脫離原廠商 Revenge Labs 獨立自立門戶的 Lab Zero 製作團隊,為了要讓即將推出一年多的格鬥遊戲《Skullgirls》(暫譯:《骷髏少女》)繼續發展 DLC 限時免費下載計劃,只好選在今年 2 月28 日到 3 月 27 日舉辦為期一個月的資金募款活動。
IGN 曾經給予《Skullgirls》8.5 分的高評價
而粉絲們也非常踴躍參加,光是在募款活動第一天就籌到了 9 萬美金(約 268 萬台幣),就在不久前更是累計突破到預定目標之一的 60 萬美金(約 1789 萬台幣)!
倒數計時剩下 50 小時的募款進度
募款里程碑圖表
目標里程碑
$ 150,000 → 完成新角色 Squigly{達標!}
$ 175,000 → 釋出 Squigy 的專屬場地及劇情模式{達標!}
$ 375,000 → 設計新角色 Big Band{達標!}
$ 400,000 → 釋出 Big Band 的劇情模式及新的場地{達標!}
$ 600,000 → 由玩家票選第三位新角色,候選角色已由 Alex 設計{達標!}
$ 625,000 → 釋出第三位新角色的劇情模式及新的場地{達標!}
達成基本目標後每多募到 $ 200,000 就再多開放一個新角色名額,以及再多 $ 25,000(也就是加總 $ 225,000)的話就會多出劇情模式及場地,以此類推……
最早釋出的新角色候選名單
新角色候選名單全部公開
加碼目標里程碑
達成以下目標,Lab Zero 的聲優團隊就會免費提供音效擴充包。
$ 250,000 → Kaiji Tang:Republican Double{達標!}
$ 350,000 → Kimlinh Tran:Robo Fortune{達標!}
$ 400,000 → Cristina Vee:女性場邊播報員配音{達標!}
$ 450,000 → Erin Fitzgerald:Salty Parasoul{達標!}
$ 500,000 → Joshua Tomar:幫『喝醉的武術評論』配音{達標!}
$ 550,000 → Danielle McRae:Derpwheel{達標!}
$ 725,000 → 將免費授權給 MANE6 使用《Skullgirls》的開發引擎
距離最終加碼目標:「免費授權給曾經製作《
彩虹小馬》同人格鬥遊戲的 MANE6 小組,使用《Skullgirls》的開發引擎設計出全新格鬥遊戲。」還有 10 萬美金的差距;究竟在剩下短短不到兩天的時間內,MANE6 製作團隊是否能如願以償獲得 Lab Zero 製作團隊的授權開發引擎,就得看玩家們的熱誠捐獻與支持了。
DLC 角色募款計畫網頁:
日文版募款計畫介紹:
日文捐款方式解說: