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[真三7] 樂進、小喬修羅行心得+影片 (DLC豫州)

S.R.G | 2013-04-26 02:00:58 | 巴幣 8 | 人氣 753

楽進 : 修羅GamePlay (DLC豫州獣獲戦)

 前進!哪怕只走一步,也要前進!
  只有這種戰法!只需要這種戰法!


雙鉤跟大劍的共通點,C1派生都很廚。


豫州獸獲戰不用顧慮友軍,打起來沒壓力。


【樂進(雙鉤)心得】

 雙鉤的刷地攻擊可以把倒地狀態的敵人撈起來,
 以及C3C4的性能跟其它正統派武器有明顯差異,
 上手難度稍高。

 另外C技動作完可後翻滾迴避,
 迴避動作也能讓裂帛發動(但裂帛無攻擊判定,沒啥用)

 翻滾動作說實在話,除了C3C4外沒什麼機會用,
 畢竟天稟是輕功,而翻滾再追打攻擊屬於DN,
 很容易搞錯下一波攻擊欲出之C技。

 模組整體的缺點是攻距太短,以及Chain沒方法短時間爆增。
 也因此無雙值覺醒值增加量就不多了。


 C1EX:
  對前疾衝→對空對地連斬。
  都沒有帶屬性,但亂戰性能非常優秀,
  前方命中敵將的場合,即使沒神速也能C1EX挖到死。
  C1動作中被命中直接浮空,意即空中無雙可以無責任放。
  (地面無雙反擊還要考慮到攻擊方向,空中無雙不用)

 C3:
  對前疾衝連砍,
  被最後的打擊投捲入攻擊的話進入氣絕狀態(浮空也可命中)
  位移性能優秀,而且帶屬性。
  另外浮空追擊的穩定性很高,
  地面連段反而容易打偏的怪異運算。

 C4:
  對前大斬。
  有發動稍慢的缺點,沒神速在亂軍不好出。
  但這招是雙鉤重要的起始連段。

 C5:
  對前刷地攻擊。
  後翻的發動時間點太慢,輕功方向也被定死,
  所以不實用,走位的話C3更快更好行使。

 C6:
  雙鉤交纏,對前大斬。
  發動時間太長,完全不實用。

 通常連段:C3→C4→滾→C1EX。


【樂進無雙】

 直接分析三個無雙的性能:
  無雙1:威力大命中不易。
  無雙2:全段命中不難但威力低。
  空中無雙:一擊地味式的落下攻擊,威力高。

 無雙1最後一段殺傷力兇狠強勁霸,一定要想辦法命中。

  方法1:攻擊開始時即往旁邊切,再順著同方向移到敵將附近。
  方法2:找一個牆壁。
  方法3:C3命中→翻滾→無雙1
  方法4:算好距離直接發動無雙1,可是很容易被擋。

 另外樂進的無雙彼此都可以連段,
 大致上為:空中無雙→無雙2→無雙1這順序來連段。
 一般無雙2→無雙1敵將不死也重傷了。
 不過無雙2也很難打去正前方向,使得無雙1要手動校調方向。

 理想連段:
  C3→C4→滾→C1EX(空中取消)→空中無雙→無雙2→無雙1。

 另外樂進覺醒無雙是少數真覺醒反而比較難用的角色,
 主要敗因在於攻擊判定的發生速度太慢...

 樂進整體來說他有很多手段,但性能都離頂峰有段差距。
 (能連段但物理運算詭異、有翻滾的關係目押要很確實、
  無雙能銜接但需要練習、雙鉤不弱但沒多段屬性技、
  有輕攻但JN攻距太短不好連等等等等...)

 是個需要花時間適應,但習慣後就會覺得很順手的角色。

 適合流派:
  無雙流(無雙可以相互銜接,且高輸出)
  連段派(有膚淺的同技Loop、不重複連段也有相當鑽研價值)
  相揚流(EX發動快、無雙強力)

 不適合流派:
  覺醒流(真覺醒無雙性能太差)
  旋風流(沒有多段屬性技)


【大劍心得】

 大劍它的分類錯誤易造成玩家先入為主,導致用不順手。
 其實大劍非刀劍纇,而是遠距離類。

 C1短蓄清兵、C1長蓄單挑Loop用,
 只要熟悉了集氣時機,C4短蓄要在亂戰出也不算難。

 另外大劍派生動作會附加鋼體,且無視防禦。
 很適合相揚流。

 再加上派生蓄力攻擊可帶屬性,已經很犯規了。
 (冰結時間太短,機率也過低,雷斬旋三擇即可)

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本來想錄炸彈魔夏侯惇,但懶得錄。
江東DLC屆時會不會買我也不知道,
因為這次再開真三7發現有點膩了。

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小喬‧許昌攻略戦,BGM:最終決戦 -The World Born Again- (DLC)

不知道被什麼電波打到,大概是兒童節的關係吧。
其實我對小喬無感,大喬也僅只於4代。
他們聲音都太尖了...|||

(大喬的敗筆在於無雙1,
原本還算端裝穩重,被那無雙1一搞感覺又降到跟小喬同一水平 -.-)


【狼牙棒】

C1~C5皆有帶屬性,C6沒屬性的奇特武器,
攻擊範圍很廣,C3崩防、C1C5無視防禦,C6無屬但射程很遠,
看起來很地味卻可打得很多樣的武器。

另外冰結的時間意外的久,冰起來幾乎是確定勝利了。

同時也是少數秘武有優秀屬性的武器之一。

缺點是後方很空(很多武器都這樣就是),不過走一下位就能解決。



【鐵扇】

普攻攻擊範圍短,可是C3、C4、C5都有優秀的範圍,
C3EX對單攻擊力也很高,算是有基礎的對敵性能。
有輕功要立回不難。

EX的攻擊方向無法調整(可是卻有自動鎖定機能...)
導致輕功取消的方向也被定死,是很遺憾之處。

罩門在於基底攻擊力低,以及SR攻擊力太低(連擊也救不起來),
本作的凹SR打法鐵扇無法善用,想打得快就必須仰賴斬旋。



【小喬無雙】
 天空拳:
  高威力、修羅敵將也能一次打到快死,
  唯一缺點是範圍稍短。

 桃周扇:
  明明是多段判定,但第一擊就會把敵人打飛,
  範圍很廣,性能卻完全不及天空拳。
  冰結狀態的桃周扇可以全中,但攻擊力也是比不上天空拳。

 爆裂砲:
  解圍用,著地硬直也在無敵時間內。

 覺醒無雙:
  價值都在開頭特寫上了,性能普普。


本想選新野或汝南,可是要應BGM的景,就選最終戰了。
小喬這代算很有戲了,跟很多女角都有滿有梗的對話,
魯肅汝南的開場、以及那句「周瑜,你果然是個大人物...」超爆笑的 _A_

  

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