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質量效應4所採用的新引擎會是??

SeanLu | 2012-11-16 17:24:18 | 巴幣 6 | 人氣 3857

在12號凌晨,BioWare公司確認質量效應4要採用DICE公司的寒霜引擎2(Frostbite2),BioWare位於加拿大工作室的經理表示: “will be built with the amazing technology of Frostbite as its foundation” and that it will be “
會用驚人的寒霜引擎來製作它會有的"模樣",更驚人的載具?實際穿梭宇宙?更多的外星科技?
Roy在遊戲方面還提到:"
will be very respectful of the heritage built over the course of the first three games",” but that “with the original trilogy now concluded and the switch over to a new engine, we are exploring new directions, both on the gameplay and story fronts.”
也就是以前所擁有的系統會被傳統得留下,不會因為換季和換引擎而更改以前的遊戲特性。
但跟隨著三部曲的結束,新系列遊戲將要前往另一個方向前進,也就是玩家們昔知的
Shepard不會再是主角了,但是沒有說未來不會出現!!
” However, “you can still expect the pillars the franchise is known for to be fully intact, including diverse alien races, a huge galaxy to explore, and of course rich, cinematic storytelling.”
然而遊戲怎麼變化,在新系列還是可以體驗到探索星球和認識不同的外星種族,劇情還是會跟以前一樣的豐富。
所以代表著會有新種族和全新的威脅出現?這還是老樣得讓人興奮~

就這樣~期待吧

質量效應三預告片

不管其他玩家的惡評,我都會玩下去。








09
2012-11-20 08:57:15
嘛,其實對於一般使用者,引擎什麼的都好說
只要遊戲好玩壓根都不會理會,離題了

說回遊戲
新的開始新期待,但BioWare最近的作品都很兩面化
戰鬥系統有進步,但劇情明顯的下滑了(大多數惡評)

PS:會關注新作但不會衝首發,不想悲劇重演(眼看ME3和DA2)
2012-11-20 09:11:35
DA不大考慮,但ME絕對出就入手,有寒霜代表著會有載具和擬真的效果及槍聲等等,這代也許會出星際戰。
期許[e12]
2012-11-19 22:55:13
廠商在打嘴砲或許佔一些成分,但隨著硬體設備的成長,才更能發揮引擎不是嗎?更何況很多遊戲都為了也在主機發展,根本發揮不了引擎,這也是個事實。BF3本身就是個例子,為了主機而在PC上也做很多閹割,再說寒霜就是為了BF系列所開發的,你會認為用了30%等於其他70%用不到也真是荒謬。
2012-11-19 23:24:16
那人我就直接明白回他了,有些人只要回回就好,若任何話聽不進去說真的講再多也沒用。我只是沒想到這邊已經有人可以"強"到可以婊這個了。
2012-11-19 22:08:48
DA3說要用寒霜一點也不奇怪 阿就EA自家產品呀

另外啊
什麼XXXX遊戲只發揮XXXXX引擎這種話
基本上是廠商在打嘴砲而已
舉個例子 大家都很常用的word excel
裡面的功能成千上萬
但一般人根本只用得到5%

與其說只用到30%
不如說 其他70%用不到
2012-11-19 22:24:21
你對引擎不夠了解我覺得,各個引擎有各個的特性和效能。
2012-11-19 20:38:25
還是要看製作人用得好不好,像UE3的遊戲這麼多但做出來都差很多,隨便舉例就阿卡漢城市與俠盜勇士,另外BF3也只發揮寒霜2引擎30~40%,所以發揮得怎樣都還有變數。越來越多用寒霜2的引擎,但也都是給EA自己用沒授權出去。話說看到BioWare與寒霜2,不經讓我聯想將軍2變成F2P的悲劇
2012-11-19 22:26:19
我會說是EPIC,本身BIO就是打造星際和劇情的強項,若能搭配好寒霜絕對能拿獎項。
2012-11-19 19:55:50
越來越多遊戲用寒霜2引擎了
DA3好像也說要用寒霜2?
2012-11-19 22:27:18
各個遊戲都會找知名引擎,至於背後工作室是否有認真踏實的製作,期待吧
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