
或者,你可以讓1-2級的房客生工人;3-4級的房客生維修工;5級的房客生兄弟。
你開始你黑暗事業的第一步,蓋了第一棟一級建築。
接著你打算擴增你的產業,好讓一人繳錢、一人生房客、一人生工人。
但是...這遊戲還有別的資源:水泥、磚塊和鋼鐵。少了它們就沒辦法繼續蓋建築了。
所以,你在你的小吃店旁蓋了間水泥廠,順便聽聽房客抱怨隔壁很吵。
你又一次聽說另一種資源的存在:設備。所以你無奈的用寶貴的土地蓋了一間製造廠。
不要以為只是讓人耳根清淨而已,這設備可有很大學問。
每棟營生建築都可以改建(升級)兩次,每次都需要不同的設備。
另外,有些設備是裝在建築內的,另一些則是裝在院子中的。
這時,你會突然想到,當初蓋建築時,似乎可以選擇佔地大小。
嗯,你沒想錯,院子太小的建築就不能裝特定的設備,最終導致無法改建。
說真的,其它的都還好,就是設備我真的覺得很煩。
你必須先點你要升級的建築,然後看點升級鈕看它要哪一些東西。
之後去製造廠訂購相關物品,然後等它們做好並送過來(這兩個動作都要花時間)。
雖然說黑金2的地圖很小,一個街區最多也只能蓋三棟建築,但我真的很希望我能直接在營生建築那邊訂我要的設備,而不是在兩個建築間來來回回的。
另外,室外設備這設定雖然有趣,但是讓玩家要多花時間煩惱院子要多大這點我是不怎麼讚賞。
我是希望無論是哪種建築,其最小的佔地面積都能滿足最基本的升級需求。
接著是...也許是萬所期待的火拼吧?
就這麼說吧,火力排名是:房客<工人<維修工<兄弟
其中,兄弟可以買更好的武器。
只是,火拼後會有屍體,屍體放久了會讓警察過來關切,然後你就暫時不能去那邊火拼。
而如果是死在某個院子中,該建築的房客會被警察深深的關切,最後就會被請去吃飯。
設定是不錯啦,只是屍體處理有點麻煩。
首先,同時選一堆人沒辦法撿起屍體,拜拖!我還要關注我的產業,哪有那麼多時間管死人骨頭!
不過最討厭的恐怕還是沒有群組功能,選單位真的很煩。
而除了正規單位外,本作自然還有特種行業提供的特種單位,比如:檳榔西施。
但這些單位用起來就是覺得不方便。
第一,要招他們要花本來就很少的土地
第二,他們有使用次數限制(不是技能冷卻,而是用完就沒了)
第三,警察看到他們,就算只是走在路上也就馬上逮捕(請警察在特定地方巡邏也就每月200而已)
打電腦的話大概就上面那些問題吧?基本上AI不怎樣,所以雖然操作上不好,但還是可以應付,那真人會如何呢?這就要說到維修工了。
維修工除了能定期檢修同一街區建築的損傷(無論是自然還是人為),還可以爆破建築。
當他要準備爆破時,裡面的人會被迫撤離,除非你強制他們留在原地。(後期每個建築放狗屋又更方便)
結果就是,當攻擊警告出現後,只要一個維修工就擺平了...
而就算同時多路攻擊,打爆建築也是要花時間的,而且對手也不只有一個維修工。
最後,無論是正規還是特種,最後可能只是讓對方損失一些錢吧?
或著,演變成雙方手速大戰,看誰控制的又快又準,只是,我覺得這是反客為主。
話說,那間公司好像也只活了一段時間就沉進大海中了。
講這些遊戲機制的缺失好像也沒什麼用就是了。
唯一的用處大概就是做為以後做遊戲的參考吧?
不過,今年尼奧科技強行推出的八年抗戰2,似乎是一劑強心針。
然而,實際玩下去後,一眾1代的老玩家的下巴都掉到地獄去後,這實在很難讓人想像國產遊戲會如何走下去。
嘛,那就懷舊好了,就好像某些女角想把男角殺了,好留下美好回憶。
不過這次我們不用自己動手,因為真的只剩美好回憶了...
黑金企業2,記得是我屁孩期買的,主要是覺得以台灣黑道為背景,感覺蠻有趣的。
只是,那時玩了一下就覺得有點麻煩,所以就整整封印了十多年。
而現在要玩這遊戲,就變得有點麻煩了。
這款遊戲是16-bit時代的技術了,現在的64-bit系統根本玩不了。
最後我用虛擬機器裝XP來玩,真是,該怎麼說呢?
只是現在XP似乎也沒辦法啟用了,30天後重灌,科科。
雖然說,這遊戲名為黑金企業,主要應該是經營產業,但又加入了黑道火拼的要素,有的時候真的覺得玩起來很煩。
老實說,如果它在操作上能簡化,我想不失為一佳作。
一開始你只有最低階的建築可以蓋,那就蓋吧。
接著你會得知,每棟營生建築都有兩種功能:繳
而說到這錢,其中又有一部份是要給政府官員好打通關結,如果上繳比例太低或是你院子死了人,警察可是會找上門的。
而人呢,本作單位有:工人、維修工、兄弟(黑衣人啦),以及最麻煩的:房客
房客有五種等級,每一級有兩種(特性不同),另一方面,營生建築是一樣有五等,如果你把等級不同的房客塞進去,效率可是會大大降低的。
其它三種單位就簡單多了,當你把工人塞進總部後,你就可以選擇換維修工或是兄弟。
或者,你可以讓1-2級的房客生工人;3-4級的房客生維修工;5級的房客生兄弟。
你開始你黑暗事業的第一步,蓋了第一棟一級建築。
接著你打算擴增你的產業,好讓一人繳錢、一人生房客、一人生工人。
但是...這遊戲還有別的資源:水泥、磚塊和鋼鐵。少了它們就沒辦法繼續蓋建築了。
所以,你在你的小吃店旁蓋了間水泥廠,順便聽聽房客抱怨隔壁很吵。
你又一次聽說另一種資源的存在:設備。所以你無奈的用寶貴的土地蓋了一間製造廠。
不要以為只是讓人耳根清淨而已,這設備可有很大學問。
每棟營生建築都可以改建(升級)兩次,每次都需要不同的設備。
另外,有些設備是裝在建築內的,另一些則是裝在院子中的。
這時,你會突然想到,當初蓋建築時,似乎可以選擇佔地大小。
嗯,你沒想錯,院子太小的建築就不能裝特定的設備,最終導致無法改建。
說真的,其它的都還好,就是設備我真的覺得很煩。
你必須先點你要升級的建築,然後看點升級鈕看它要哪一些東西。
之後去製造廠訂購相關物品,然後等它們做好並送過來(這兩個動作都要花時間)。
雖然說黑金2的地圖很小,一個街區最多也只能蓋三棟建築,但我真的很希望我能直接在營生建築那邊訂我要的設備,而不是在兩個建築間來來回回的。
另外,室外設備這設定雖然有趣,但是讓玩家要多花時間煩惱院子要多大這點我是不怎麼讚賞。
我是希望無論是哪種建築,其最小的佔地面積都能滿足最基本的升級需求。
接著是...也許是萬所期待的火拼吧?
就這麼說吧,火力排名是:房客<工人<維修工<兄弟
其中,兄弟可以買更好的武器。
只是,火拼後會有屍體,屍體放久了會讓警察過來關切,然後你就暫時不能去那邊火拼。
而如果是死在某個院子中,該建築的房客會被警察深深的關切,最後就會被請去吃飯。
設定是不錯啦,只是屍體處理有點麻煩。
首先,同時選一堆人沒辦法撿起屍體,拜拖!我還要關注我的產業,哪有那麼多時間管死人骨頭!
不過最討厭的恐怕還是沒有群組功能,選單位真的很煩。
而除了正規單位外,本作自然還有特種行業提供的特種單位,比如:檳榔西施。
但這些單位用起來就是覺得不方便。
第一,要招他們要花本來就很少的土地
第二,他們有使用次數限制(不是技能冷卻,而是用完就沒了)
第三,警察看到他們,就算只是走在路上也就馬上逮捕(請警察在特定地方巡邏也就每月200而已)
打電腦的話大概就上面那些問題吧?基本上AI不怎樣,所以雖然操作上不好,但還是可以應付,那真人會如何呢?這就要說到維修工了。
維修工除了能定期檢修同一街區建築的損傷(無論是自然還是人為),還可以爆破建築。
當他要準備爆破時,裡面的人會被迫撤離,除非你強制他們留在原地。(後期每個建築放狗屋又更方便)
結果就是,當攻擊警告出現後,只要一個維修工就擺平了...
而就算同時多路攻擊,打爆建築也是要花時間的,而且對手也不只有一個維修工。
最後,無論是正規還是特種,最後可能只是讓對方損失一些錢吧?
或著,演變成雙方手速大戰,看誰控制的又快又準,只是,我覺得這是反客為主。
話說,那間公司好像也只活了一段時間就沉進大海中了。
講這些遊戲機制的缺失好像也沒什麼用就是了。
唯一的用處大概就是做為以後做遊戲的參考吧?