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世紀帝國3:德國綜合心得(一)- 基本知識

作者:七夜商│世紀帝國 3:亞洲王朝│2013-06-22 12:27:14│巴幣:34│人氣:18728
零、前言

自從鄂圖曼玩到少校之後,便一直停留在這邊,不斷在上尉與少校之間遊走,
所以覺得自己鄂圖曼應該玩到某種程度的極限了,便決定換國來玩玩看,
考慮一番之後便選擇了德國,開始自砍根基的重練之路。

如果有在跟我的文的應該都知道我很隨興,
常常坑開了就不去填,新國家練兩三天又回到鄂圖曼去了XD
不過這次倒真的很努力練習與看RP,
鄂圖曼著實有兩個星期以上沒碰,都在用德國不斷吃敗仗。

現在德國玩到應該也有總算提升到約中尉左右的水平了,
所以決定來寫寫德國的簡單教學,
這也算是我個人的學習筆記,以供對這國家有興趣的新手來試試。



一、使用德國前要先知道的基本知識

第一部分:國家簡介

德國是一個強而具有特色的國家,
首先經濟上有獨特的拓荒者馬車、軍事上也有獨有的德國騎兵、馬戰車、都卜勒武士等,
另外由於歷史因素(美國獨立戰爭期間英國僱用的黑森傭兵即德籍)
所以德國在遊戲中也被設定為十四國當中唯一針對傭兵有額外加成或獎勵管道的國家,
使傭兵在德國的作戰中也經常扮演關鍵性的角色。

而在船運方面,
德國在殖民時代之後的每一張卡片(不含隊伍卡與傭兵卡)都會額外贈送德國騎兵,
殖民卡片每張送兩名、要塞卡片每張送三名、工業卡片每張送四名,
不過這樣的代價就是德國每次船運的所需經驗值都比其他大部分國家多約14%,
也就是說,德國需要比其他國家還長的時間才能獲得一次船運次數。
(當然,若有交易站或是交戰獲取額外經驗值的話就能或多或少彌補這部分的不足)
但這也是德國在要塞以後會轉趨強力的因素之一,
特別是在要塞時代將德國騎兵升級與強化之後,這設定在戰場上的附加價值會更為提高。

戰術方面,目前最能發揮德國威力的是直升或半直升,
因為德國除了要塞時有完整的兵卡與可訓練強力的馬戰車之外,
還有前面所提及卡片會贈送額外德國騎兵的設定,
因此你可以輕易地用一、兩張要塞兵卡就組成威力強悍的配兵組合,
而傭兵卡雖然不會贈送德國騎兵,但會再換算成額外數量的傭兵給你,
也就是說在花一樣的成本發同樣傭兵卡的情況下,德國可以獲得較多數量的傭兵!
(例如法國與荷蘭的黑騎士傭兵卡是1000錢幣換7名,但德國卻是1000錢幣換9名!)

當然由於德國經濟也不差,所以在殖民戰還是可以有不差的表現的,
但要真正能把德國的威力完全發揮出來的話還是得要塞時代之後,
所以通常還是以直升或半直升為第一考量,
其次才是根據對手的戰術或國家性質來判斷是否要先在殖民開戰,
而即便是打殖民戰,可能也是要有伺機升級要塞然後再作決戰的心理準備。


第二部分:國家優缺點

.優點:
 ─擁有拓荒者馬車,配合村民可以在作戰的同時維持中上的經濟力量。
 ─殖民以後的卡片都會贈送德國騎兵,對戰力有大幅度的支援。
 ─要塞之後的兵卡齊全完整,配合上項設定更加強悍。
 ─要塞之後擁有昂貴但強悍的遠距騎兵.馬戰車。
 ─在花費同樣的成本下,傭兵卡可換來更多數量的傭兵。
 ─有專屬傭兵的加強卡可以強化傭兵。

.缺點:
 ─極度吃人口(重點注意)
 ─除了弩矛以外,整體軍隊偏重錢幣,所以對礦區的消耗較快(重點注意)
 ─船運所需經驗值為一般國家的114%
  若無交易站等額外經驗來源的話累積次數的速度會相對緩慢許多。
 ─殖民時代沒有火槍兵這種汎用性高的遠距重步兵種,
  故對於一些殖民極限RUSH的抵抗力較弱。


第三部分:國家開局與升級選項

A、初始村民
固定三台拓荒者馬車。(效率同六名村民)

B、初始資源箱
固有資源箱:
200肉、100木
隨機資源箱(以下擇一):
1、100肉
2、100木
3、100金
4、100肉、100木
5、100肉、100金
(其中在第2與3項時只有200肉,
 在使用市場與TP開局時可能會有食物來不及出第3村而短暫斷村的狀況,
 這部分必須要留意,有意識地分配拓荒者馬車的肉木採集數來避免。)

C、升級選項
一、升級殖民時代(成本:800F,所需時間:90秒)
 ①軍備補給官(400木材箱)、②自然學家(4隻牛)
 ③哲學王子(500食物箱)、④主教(1名拓荒者馬車)
二、升級要塞時代(成本:1200F、1000G,所需時間:110秒)
 ①海盜紳士(1艘私掠船、2名巴巴利亞快船海盜)、②流放王子(升級時間縮短為40秒)
 ③神射手(6名散兵)、④糾察長(3名都卜勒武士)
三、升級工業時代(成本:2000F、1200G,所需時間:90秒)
 ①工程師(2座鷹砲)、②大亨(1000錢幣箱)
 ③騎兵司令官(6名德國騎兵)、④統領(4名村民、3名德國騎兵)
四、升級帝國時代(成本:4000F、4000G,所需時間:90秒)
 ①總統(2000錢幣箱)、②將軍(10名散兵、1座重型加農砲)
五、革命(成本:1000F、1000W、1000G,所需時間:10秒)
 ①秘魯革命-波利法(全單位HP+5%)、②阿根廷革命-聖馬丁(6座迫擊砲、迫擊砲升為帝國級)



以上就是關於德國的基本介紹與分析,
在下回的文章中,我們將會介紹德國的常用兵種,
希望可以讓各位能藉由這系列文章對於AOE3的德國能有初步了解或興趣,
甚至進而開/找遊戲來嘗試接觸看看也行。

總之,感謝各位的抽空閱讀,謝謝。
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留言共 4 篇留言

駱駝商旅
其實歷史中那個時代並沒有德國,
是他的前身普魯士,隸屬於神聖羅馬帝國下的王國~
而且普魯士在那時忙於歐洲的霸權,跟本沒有餘力去發展海外殖民地
反倒是世紀3裡沒有登場的瑞典曾經跟荷蘭已即法國在北美爭奪殖民地....

06-22 13:54

七夜商
呵,我知道遊戲中那個應該叫普魯士,
只是遊戲原文直接就叫作Germans,為了討論上方便就直接沿用中文版的「德國」了,
遊戲中很多中文翻譯都很隨便,像Ulan也直接翻成德國騎兵= =

至於瑞典的話,在遊戲中只有一個瑞典燧槍兵以傭兵的方式登場而已。06-22 14:09
偽藍
德國我覺得很難用耶,雖然會送一堆騎兵,但德國騎兵血少,很吃技巧,但送來也一定要用,感覺德國都被德騎綁死了...[e28]

06-22 15:44

七夜商
但德騎也確實是德國強大的其中一個因素呢!
如果能撐過那段苦練的過程就能開花結果啦[e12]06-22 19:51
好心
會送騎兵 有時候不注意人口就被騎兵撐爆了 不過也因為送騎兵 早期德國騷擾 偵察方面可以比較好一些

06-22 22:21

七夜商
不過德國在開局時的探圖能力在十四國中其實算是比較差的那一群喔,
沒有輔助技能或是額外單位,只能單靠探險家一步一步開圖那種的。

同等的還有土、俄、英,不過他們都還有一些相應配套,
例如免費村民、碉堡、莊園送村等,德國就真的是一般般的單純開局了。

一直要到殖民第一張卡片發來後開圖能力才會有所提升。06-22 23:19
納蘭映雪
感謝大大的介紹!http://res4.comic.131.com/Comic/14471/2010/05/06/2010050615231843dc67068.jpg

07-07 08:51

七夜商
不會,我也只是在學習中~07-20 20:37
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