
不曉得大家在玩Xbox 360或是其他家用遊樂器的時候,是使用電視還是電腦螢幕?問了身邊幾個剛接觸家用主機的朋友,發現其實蠻多人不知道目前的家用遊樂器是可以連接電腦螢幕來遊戲的,又或者是可能因為通常整組機器買回來的時候盒子裡只會附接電視的線材(AV端子或色差),再加上電腦螢幕普遍只能顯示影像沒辦法像電視那樣影音同時輸出,所以久了對於「遊樂器接電腦螢幕」這個顯示的方式就越來越陌生,所以就會想說家裡電視只有一台,大家對於自己喜歡的節目又有所堅持,漸漸的就會放棄打電動這件事情...但其實Xbox 360接電腦螢幕的接法是很簡單的啊!以下有簡易教學,請大家繼續看下去。

首先準備工具要Xbox 360一台,然後還要一台具備VGA輸入的液晶螢幕,這邊我們使用的是BenQ RL2455 24吋寬螢幕,可以先來看一下螢幕的規格表:
| 螢幕尺寸 | 24"W |
|---|---|
| 畫面比例 | 16:9 |
| 解析度 | 1920x1080 |
| 點距 (mm) | 0.276 |
| 真實亮度(亮度) | 250 cd/m2 |
| 真實對比 | 1000:1 |
| 動態對比 | 12M:1 |
| 面板種類 | TN |
| 可視角度(CR>=10) | 170/160 |
| 真實反應時間(Tr+Tf ) | 1ms GTG |
| 顯示顏色數 | 16.7million |
| 色域 | 72% |
| 輸入訊號 | D-sub/ DVI-DL(Dual Link)/ HDMI x 2/ 耳機孔/音源輸入埠 |
| 尺寸變化模式 | 17"/ 19”/ 19”W/ 21.5”W/ 22”W/ 23”W |
| 內建喇叭 | 2W x2 |


VGA大頭那端接主機,對照主機後面的接孔插入,這要插錯其實機率很低....但其實天兵數量也不少XD,最重要的就是找插的進去的洞,然後記得要插到底!(之前還遇過天兵接線只有接到洞口,然後主機不通電,硬是要說機器壞掉,冏rz)

VGA端接螢幕~通常都是藍色的孔,找不到的話通常孔的附近都會標示這的孔的名字,找到VGA接上就對了。



再來就是解決聲音的問題,紅白聲音端子紅色是右聲道、白色是左聲道,直接接到梅花母座上即可,這種轉接頭樣式有很多種,大致來說功能都一樣,有的會幫你分好紅白兩色,這東西在電子材料行可以買到,小北百貨也有,一些有賣小五金的賣場應該也有,一顆大概15~50元,看材質。


另外一邊的就是讓你接喇叭或是耳機囉~這次我是用耳機示範。

一切都就緒之後,那就接上電源按下Power吧!

叮!開機囉~這時候看比例可能會怪怪的,不過沒關係,只要到「設定」裡將顯示調整一下即可。


調整解析度只要到主機的「設定」→「系統」→「顯示」→「螢幕解析度」就可以調整。

預算有限的可以使用暗黑法:把原本盒裝內附的原廠AV端子,接Xbox 360那端的外殼用工具撬開就可以了,因為頭是一樣的,只不過接頭的部分做的比較大,所以兩條線不能同時插上主機...雖然是省錢的用法,不過還是有可能拆壞的風險噢XD,請慎用。
然後還要搭配這條線↓

左右聲道公座轉3.5mm座,公座母座很好認,可以插(攻)的是公座,被插(受)的是母座....這樣有清楚咩?這條線也是在電子材料行可以買到,台北可以去光華找,高雄可以去後站長明街禾樺之類的找,其他地區我不知道....不過小北和燦坤有賣(我記得),如果要用光纖輸出的話就不用這條線,而是準備這條↓

它叫光纖線,燦坤、順發那些都有賣,通常是接擴大機或是比較高階的耳機才用的到。
綜合一下遊戲機與電腦螢幕的訊號線組合:
- VGA:遊戲機專用VGA線、RCA(母)轉3.5mm(母)轉接頭
- 色差:遊戲機專用色插線、RCA(母)轉3.5mm(母)轉接頭
- HDMI:HDMI線、Xbox 360音源轉接套件(原廠HDMI包裝有內含)、RCA(公)轉3.5mm(母)轉接頭或線。

上圖為RL2455原廠設定的標準模式表現,我們可以看到雕像附近因為火光所以顏色較鮮艷明亮,而上面左右兩個角落建築物的細節因為煙霧迷漫所以細節也已經看的不清楚。

上圖為調整為「即時戰略」的畫面表現,中間雕像明亮的地方依舊不變,並沒有過亮或是細節消失的狀況,不過左上角建築物已經可以明顯的看到細節。

放大一點的比較圖,「即時戰略模式」中可以看到建築物上面還有一棟樓,「標準模式」就黑漆漆一片看不清楚了,圖中的羅馬柱在「標準模式」中左邊的細節也變得很模糊,「即時戰略模式」終究有清楚表現另一面的的光影。

「即時戰略模式」有兩種程度,模式2比模式1的效果表現還要來得強,上圖左邊為即時戰略模式2,又再針對暗處更加強亮度,細節表現比右邊的模式1還要顯著。

遊戲內的場景:標準模式

遊戲內的場景:即時戰略模式

截取遊戲內場景圖的右下方,兩個模式的細節比較,左圖為標準模式,可以看到右邊建築物的細節已經漆黑一片,柱子上的雕刻也只看的到反光的亮處,拱門上的磚塊也只看到模糊幾塊而以;不過右圖的即時戰略模式就可以清楚看到圈出幾個暗處的細節。

截取遊戲內場景的左上角,左圖為標準模式,左上角的細節一樣是一團黑,掉落的繩索已和背景融為一體,右圖為即時戰略模式,可以清楚看到上方有條繩索垂墜,牆上的雕刻痕跡非常清楚。
上圖的幾個比較,應該可以很明顯的感覺到「即時戰略模式」與一般模式的差異吧!暗部的細節變得更明顯,亮部不會過曝刺眼,顏色也鮮明了不少,如果是在修圖軟體上的說法,整個螢幕的表現就像是自動幫你調整了彩度和減少陰影,雖然說整體的色調有些小差異,但都還在可以接受的範圍。
這一系列的比較和使用看完之後,突然覺得這款螢幕很適合玩《惡靈古堡》之類的恐怖遊戲,因為這類型的遊戲畫面通常都很昏暗,這樣變亮之後好像就沒那麼恐怖了耶!(不過恐怖的氣氛也減少很多...),不過因為整個顯示有變亮,畫面也比較銳利一些,其實長時間看下來眼睛會比一般使用普通模式來的容易疲勞,建議是看遊戲來選擇情境模式,還有適度的休息才不會感到疲勞哦!

這是接上電腦實際使用的狀況,請忽略我桌上的玩具...雖然我每次都被他們吸引>"<



你看看鋼鐵人是不是超帥的!眼神光超殺~我還有一隻戰爭機器正在製作中...(喂!你是來用螢幕不是來玩玩具的啦!)


在選單的系統資訊裡可以看到目前的螢幕解析度和目前使用的輸入訊號,不得不說選單真的是越做越好了,樹狀圖的方式顯示可以很清楚的看到每個目錄底下的選項,不用一個一個按進去找功能,不過選單按鍵做在旁邊,有點不是很好按就是。

原廠開機預設的顏色表現,沒有校色過,看起來顏色都很飽和深淺表現都不錯

BenQ系列螢幕的黑色表現一直都是非常棒的,黑的夠深邃、有種深不見底的感覺,並且可輕易分辨不同階段的「黑」。

這張圖可能要點開來看大圖,一般小字還是清楚可見,不過筆畫比較多的字可能就有點吃力,大字當然就沒問題!而角落的字體也沒有變形失去對比。



除了基本的顯示表現以及主打的「即時戰略模式」之外,專為電動設計的螢幕就是不一樣,就遊戲與新遊戲除了畫質有差異之外,最大的不同就是畫面比例的問題,以往的畫面比例多為4:3,這種比例的畫面如果輸出到目前的16:9的寬螢幕,影像原始的比例通常都會跑掉,或是無法顯示完整的畫面,但是BenQ RL2455內建6種比例的顯示模式,使用者可以根據目前的輸入訊號比例來調整畫面的比例,完整呈現遊戲的畫面不失真。

BenQ RL2455 整組盒裝裡有(上圖由左而右至下)RL2455螢幕主體、螢幕底座、電源線、VGA線、3.5mm音源線、DVI線、


在組合螢幕支架和底作的時候,有兩個小卡榫,記得要聽到「喀」聲才是有組裝完成哦!另外在拆卸的時候,只要將這兩個卡榫上的金屬片用手指頭稍微扳開就可以順利卸除。

支架與螢幕組裝的時候也有一個卡榫,卸除的時候只要用尖尖的東西按住那個那個小按鈕就可以了將支架卸除,不過我對於這個小設計不太滿意...因為很難按,想要不傷害本體卸除的話必須要特別去找夠細然後圓鈍的東西來按,如果要用隨手可得的原子筆按的話,都會刮傷,因為要把筆尖按出來才暗的到啊!這邊扣分啦!不過人家叫「顯示器」啊!所以這一些小地方其實不會影響使用狀況的。


