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1 GP

Tera 遊戲心得與感想-2

作者:風之詠│2012-11-12 08:41:57│巴幣:2│人氣:469
  基本上在下的文章都是非常輕鬆,請不用認真看待,當作笑話看看就好,真的!

(迷之聲:沒有人會認真啦,你算什麼屁,說重點可以嗎?可樂都沒氣了~爆米花冷掉了啦!)

  繼第一篇文章發表後,我大約在遊戲內花了5小時左右,從1練到了18級,等級不難練,只是卡在砍人物的關係就沒什麼想衝等。

(迷之聲:當然啦,台灣人什麼不強就是勇敢的小白鼠精神嘛!)

  最近代理商官方將原廠修改遊戲版本之說明文終於拿出來了,其內容真讓人感到誠懇與感動,當然如果可以在菁英測試的時候拿出來就更好了,本來這次主要是來講述這幾個小時的遊戲感想.不過,原廠申明稿可是要將台灣改成特別特別版的依據,這豈能放過!
原廠說明-原文網址

(迷之聲:拜託,就已經說韓國與代理商就是要把台灣做成特別特別版了你就是不相信,文字上面寫得一清二楚好嗎!)


  因為吸收了其他國家的版本,在不斷的修正討論與調整,造就了新生的台灣特別特別版,看的出來,整篇文章看完之後,老實說,在下很難接受他們的說法與想法。

(迷之聲:簡單來說,國外版本的失利就是因為玩家玩得太快了,所以到了台灣特別特別版,就開始設定了一連串的規則玩法,想體早體驗後期的爽快感,就必須乖乖地按照原廠的計畫走,國外的流程可以依照玩家的熟練度,直接跳過找重點衝,現在原廠不准玩家這麼做,你必須按照他們的規矩與規格一步一腳印地前進!)

  在下用自己的想法來解釋原廠想改變的可能原因,記住這只是在下個人的一廂情願,當笑話看就好了唷~不可以認真喔!太認真人家會害羞的...>//////<(羞)
(迷之聲:就跟你說沒人會認真看,快講重點啦,浪費時間,欠揍喔!)

--------嘿嘿~小心 雖小臉就在你身邊 |౪◟◉‵) 之我是分隔臉 --------

1.對於初期成長階段所做的優化調整內容
  A.黎明庭園及西部砍伐區動線修正-簡單來說就是原本的路徑不順所以修整變成一條龍的方式來呈現,這部分在CB測試就能體驗到。

(迷之聲:老實說,對於動線的部分其實還好,沒玩過其他版本的人並不會有很強烈的感受,所以算優化成功。)

  B.強化新手初期的導覽-哩哩喳喳一大堆,擺明就是不想把做新手教學,改成到了升級就會彈出一個類似小秘書,告訴玩家你現在能做什麼。

(迷之聲:有好有壞,不予置評。)

  C.調整強化水晶套用時期-簡單來說一開始不能鑲水晶,必須等到後期才可以,前期只能慢慢體驗遊戲原始的技能感受,這樣熟悉了基本技能到後期就再配合打到水晶就會更能得心應手。海外版本水晶相關設定

(迷之聲:想要水晶嗎!我都放在那!去找吧~就這樣TERA進入了尋找水晶的時代,說穿了就是怕玩家在前期提前把自己想要的水晶收集到,後期就少了一個目標而已,目前還不清楚水晶能不能擺攤販售,如果可以這個設定形同虛設......)

  D.調整擺攤人偶販賣時期/位置-原本是多元化的設定,讓玩家可以自行選擇要擺攤還是拍賣,由於拍賣的收續費高達10%,擺攤人偶之需支付人偶價格就能買、賣與收購,改成這樣因該是想減輕新手區的負擔吧。擺攤系統教學

(迷之聲:大概是避免氾濫分身,並且前期就先回收遊戲幣,後期才能讓你慢慢去賺。)

  E.變更背包與倉庫擴充方式-簡單來說就是升級除了字面上的變化,更有實質上的意義。

(迷之聲:用說的很簡單,沒辦法誰叫代理商推出了傳說中的擴充卷,又再加上事先沒有說明,如果玩家沒靠杯,代理商搞不好就直接丟到商城去賣了。)

  F.追加飾品類獎勵-開始任務會拿到的面具,基本上是醜到破表,也沒有附加其他能力,就只是無用的裝飾。連17173都在抱怨的連結

(迷之聲:或許後期會在獲得其他更好看與附加能力,增加玩家收集慾望~吧?)

  G.外型重新配置-前期穿得像乞丐,後期變得像勇者的反差,簡單來說就是提升玩家前期與後期的裝備外觀的差異性。

(迷之聲:多此一舉,初期是多初期,過度裝的東西一下就替換掉了,搞不懂為啥花時間在這邊,有時間修改舊式服裝,還不如新增更多服裝來的好。)

--------σ`∀′) ゚∀゚)σ 啊哈哈哈~你看看你!!之我是分隔笑--------

2.各種便利改善事項說明
  A.HP/MP 恢復藥水冷卻時間分離-正確優化。

(迷之聲:拍拍手~放煙火~)

  B.HP/MP 恢復藥水及活力聖水會於雜貨商店販售-方便玩家推副本使用。

(迷之聲:回收遊戲幣系統,等看到價格之後,就懂了。)

  C.簡化HP/MP 恢復藥水類的消耗品製作方法-正確優化。

(迷之聲:簡化材料沒錯,想做藥水還是要回到主城到指定的地點使用製作設備才能製作,雖然減少物品數量,但卻沒有簡化流程,只能期待他們再次優化了。)

  D.交易仲介所、技能教官、名品館NPC改為常態性配置-正確設定。

(迷之聲:方便玩家不用特地飛回主城學技能與買賣物品,改為在小鎮就能學習,但是,僅限於有規模的小鎮,簡單來說,方便學習技能與道具買賣。)

  E.神速聖水(移動速度藥水)速度改善-僅限還有獲得坐騎與騎術玩家的優化。

(迷之聲:藥水的效果並不會影響坐騎速度,且該藥水僅限於非戰鬥狀態才能有效,有馬代步誰還會自己用跑的呢?再加上,遊戲地圖相當大,怪物卻分布相當的散,每隻怪物都是主動攻擊,還有些帶一群小侍衛的一般怪物,趕路趕到一半被打到一下,移動增加的效果就會暫時消失,但是時間還是照扣,必須清完攻擊到你的怪物,才會再次恢復加速狀態。)

  F.組員間一般任務階段自動調整-有好有壞。

(迷之聲:簡單來說,就是讓玩家多組隊的調整,怪物死亡重生時間並不快,再加上每隻怪都是主動攻擊,避免玩家被圍毆所以將怪物分散很開,總之,玩遊戲幾乎就是不斷地奔跑,想減少奔跑的時間就是多組隊吧,另外補充說明,由於遊戲內的任務幾乎都是狩獵與跑腿為主,狩獵中還有會指定某區的地圖小王,再加上地圖小王是會掉特殊道具,所以會有一堆人刻意停下來搶,這根本是惡意要玩家用搶的啊,把特定任務王改成副本制因該不難吧...)

  G.新增採集物品配置及UI改善-增加更多的採集點與採集BUFF,讓更多人學習生活系統。

(迷之聲:結論包包還是不夠用,採集分為礦、草與水晶,運氣好也可以說運氣不好採集到更高級的材料包包又少了一格,前面也提到了製作的部分還是只能回主城,所以材料只能回小鎮的時候往倉庫丟,根本呵呵。)

  H.新增允許高等級玩家幫助低等級玩家的設定(允許輔助練功設定)-優化老手帶新手,以新手等級基準,打太超過新手數級的怪,還是會有限制。

(迷之聲:簡單來說就是標準放寬。)

  I.調整藥水/移動卷軸冷卻時間-原廠希望減輕玩家喝水的經濟消耗,保護玩家所以將CD延長,避免玩家使用過度,造成經濟壓力,因造成玩家反對聲浪不斷,就突然又覺得玩家可以自治所以就再次開放。

(迷之聲:原廠一整個就理想過頭啊,CD時間3分鐘,可以啊,如果藥水給予的效果超過30分鐘就無所謂,戰鬥已經有一堆技能要按還戰鬥每次戰鬥前還要喝一堆水,原廠真的是超COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL的!)

----------不然你想怎樣? ┐(́◕◞౪◟◕‵ )┌之分隔臉----------

3.道具獲得及成長相關系統改善事項

  A.獲得從副本掉落的傳說道具時,歸屬套用及掉落率大幅增加-想要寶物嗎?都放在副本裡,想要去拿吧!拿到就綁定,不能賣擺攤、拍賣與交易,想要的人就自己去打吧!

(迷之聲:爛梗啦,前面又過還在用~啥沒時間打副本怎麼辦?靠!沒時間,還完包月遊戲,去玩免費遊戲吧,這遊戲很明顯不適合你!)

  B.改善強化相關系統-總算有像一個包月遊戲的設定。

(迷之聲:只要肯努力一定有神裝,人品不好的人終於出頭天了~撒花!)

  C.封印/解除封印系統預計事項-怕玩家洗附魔屬性洗到破產,暫時先移除,所有打到的裝都會自動解除封印,等正式營運會有另外的新的系統輔助。

(迷之聲:沒有怎麼辦?問我勒~誰哪知道,他們在想辦法處理,不然怎麼會有新版本勒~傻b)

  D.名品裝備相關變更-簡單來說,避免神裝氾濫,現在真的只能用狩獵的方式獲得,看情況原廠把封印拔掉就是避免洗出神裝,另外因為神裝已經夠神了,故有限制強化的等級只能強化到第一階段所以因該是+3,因為洗不出來,所以打到的人原廠覺得因該會很爽。

(迷之聲:簡單來說就是傳說武防的設定,原本可以透過賭博的方式去洗,怕玩家洗到破產都洗不到而流失,現在不給洗只能去用打的,打到拾取綁定不准賣,說穿了,只是再補充說明A項優化項目而已。)

------------\(́◕◞౪◟◕‵ )/呦呼~歡呼 之分隔臉------------

  基本上,說穿了,搞這些有的沒有的舊設定,只是在掩飾遊戲本身因為高畫質與高效能造成的改版困難而已,看看那精美的畫質就知道新的副本設計沒有半個月做不出來的,再加上穿插的動畫與故事劇情,還要再外加一些新的設定來滿足玩家需求,因為就如同在下上篇說的,一開始設定就有異常,一口氣開放這麼多種族與職業,但是種族與職業的變化到現在遲遲都沒有消息,反而不斷地在優化舊系統,根本就是本末倒置。
TERA-韓服開放時間為2011-1-11

  誰能告訴在下兩個原廠問題,第一種族除了被動天賦之外對於未來的職業的影響是什麼?第二目前的職業什麼時候才有更高的進階職業?很簡單,但都沒人討論,根本呵呵~

(迷之聲:國外人都跑光了,他們當然要檢討問題所在,所以先透過優化處理咩,職業等之後再說囉,原先的問題要先處理完才能再做新的咩~呵呵!)

  老實說,在下只感覺這遊戲差不多,3~6個月就練滿畢業,原廠開發都快2年了,連個新的職業的鬼影子都沒有,還想再給他幾年研發呢?代理商也一定知道所以才刻意設定菁英、CB與OB這幾個階段,以測試的名義掩蓋販售序號的事實!

  OB的版本-新的傳說勇者降臨-開放等級上限30與相關副本內容,增加台幣時裝販售,包月還要另外花台幣購買時裝,反正一個願打一個月挨囉。
  第一個月改版-極限挑戰,開放等級38與相關副本內容,後面依舊。
  第二個月改版-突破極限,開放等級42與相關副本內容,後面依舊。
  第三個月改版-邁向巔峰,開放等級48與相關副本內容,後面依舊。
  第四個月改版-曙光之島,開放等級50與相關副本內容,後面依舊。
  第五個月改版-阿爾坤女王,開放等級55與相關副本內容,後面依舊。
  第六個月改版-亞爾貢的女王 Part.2,開放等級60與相關副本內容,後面依舊。
以上內容-純屬虛構,若有雷同絕對是巧合!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1800631
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