Evoland
從8-bit到16-bit,從16-bit到3D,不斷進化的遊戲世界
《Evoland》是一款玩法很多變且處處讓人驚奇的一款RPG遊戲,遊戲一開始跟先前介紹的《DLC Quest》很像,遊戲剛開始一堆遊戲內容都被鎖定,甚至連移動都必須要靠開寶箱來解鎖,玩家只能在一個畫質復古、沒有音樂、主角不能攻擊,甚至連記錄功能都要靠開寶箱來進行解鎖互動,一開始不知情這款《Evoland》奧妙之處的玩家們可能會認為這是一款無趣又簡化過度的復古風RPG,但請耐心等待,接下來會發生的變化絕對會超乎你的想像。
稍微懂英文的人應該會對遊戲的名稱《Evoland》的Evo進行猜測,相信你們猜得都沒錯,Evo意指Evolution,也就是進化的意思,《Evoland》的遊戲主軸就是讓玩家看著遊戲慢慢的進步,從簡單雙色的8-bit年代,再來是進入到16-bit的全彩時代,遊戲音樂也會透過畫面表現的不同有不同的bit音樂,當然遊戲的玩法也會透過進化有所不同,一開始被碰到一下就死的塞爾達傳說遊戲方式,演進到標準的《最終幻想》回合制的戰鬥方式,可以說是整個遊戲就像是遊戲的進化史,讓人一玩再玩,想一次看完這款《Evoland》還能進化到何種程度。
從16bit到全3D的遊戲世界,遊戲方式的進化與改變
跟著遊戲的腳步繼續進行進化,我們會發現遊戲進化的速度往往會超乎自己的想像,有時候莫名其妙走在路上開了個寶箱,遊戲畫面會造成很大的改變,最簡單的例子是遊戲畫面的HD高解析化、音樂風格的變化、遊戲視角的轉變、人物經驗值的取得、主角的成長、NPC的出現與夥伴的加入......等等,太多改變的東西需要寫出來但我很肯定這些不管是遊戲本身還是主角、音樂、畫面、遊戲方式的改變,還是需要讓玩家們自己進來體驗,才會感受到遊戲的Evolution。
這時長大成人的主角可以跟村民進行互動,也終於能跟NPC購買基本的武裝,將裝備整對很後,主角進入到了水晶洞穴,碰到了遊戲中第一個同伴,昰一個擁有治療法術的女魔法師Kaeris,這時Kaeris會詢問主角的姓名,這時候主角才真正的有自己的名字。在洞穴內進行一連串的戰鬥後終於來到了本作第一位頭目前,基本上沒啥難度,只要讓主角狂普通攻擊頭目,再讓Kaeris從頭到尾都使用不會扣魔...說真的,這時候根本就沒有MP的概念阿!所以進亮的放魔法吧,MP無限制。
在玩家得到水晶洞穴內的巨大水晶後,遊戲畫面進行了超巨大的變化,我們終於從2D平面的世界進化到全3D的遊戲世界了!在興奮之餘,我們的冒險才剛要開始,此時遊戲戰鬥方式又恢復了薩爾達傳說的那種ARPG風格,跟先前不同的一點,我們這次得到了生命條,不會再因為碰觸到敵人而造成一擊斃殺,跟隨著Kaeris的引導之下我們來到了處處充滿危險地下城,我們的主角是否能突破地下城,成功在這個不斷進化的遊戲中將邪惡驅除於這個世界上呢?這就要請玩家們自己去體驗這款以進化為主題的《Evoland》!
如果大家對這次的介紹還滿意的話不要忘了進入原文網址給我個鼓勵,謝謝。
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