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[達人專欄] 刺客教條 3 ─ 自由與秩序之戰!

作者:絕倫逸群│刺客教條 3│2012-12-10 22:30:34│巴幣:242│人氣:10944
刺客教條 3

アサシン クリード 3

Assassin's Creed 3

主機平台:PC單機遊戲、PS3、360(本文以PC版為主,以下資訊皆為PC版)
遊戲類型:動作
發售日期:2012-11-27
遊戲售價:NT 1300
遊戲人數:多人
作品分級:限制級
製作廠商:Ubisoft Montreal
發行廠商:Ubisoft
代理廠商:英特衛
官方網站:http://www.ubisoft.com.tw/ac3

今天要和大家介紹的是《刺客教條3》。
刺客教條系列有著高自由度的遊戲世界觀與系統架構,
更有暢快刺激充滿動作性與爽度的殺敵戰鬥,
故事上更是將虛擬融合歷史再加入馬雅2012世界末日的梗。
以上各種特色讓這系列作品有著獨一無二的遊戲體驗,
讓刺客教條成為一個極具魅力的遊戲品牌,
也是台灣數一數二的歐美暢銷遊戲大作。

從刺客一開始,
這系列就吸引了廣大的遊戲迷,
二代更是將這品牌推上巔峰。
由於台灣銷售亮眼,
台灣遊戲迷的支持終於也有了回報,
官方宣布刺客三中文版將與英文版同步全球上市,
玩家不必再等半年才能玩到中文化,
而一直沒有中文化過的PS3、360版本也破天荒推出了中文版。

但上市情況卻給人一種稍趕的疑慮,
刺客三一推出就傳出大小BUG不斷、操作不佳等消息。
就我自己本身來說,
其實我沒有遇到太多的BUG,
除了上圖這個A牌顯卡特效全開會破圖的BUG讓我遇到,
和後期主線海戰也遇到一個無法下一步的BUG之外,
整個遊戲過程我倒是沒有遇到太多的BUG。
但從其他玩家的災情看來,
這次刺客三的首發相較起前作顯然還是挺不穩定的。

身為一款動作遊戲,
刺客三與前作相同,
有著優秀爽快、富有節奏感的戰鬥呈現。

戰鬥以攻擊、反擊、格擋、閃躲等基本元素組成,
因應不同屬性的敵人選擇不同的戰鬥方式是刺客三的戰鬥主軸。
說穿了就是對應遊戲,
敵人怎樣你就怎樣應付,
雖然看似簡單,
但節奏掌控得宜加上畫面強大的呈現,
玩家對應之間並不會感受到不耐,
而是一次又一次精采的見招拆招,
這也是刺客系列作品最為迷人的元素之一。

戰鬥時畫面呈現出來的武打可以說是刺客教條緊張感與樂趣的主要來源,
爽快不做作的戰鬥風格充滿暢快感,
相較起前作這此的火槍更加的強而有力,
但仍不足以取代刺客們的傳統冷兵器。
在熱兵器與冷兵器的切換、搭配拿捏得宜我認為替這次的刺客三戰鬥系統大大加分。

而戰鬥時的畫面呈現也讓玩家痛到骨子裡、爽到心坎上,
爽快的擊殺充滿快感,
而真實血腥的擊殺風格也讓玩者感受痛楚,
對喜愛暴力美學的人而言,
觀賞這種戰鬥風格真是一大享受。

若要說刺客教條三的戰鬥有什麼缺點,
對我而言,
刺客三的戰鬥缺點跟刺客二完全一樣,
那就是戰鬥的難易度實在過於簡單,
雖然爽快,
卻少了幾分困難的緊張感。

由於背景設定在美國獨立戰爭,
穿插許多康納擔任戰爭指揮者的關卡,
雖然都只是一些簡單的呈現,
但也替遊戲新增了些許不同的新元素。

當然了,
雖然刺客教條打起來很《無雙》,
但這始終是一款《刺客》遊戲,
所以有些時後仍舊需要快速脫身、暗殺單一目標。
而這些元素的呈現與前作大多相同,
玩家可以潛入人群中避開敵人耳目,
或者是躲入草堆等各種可互動的環境中,
最直接的,
當然還是快速遠離來脫身。

除了戰鬥,
另一大要素自然就是攀爬這類的動作系統了。

與前作一樣,
在刺客三的世界中,
玩家一樣什麼都能爬、什麼都不奇怪。


這次能爬的除了建築物之外,
一大突破自然是可以爬樹了,
在樹林間的穿梭更帶有動作感了,
沒必要再在地上跑,
可以快速的攀爬穿梭於樹幹間,
讓刺客《神出鬼沒》的氛圍更加濃厚。

在城市中搭配建築與樹木之間穿梭來回,
讓遊戲整體動作感更加流暢。

與環境互動另外一大特點則是建築物穿梭,
也是上市前主打的宣傳內容之一。
不過實際上感覺還蠻粗糙的,
能穿梭的建築不多,
而實際功用也僅只於快速的切換到另外一條街道,
這系統顯然還有更加深化的潛力。

基本的操作與攀爬,
玩家都能在第一章的教學中快速上手。

除了戰鬥元素與動作元素之外,
刺客三也承襲了大部分其他的前作內容,
例如爬上地區至高點來開啟地圖視野等等。


刺客二的莊園經營回來了,
不過相較來說,
我覺得刺客三的莊園系統變得複雜了些,
但是並沒有增加到什麼樂趣...。

必須提一下的是騎馬系統,
在前作被我認為非常難控制的騎馬系統,
刺客三有了明顯的優化,
騎馬的控制明顯進步許多。

對了,
城市多了許多的動物,
整體而言寫實多了。
而森林也多了狩獵元素,
供玩家解成就、獎盃之用。

說要說刺客三有什麼最革新的系統,
那自然就是這個新增的海戰系統了。

刺客教條每一個系列都會新增系統,
但大多的已感覺得出是《實驗》性質或《玩票》性質,
著墨大多不深續作也大多沒沿用,
所以這次海戰系統之有趣、完整倒是讓我大大意外了。

海戰時掌握幾個重要元素就能玩得很暢快,
第一自然是保持自己的砲火面(側面)隨時對著敵人,
也盡量避開敵人的砲火面(側面),
而掌控主要則是半帆與全帆的切換,
半帆好掌舵但速度較慢,
全帆航行速度快卻較難控制。

海戰,
可以說是刺客教條3最成功的新系統。

故事背景承襲前作架構,
以《現代》的人物透過高科技儀器回去《窺探》祖先的經歷。
詳細可以參閱刺客二的介紹。

也正因為如此,
刺客三的劇情分為兩大線,
第一為現代線,
也就是逼進世界末日的2012年。
第二則是過去線,
這次則是設定在美國獨立戰爭時期的美國。

遊戲背景設定於美國獨立,
讓虛擬背景融合歷史元素,
表面上是美國獨立戰爭,
實際上也是聖殿騎士與刺客教團的理念鬥爭。

在全新的世界,
完全重新架構的新大陸,
秩序與理念都需要重新架構的地方,
是美英領土之爭,
也是聖殿騎士與教團新的戰鬥舞台,
更是自由與秩序的衝突。
而主角康納,
就誕生在這樣一個激烈動盪的時代,
並且參與這個時代、改變這個時代。

刺客教條的主角個性一樣很鮮明,
亞提爾跟艾吉歐是完全不同的性格,
而康納跟上面兩位前輩也是完全不同的。

相較起亞提爾與艾吉歐的性格,
康納的性格明顯偏向日漫主角的FU,
熱血、思考程度也不深,
這種靠著一股熱血的主角雖然刺客系列沒出現過,
但其他作品實在太多,
因此康納的個性也算是三位主角中我最不欣賞的一位。

雖然因為歷史雷的關係,
英軍大多是屬於被屠殺的一方,
也有一些英軍無能、欺壓當地民族的演出。
但遊戲中亦有強調,
不管是國民兵、英軍、英皇、聖殿騎士、刺客教團,
每個群體都有各自的理念,
並不是單純的善惡二元之爭,
各方只是為了不同的信念去努力、實現。

至於現代線的主角載斯蒙以往都是很沒有存在感的存在,
到了三部曲,
現代線的著墨終於稍微多一點了。
是的,
僅僅是《稍微多一點了》。

載斯蒙終於也有了實際的刺客戰鬥體驗,
不再只是跑跑跳跳過過場。

還享受到了當年亞提爾和艾吉歐拿著金蘋果大殺四方的威風感,
而且載斯蒙還沒有體力血量的限制,
照舊開著鎖血程式四處走。

從現代線中也能更進一步窺探刺客教條的世界觀,
不管是史前文明、世界末日的循環各種面紗都更加清楚了些。

再來說說遊戲畫面,
刺客三的遊戲畫面有著更明顯的進步,
不管是雪地、森林、霧氣、水面、光影、物件質感、細節的表現都更加進步了。
高水準的畫質表現搭配等量水準的畫面運鏡,
刺客三的畫面就是一種視覺享受,
個人尤愛遊戲中的森林場景呈現。

動態的畫面呈現也具有非常高的水準,
穿梭於飽受砲火轟炸的城市這一段的臨場感完全不輸給FPS類遊戲的表現。

刺客教條3讓系列作品的故事背景更加完善,
在戰鬥、攀爬等各種元素上也有著很不錯的水準展現,
整體而言表現是非常棒的。

但是驚喜度給我的感覺是稍微少了些,
除了海戰系統與更加精細的畫面之外,
我不認為刺客三還有其他地方比刺客二好,
甚至於有些元素我認為刺客二的表現反而比較好,
例如個人比較偏愛艾吉歐的主角個性,
也比較偏愛二代的兄弟會管理模式等等。

但整體而言,
刺客三仍舊是一款頗為出色的遊戲作品,
也帶給我很不錯的遊戲感官享受。

至於現代線的主角載斯蒙是否有真正的拯救世界免於滅亡,
世界末日的腳步是否有被阻止?

反正也快了,
時間會告訴我們結果。

四顆星 很棒的作品,推薦 (推薦)


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留言共 50 篇留言

殺手_國軍入伍準備中
今天才剛破玩,雖然BUG真的很多,但說真的非常好玩[e12]

12-10 22:34

絕倫逸群
嗯嗯[e35]12-14 10:52
孤舟
360版買了還沒時間玩= =,以內容來看好像還不錯,有時間在來了解看看了...

12-10 22:35

絕倫逸群
該找個時間玩玩[e12]12-14 10:52
彗星弧光
徹面→側面?
遊戲還沒買
不過很好奇最後會怎麼描寫美國建國之後的情況
另外呆子蒙的故事就這樣結束了...

12-10 22:37

絕倫逸群
已修正XD

呆子蒙也不一定結束了
畢竟UBI結尾故意顧導大眾的前科很多XD12-14 10:53
刺客_A55ass1N
我個人覺得家園系統不錯~
可以從荒野轉變成和樂融融的小鎮[e12]
之後康納甚至還會湊一對新人[e17]

12-10 22:42

絕倫逸群
嗯嗯[e34]12-14 10:53
神劍戰神
我才玩到第二章耶

12-10 22:43

絕倫逸群
慢慢玩不錯啊~12-14 10:53
孟德爾
還沒開始玩,BUG很多!?
希望不會影響遊戲樂趣太多

12-10 22:52

絕倫逸群
個人遇到的不多
但綜合大家遇到的
確實這次不少12-14 10:53
羅馬
爬樹這感覺挺不錯的 滿大的突破 哈

12-10 22:56

絕倫逸群
是啊
哈哈12-14 10:54
終末の詠嘆調
今天剛玩

12-10 23:04

絕倫逸群
嗯嗯[e34]12-14 10:54
瑪莉龜
我遇到的bug是主角會突然往前瞬間移動
看似很酷實際上超靠北的阿XD

我也覺得家園便很繁雜[e14]

12-10 23:05

絕倫逸群
頗靠北的感覺
哈哈哈12-14 10:54
CINMFU
這一代的觀察姿勢變超帥的!

12-10 23:08

絕倫逸群
嗯嗯[e34]12-14 10:54
夜歌
好醜的戴斯萌

12-10 23:08

絕倫逸群
樓下12-14 10:54
勝~海舟
戴斯蒙變帥了。
其實刺客歷代都有宣傳影片很棒,玩起來普通的感覺。
我覺得最完整的應該是啟示錄。
這代還在觀望中,雖然海戰真的很酷!

12-10 23:48

絕倫逸群
樓上

啟示錄也是目前這系列我評價最高的
動漫櫃裡頭唯一五顆星的刺客教條XD12-14 10:55
明董
說到刺客教條
其實我是有考慮
請澳洲的親戚幫我買它的外套 大衣
再寄回台灣= =

12-10 23:48

絕倫逸群
哈哈
有愛的話可以啊12-14 10:58
公爵
我個人是平民搶劫跟虐殺"瑞得扣得"的玩命殺手 愛國者懶的殺XDDDDD

12-10 23:52

絕倫逸群
哈哈XD12-14 10:59
他 我可以
說真的 這遊戲的缺點就是那一值碎碎念的女神阿XD

12-10 23:59

絕倫逸群
[e35]12-14 10:59
卡琳 〥
我有遇到無法下馬的Bug....超傻眼的只好回到現代重來

12-11 00:21

絕倫逸群
聽起來好囧...12-14 10:59
血艷蝶
一口氣買了刺客3跟機器人大戰OG2...結果到現在兩款都想玩 兩款都還沒玩完...

目前努力拼刺客中 起碼也要先過關一輪...
(太執卓支線任務跟羽毛寶箱等等...結果現在還在第5章慢慢摸

12-11 00:59

絕倫逸群
加油!XD12-15 00:56
犬走銘
上周五凌晨全破..電腦規格AMD+N卡..只遇到一種BUG..
地面的葉子飛起時的效果會使人物卡住..害得我重來2次
話說這代的動作模組比起前代來得多..但有時還是會有爬物件時在2個中間會撞牆的問題
樓主的分享太漂亮了 讚

12-11 02:14

絕倫逸群
BUG遇到越少越幸福XD12-15 00:57
供你吃住穿
這款遊戲 就戰鬥系統來說 其實就是比照蝙蝠俠流暢的反擊技 做為參考
然而在跑庫動作的流暢性 老實說有點卡卡
遊戲性是系列以來做不錯的 豐富支線
海戰真的是很好玩的部分
再來劇情方面 比較方面 雖說以革命維號召的遊戲主軸 倒不如說是以革命作為遊戲的背景......革命情懷沒讓我感到多麼震撼 後半段反而是一直周旋於 康納和身邊人物的情感糾葛 看得有點悶到 而相對於興趣的是對於歷史人物的描寫 貶大於褒 沒有一方是讓康納覺得可以獲得自由的

12-11 02:48

絕倫逸群
[e34]12-15 00:57
kiki
這款剛剛看到感覺很刺激 雖我沒有玩過 看到好想玩 哭哭

12-11 04:22

絕倫逸群
哈哈12-15 00:57
M子P
畫面超棒的,看圖就覺得實際玩一定很刺激[e15]

12-11 05:03

絕倫逸群
[e12]12-15 00:57
裂羽
讓我們歡迎歷代最悲劇的刺客康納登場....關於康納我有在刺客版發文討論過

其實這代的近戰難度比起三部曲系列來說其實是比較難的,但相對的打擊的爽快度及動作的俐落度上來說三代做的比較好,當然要提難度的話依然是一代最難

這次的海戰系統也讓我耳目一新,雖然我的友人卡在某主線海戰劇情卡了一個晚上......

雖然康納的個性我也不是很喜歡,但是怎麼大家都喜歡艾吉歐啊!!!

阿泰爾難道真的沒有人氣嘛!!!

不行!!我要堅持!!!!我還是最喜歡阿泰爾!!!!!!

12-11 08:31

絕倫逸群
哈哈
阿爾泰(亞提爾)應該是第二吧
誰叫伊吉歐實在太有魅力XDD12-11 17:26
哈哈小熊
等我玩膩fc3再換這款

12-11 09:20

絕倫逸群
豪ㄉ12-11 17:25
エミリア
我也破了 可是馬兒還是有點白癡...

有一關同步需要帶著民兵快一點逃難

這馬兒在過河一直耍白癡 害我破好幾次

結局還是古老風格 心中一個WTF!!!!?然後卻甘願的等待下一代

跟看到惡靈古堡電影版 那種WTF不一樣...

12-11 10:47

絕倫逸群
馬真要說缺點的話
就是隱形障礙物實在太多XDD12-11 17:25
絕零
這玩意兒根本紅翻了ww

12-11 11:08

絕倫逸群
是蠻紅的沒錯哦12-11 17:25
江雪
我是來看下面那隻貓的,跟俺家裡那位系出同門

12-11 12:25

絕倫逸群
[e17]12-11 17:25
ボカロの巫女Rana
. _.)>

12-11 12:26

絕倫逸群
. _.)Y12-11 17:25
氣泡小嵐
我也比較喜歡二代的主角[e17]

12-11 12:36

絕倫逸群
伊吉歐實在是太有魅力12-11 17:25
夏侯
海戰系統真的讓我很驚訝
我甚至在RC跟朋友大喊
刺客的海戰比大航海還好玩是怎樣啊啊啊啊啊啊
話說大航海時代可以考慮跟刺客教條合作嗎
想到大航海時代的海戰跟刺客三同等級
一整個興奮....

12-11 13:36

絕倫逸群
海戰真的很亮眼
比許多的海戰遊戲還要棒了
UBI真不考慮出款航海遊戲嗎XDDD12-11 17:24
任孤行
這刺客
想必有吃梅爾吉伯遜的口水!

12-11 16:19

絕倫逸群
應該是祖先!12-11 17:24
飛豬十二元
@Q@ 拯救世界的真男人 [e17]

12-11 16:28

絕倫逸群
我們一起加入教團12-11 17:24
H
刺客教條系列都很讚,要100同步有難度,增加遊戲耐玩性,動作流暢度相當不錯,至於沒得獎的原因大概是與前作大致相同,無突破性的創作。

12-11 16:48

絕倫逸群
[e34]12-11 17:23
雨都
剛解到地道系統沒多久,我習慣把周圍能破的都破一破再解主線(加上這陣子非常忙),所以現在才第6章初。

就劇情上來說,我認為劇情鋪陳在主角他爸的章節實在多了點,因為我有先小看過劇透,個人是較不欣賞他爸那群人做為,且終究主角不是他,所以我認為三章實在頗為冗長。

BUG我也遇到不少,到現在我最有印象的大概就是地道內的敵人,我說過我習慣把現有支線之類的先解一解到不能解再去做主線,所以我解到地道當晚就把波士頓的地道先跑完了,裡面有些地方有些敵人,明明只有一個,我用口哨誘過來解決之後,每次都會馬上在原地又生出兩個敵人,結果還是只能強制戰鬥囧,買一送二好樣的。

12-11 17:42

絕倫逸群
我是沒看劇透
老爹的部分我倒是覺得還ok12-15 22:34
南投活碳水
希望以後出個現代刺客教條

12-11 18:17

絕倫逸群
現代線就算了吧XD12-15 22:34
天羽
海戰真的很酷

我期待刺客教條之後可以出東方(中、日)的劇情!!

12-11 18:43

絕倫逸群
哈哈
12-15 22:35
ひきこもり星人
才剛玩三代,看了前面康爸的劇情,也許以後可以考慮出不同視點,以聖殿騎士為主角的外傳故事

12-11 19:20

絕倫逸群
我覺得這也是個風向球12-15 22:35
霍克
抱歉,我以為你不知道,那我也怕捏到你的其他忠實讀者,那我刪掉我的留言了~

12-11 19:29

絕倫逸群
哈哈
看我文章這麼久應該知道我不捏劇情的啊@@
甚至於我會誤導沒玩過的人
讓他們實際玩時更有震撼力12-15 22:36
大熊
可惜我家顯卡不給力呀....

12-11 22:36

絕倫逸群
以後有機會再玩12-15 22:37
怪胎
海戰那段讓我想起大航海時代教的的T式戰法,重點就是以側面打正面。

12-12 11:46

絕倫逸群
嗯啊12-15 22:37
阿達
12.12.21就快到了...

12-12 15:18

絕倫逸群
倒數倒數~~12-15 22:37
⭐星恆‧DA
看您的介紹真是讓我心癢癢阿,希望快快忙完專案,
我好想當刺客耶! 美獨是我最愛的戰爭之一說

12-12 19:32

絕倫逸群
嗯嗯
趕快玩~
哈哈12-15 22:37
口機米肉!!
比起康納~

我更喜歡海爾森 [e16]呼~呼~

如果有出資料片真希望能有康納後半段人生

還有海爾森從刺客轉到聖殿的過程

12-12 20:06

絕倫逸群
這也是個可以寫的橋段呢12-15 22:38
路西法
超喜愛的遊戲=w=

12-12 20:43

絕倫逸群
[e12]12-15 22:38

我覺得這代的攀爬有點不是那麼好用= =
他太容易有東西就爬上去了= =

12-12 20:48

絕倫逸群
我覺得還好耶12-15 22:38
Mason
三代真的超讚的XD

12-12 21:02

絕倫逸群
[e12]12-15 22:38
AJL
小馬化支援:
http://24.media.tumblr.com/tumblr_mckg5eWiUS1rd23b5o1_500.jpg

12-13 14:15

絕倫逸群
好帥的馬刺客12-15 22:38
Mɢ「咚咚島真好玩」
這代真的很不錯玩呢[e12]

12-15 08:17

絕倫逸群
[e12]12-15 22:38

我也有玩..
不過字好小呢-_-

12-15 13:13

絕倫逸群
我覺得還好耶12-15 22:38
亦真非真
引擎超棒

12-15 19:03

絕倫逸群
[e12]12-15 22:38
小諾
主角死了T^T下集找誰

12-17 15:54

絕倫逸群
可能得下集揭曉了12-17 16:48
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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