美國電玩市場調查機構DFC Intelligence所公布的最新統計資料表示 ,2013年第一季,Valve公司研發的《Dota 2》玩家總時數(北美與歐洲)已經超越了RIOT的《英雄聯盟》,成為2013最受歡迎的PC遊戲。此次的統計基於DFC Intelligence 自己用來監測PC玩家遊戲市場的PC Game Meter服務,所有數據皆來自Xfire的2300萬名玩家在內等多個相關來源,但並不包括休閒遊戲或是Wed遊戲。
兩款遊戲同樣都是免費的競技對戰類型,不過Blizzard公司的最新作品《暴雪全明星Blizzard All-Stars》也正在對這個領域揮旗進軍,暫時還不清楚這款Dota遊戲會對市場產生什麼影響。
2013年第一季中,目前熱門的PC遊戲前20名的人氣比起去年同期來說上升了20%,較上一季成長了8%左右。這些遊戲包含了《暗黑破壞神3》、《戰地風雲3》、《激戰2》、《坦克世界》、《當個創世神》、《Valve公司的Counter-Strike系列》。
當然國外知名網站PCGamer、NeoGAF對DFC的這份數據提出質疑,Valve公司旗下的遊戲平台steam上線人數也只有251,982人同時在Dota2中遊玩(並非steam總人數),在3月時英雄聯盟全球人數更是超過了500萬人同時在線,不過DFC分析師也表示他們看的不是玩家數量,而是玩家在線時數,也表示拒絕提出更詳細的資料出來,當然這份數據沒有涵蓋到中國或是亞洲。整份報告也只是想說Dota2在歐美的成績得到了巨大的收穫。
以上為Valve官方的流量圖
Riot也對DFC的這份報告說明:在2012年當中,英雄聯盟的玩家總數成長是相當穩定的,去年也只有在暗黑破壞神3出來時,有一段時間被超越。以目前情況看來,英雄聯盟同時上線人數最多有50萬人同時在線(歐洲,不包括北美),相對Dota 2只有325,879人同時在線。Dota 2雖然玩家的總時數取得了優勝,但目前不會去危害到英雄聯盟受目前歡迎的程度。