本文前段為作品簡介、後段為大捏心得、中間不定期插入遊戲CG
中間內容除了PC版遊戲外還會穿插動畫心得、不過沒有PSP版的心得就是......
然後文長......不想被捏劇情的話請視情況中斷閱讀吧~
(防捏開頭......怕捏的話看到作品簡介就好)
當作是BGM的遊戲OP:シンフォニック・ラブ(可調解析度、HD版)
作品簡介
ましろ色シンフォニー-Love is pure white- 純白交響曲
由日本ぱれっと Palette於2009年10月30日發售的美少女戀愛冒險遊戲
之後於2011年6月30日由COMFORT發售PSP版:ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana
(此版暱稱:紗凪版、後來更有"約束勝利的集票率"一說......詳細後述)
製作Staff:原畫/人設:和泉つばす(代表作:望見青空之丘、夕陽染紅的坡道)
SD原畫:都桜和
腳本:保住圭(愛理、安潔線)、おるごぅる(美羽線)、北川晴(櫻乃線)
並且由動畫公司Manglobe Inc.動畫化、於2011年10月4日上映
官方劇情概說:
戀愛的顏色是白色
能夠被"兩人的色彩"所渲染、純真無垢的白色
愛擔心、愛操心的主角:瓜生新吾
他所就讀的學校(各務台學園)將和同一條鎮上的名門女子學校(結姬女子學園)進行合併
自十月起的臨時合併期間
他將以普通學校的選拔學生的一員開始在女子學校就讀的新吾
在那裏所等待他的是與個性豐富的少女們的邂逅以及她們對男生們的抗拒反應
想讓氣氛好轉而奔走的新吾在那裡將......
看上去貌似普通的校園類美少女戀愛冒險遊戲、事實上這是一款......
甜死人不償命!閃瞎眼沒墨鏡!胃絞痛無藥醫!的遊戲
(然後偏偏動畫就是走胃痛路線......肯定是商業陰謀......)
甜蜜指數是我玩過的galgame中數一數二的遊戲
遊戲中有四條線(PC版):愛理、安潔、美羽、櫻乃
(PSP版新增兩條路線:紗凪、結月)
全走玩時間大約15~18小時(墨鏡沒破的話......)
如果玩多了重世界觀、重設定、探討類型劇情類遊戲的玩家想換換口味的話這款絕對是首選
本遊戲推薦對象:傲嬌控、妹控、女僕控、校園類戀愛遊戲愛好者、愛吃甜的玩家
最後在大捏心得之前先吐槽一下
本遊戲雖然遊戲名稱為:純白交響曲
但是完全和交響曲或者音樂沾不上任何一點關係......
大捏心得
瓜生新吾
本作的男主角-->其實本來不想特別寫他......不過因為他還算是有優點可取所以還是寫了
校園類型的戀愛遊戲中男主角多半設定成熱血笨蛋
平常都笨笨呆呆的被當傻瓜、或者擔任吐槽役的分
只有在重要時刻會發揮出過人的判斷力以及衝勁、讓人覺得"啊~果然是XX啊~"這樣子
(然後就成功攻略下女主角、接著就推倒......)
不過新吾的設定倒是滿新鮮的:擁有"對環境氣氛高敏感"的技能(閱讀空氣)
因為小時候患過哮喘、所以對空氣感受性很高、到後來連人際間的氣氛也很敏感
因此在本作中因為併校而發生的種種人際問題讓氣氛很差的狀況會異常難受
接著就會奮不顧身的想要改變現狀(算是引爆型的男主角!?)
也因為這樣讓他成為了合併班級2T各務台側的班級代表(主角嘛......)
然後成功改變環境狀況、在女主角心中好感度上升-->攻略成功!(到頭來就是把妹......)
另外新吾還有一項與其他家中沒大人只有妹妹的主角不一樣的地方
新吾在烹飪、打掃等家務能力的技能點數也不低
不像其他遊戲中只有家事萬能的妹妹在撐腰(換言之除了推女角技能滿點外其他都很廢......)
讓人覺得他和櫻乃相依為命的生活比較符合常理
既然提到了設定上與其他遊戲的不同、那也在這邊順便談一下一樣本作很不同的男配角吧~
椋梨隼太
先問問一般提到美少女遊戲中的男配角會產生什麼樣的印象呢?
不外乎就是:搞笑角色......
出現時機就是搞笑、吐槽、被吐槽、被打、然後偶爾對主角說出感覺很深刻的話
但是這位角色除了上述的功能之外還有另外的設定:各務台的學生會長
因此他的各項能力值也很高、屬於行動派的人物
做事情和新吾相比較粗魯、也因此他說他和新吾很合得來(望向八塚老師的腦補......)
更重要的是:他有未婚妻!(而且他還滿認真對待她......)
一般的配角不是只有對著主角乾瞪眼的份嗎?准太竟然在最初就有未婚妻!
真的是前無古人後無來者的設定了......(也可能我玩得遊戲還不夠多就是了......)
不過基本上隼太的功用還是差不多:搞笑、吐槽、偶爾對新吾說出感覺很深刻的話......
嘛~男角都說得差不多了、接下來就輪到各女主角出場囉~~~
安潔莉娜·菜夏·史威爾(Angelina Nanatsu Sewell、以下簡稱安潔)
結女的女僕、自稱尚未找到可以服侍的主人之"野生女僕"(女僕控們準備好收服她吧~)
雖然也是學生之一(也是2T的一員)、但平時就是以女僕的姿態在校園中出沒
母親是英國女僕、安潔也因此得到了女僕魂的真傳
(另外雖然母親是英國人、但安潔的英文非常爛......)
和結女校長蘭華是舊友、說好"讓安潔在結女處理校務(當女僕......)"讓安潔寄宿於校園中
(配合自身很強的運動能力、住久了發現了結女的秘密通道而在結女中神出鬼沒......)
個性非常活潑開朗、也很喜歡打探小道消息然後散布出去~
家事萬能、對於擅長處理各種事情的新吾有競爭意識(也是她注視新吾的起因)
最有趣的是:如果頭上的女僕頭帶被拿下來的話、性格會突然變成愛哭鬧的小孩子
在這條路線中、相對愛理和新吾是性格互補的關係、安潔和新吾比較像是性格相近而相吸
前面設定說明中有提到她對新吾有競爭意識、就是因為兩人相似的事情處理態度
新吾總是看到安潔在忙碌而想要幫助她、想要給安潔鼓勵、因而有為她按摩或摸頭的舉動
而原來是競爭意識的安潔、也因為時常注目新吾的緣故而了解到新吾的為人
並且認為新吾是能夠服侍的人、希望新吾能夠成為她的旦那様(主人)
經過一番思考的新吾當然是接受安潔的希望、成為了安潔的主人......
(這世界上曾經出現過的主人/女僕都是這樣的關係嗎?......)
這段算是正面強化了一般人對主人/女僕關係的印象
一般而言所謂的僕人多半是主人花錢雇來的、是主顧的關係
而安潔這種情況是:僕人以自身的意識去服侍認可的主人-->真的非常正面
如果世界上的主僕關係都是這種模式的話、主僕戀大概就不會成為話題了吧
而且這樣的主僕關係從旁人的眼光來看我想羨慕和認同的成分會比較多吧~
(換言之也讓玩家們更羨慕這樣的發展、然後後面被閃瞎眼......)
安潔線另外一項有趣的特點就是在於安潔的性格
為了在平常沒有什麼可以表現女僕常才的結女中展現安潔自己的女僕魂
還故意去製造需要打掃的場面......
(例如裝做不小心灑水出來然後用超高效率收拾......根本本末倒置......)
(這張圖應該不會上車吧......汗......)
雖然這邊的劇情讓人有點啼笑皆非、但是我想這是強調了安潔"單純"的一面
沒錯~安潔的特色就是活潑開朗、凡事盡力而為、熱心服務、充滿熱情活力、
然後很多反應很可愛、很容易激動、常常會脫線、外掛巨乳女僕
相信被安潔吸引的玩家應該都是看上了這幾點
每天早上在結女校門口迎接每個學生、說著"歡迎回來、主人"這點就給人不少活力
(當然不知情第一次去結女的話應該會被這個場面弄傻了吧......像新吾出次去那樣)
雖然不算是一般所謂治癒型的角色、但安潔的確是用她活潑的性格治癒了玩家
(比較可惜的是官網的人氣投票上是PC四位女主角中最後一名......不過她還是第五名就是了)
她這樣的性格真的非常惹人憐愛、如果愛妳的人像她這樣拿出初次To Do我想沒人能撐住......
安潔帶給玩家們的感覺就是活力、並且常懷感恩的心
安潔線的結局就是主僕兩人合力做出了一塊大蛋糕讓結女所有的人分享(回饋結女)
(這塊蛋糕絕對是結婚典禮上那種的......結婚的對象是誰就別明說了......)
幾年後安潔和新吾也一起回到了結女擔任老師(真的是同時展現長才又回饋母校了)
整體而言來說安潔線沒有沉重的部分、帶給玩家的就是充沛的活力
是個可以很讓人愉快走完的一條線~~~
瓜生櫻乃
我先自招我會想要玩這遊戲有很大半是看到"妹"、"安玖深音"、"おるごぅる"就跳入這遊戲
"おるごぅる+妹+安玖深音"這樣的組合不曉得會殺死多少妹控......
(おるごぅる寫過死神之吻乃別離之味、實妹相伴的大泉君的劇本、我是因為這兩部而認識他)
(安玖深音大概已經是公認的H Game界"妹神"了吧......)
可是事實不如人意啊~~~
不過結果櫻乃線也不差、然後おるごぅる也再次讓我"佩服"......
(咦?為啥我要貼這張圖在這?因為我也不知道這張圖可以貼哪......但是我想貼~~~)
嘛~扯遠了......
櫻乃一樣原本是各務台一年級的學生、一同轉到結女進入1-T班
在要轉去結女前一天晚上因為迷路而與愛理結識並且成為了密友~(遊戲開頭)
雖然平常文文靜靜的樣子、但是吐槽功力不俗、還會講雙關段子(讓我一時間沒認出安久深音)
因為平時和新吾兩人生活因此家務能力一樣很強(不過這算很平常的妹妹設定就是了)
另外有個萌點是只和新吾兩人時會稱他為歐尼醬(お兄ちゃん)、公開場合則稱歐尼桑(兄さん)
而這位妹妹的設定也和其他美少女遊戲中的妹妹們有些不同
十個妹妹七個強氣、八個傲嬌、九個家事萬能、還有一個人人愛(大誤~~~)
總之多半都可以很明顯感受到"戀兄"的感情、多半都是直接向哥哥貼過來
但是櫻乃在遊戲進入路線前並沒有給人這種情感(雖然有些日文雙關的段子也會爆出來......)
感覺比較像一般人所有的實妹(偏偏是義妹......嘛~才不會有問題)
比較像是"夜明前的琉璃色中"遊戲初期的主角妹妹"麻衣"吧~(也是義妹、也是安玖深音!)
櫻乃是直到目擊了新吾被其他結女的女生告白後才注意到自己的心情
發現自己不想看到哥哥的身邊站了別的女生、一想到這點心中就會覺得很難受
(除了她認同的愛理。如果這條線中的愛理不是個大媽而也喜歡新吾的話就有得看了......)
這條線最精彩的地方就是看櫻乃的心境描寫、還有義兄妹到成為戀人之前的互動
多次運用視角轉換的手法來描寫劇情這點很成功的描寫了櫻乃和新吾心中所糾結的點在哪
(話說這款遊戲各路線都有多次運用這種手法、櫻乃線並非唯一......)
中間雖然有"兄妹"的障礙曲折、讓櫻乃還是不敢承擔這種愛情
(這張CG還是笑著對著新吾說:我果然還是不應該跟哥哥在一起......)
不過新吾終究是男主角、該要好好表達的、該要克服的問題都會將之突破的~
即使是妹妹(而且還是義妹)、只要有愛就沒有問題了、對吧~(這樣的捏他沒問題嗎!?)
追回來的妹妹、還是要更加一步確認兩人的心意。先背對背的訴說、然後一起回頭看著對方
(嘛~雖然我覺得這段寫得有點拖戲就是......)
然後又到了日本的情侶節聖誕節、又是放閃時間啦~~~
(私心超喜歡這張CG~~~全遊戲中就這張最美吧~~~)
本路線中兩人的密友:準太和愛理同樣是重要的助拳人角色
準太就和其他美少女遊戲中的男配角一樣做的工作都差不多
這條線比較特別的是連女方那邊也有助拳人(而且還是其他路線的女主角......)
而且愛理在這條線給我的感覺就是:大媽(安潔和美羽線也有一點點)
很成熟、可以給櫻乃意見、可以包容櫻乃、然後可以三人Play......樸克牌......
在另外一條線閃到爆的愛理這邊完全就是個大媽......
櫻乃:大媽...... 愛理:欸!?......(設計對白、話說櫻乃這表情也很可愛~)
這條線的結局也和其他線有很大的不同:唯一併校破局的路線
愛理線的主軸就連繫著併校的事情不說、安潔和美羽線很簡單的就帶過併校成功的事情......
但是櫻乃線併校是破局的:女學生可以選擇留結女或回各務台、男學生通通回各務台
對於留不留的選擇、櫻乃和新吾都認為櫻乃留在結女比較好
過於親近的兩人、偶爾拉開點距離可以讓感情更升溫、而且櫻乃也還想和愛理在一起
因此櫻乃正是穿上結女的製服、並且在那理畢業
再補一張櫻乃-結女製服ver.
嘛~不過嚴格說起來、這條線並沒有留給我深刻的印象
雖然遊戲初期櫻乃的表現讓我印象深刻、但也僅只於共通線的部分
正式進入櫻乃線之後反而有些拖戲、而且感到劇情張力有些不足(相對於愛理和美羽線)
或許是在進入之前對這條線的期待過高造成的落差吧~
(對不起安潔、那條線我就沒有這種感覺......)
而且從官網人氣投票結果來說的話或許不只是我這麼想
體驗版釋出遊戲發售前人氣第一(期待度第一)-->遊戲發售後落到第三(結果)......
嘛~雖然被第一的紗凪擊落不意外、但是還輸美羽倒是挺意外的(輸愛理就算了)......
歐尼醬......輸掉了好難過睡不著、可不可以一起睡?(設計對白......)
如果說和其他同樣有攻略妹妹的遊戲比較的話
我想這款還是算寫得很不錯的一款(也可能我玩得還不夠多能夠比較的遊戲也不多)
心境描寫還算不錯、雖然是義兄妹但是還是把"兄妹"當作是最大困難
(望向"夕陽染紅的坡道"中的實妹湊、雖然人設很讚但是劇情上幾乎看不到兄妹障礙......)
而且妹妹的表現也算中規中矩、不會爆走或者做出極端舉動
(望向"天神亂漫"容易爆走的佐奈、"緣之空"差點投湖的穹......)
(不過還是有些舉動讓新吾有點困擾就是......)
雖然也會發出一些爆炸性發言、但是言語之中還是有很多哲學存在
(望向"死神之吻乃別離之味"的雫、超爆炸性發言語錄集......)
當然有趣的劇情和可愛的畫面也都不會少
(妹妹VS女僕!後面的龍與虎好可愛......)
總之雖然劇情後段有一點點讓我期待落差、但是整體而言還是非常優秀的妹妹結局~
最後提一下這條線的另一個缺點
遊戲的OP和網頁上角色介紹破梗太快:直接寫出櫻乃是義妹
但是遊戲中如果不進入櫻乃線的話是不知道櫻乃是義妹(甚至動畫中根本沒提過)
櫻乃線中更有"新吾知道櫻乃是義妹但他以為櫻乃不知道她是義妹"
和"櫻乃知道自己是義妹而且她知道新吾不知道她知道自已是義妹"的情況(好饒舌......)
對於玩家來說這點算是滿重要的、可是OP和人物介紹直接破梗......
在跑劇情的時候就少了一種感覺在那邊
介紹的時候寫妹妹也沒關係嘛~~義妹也是妹妹啊......
瀬名愛理
這條線我只能說:墨鏡戴上!本遊戲最甜的線來了!(準備紫色噴霧!)
換首BGM:遊戲OP シンフォニック・ラブ ReArrange
(歌曲重新編輯後由愛理的聲優-五行なずな所演唱)
愛理是真的純傲嬌、不是暴力嬌也不是做作嬌
讓玩家們知道傲嬌的"嬌~~~"可以嬌到什麼程度!(雖然聽說PSP的紗凪更強......)
全部走完劇情給我的印象並沒有比愛理嬌的印象還要深(自爆愛理自爆愛理~~~)
(這樣該說是人物雕塑太成功還是劇情寫得太失敗......)
劇情重點就是放在併校以及愛理和她媽媽蘭華之間的事情上了
併校固然沒有說得那麼簡單、會碰到各種問題也是預料中的事情
做為校園偶像(!?)的校長蘭華正以此為目標努力著
大概是因為單親+工作的關係、自愛理幼時兩人的關係就沒有良好的發展
而兩個不坦率的人也沒有辦法直接將自己的心意說出來、更沒辦法好好的鈴聽對方的聲音
因此每次愛理在學校見到蘭華總是態度差、蘭華也不怎麼在意的讓人覺得兩人關係真的很差
一直到新吾走入愛理線、兩人的故事終於轉向好的發展(男主角來了嘛......)
愛理其實是很怕改變的女孩子、害怕自己改變了之後會愈來愈不像自己
因此新吾的出現可說是給她帶來了不小的波瀾(當然僅限於愛理線......)
原本還可以穩穩維持原本日常的愛理、因為被新吾+女主角群們發現了獨居的秘密
而讓她的生活開始走向改變
還在共同線的時候就可以看出來愛理變了不少、但進入愛理線之後對愛理的內心描寫更深了
隨著眾人多次去愛理獨居的家吃晚餐、慶祝生日、準備考試等等增加了新吾和愛理碰面的機會
漸漸的愛理對新吾的依賴愈來愈深、不知不覺間已經常常把瓜生瓜生掛在嘴上
回過神來愛理也察覺到自己愈來愈不像自己、一切都是新吾才讓她有所改變
兩人的關係可以說是愈來愈好、愛理對新吾可以說是完全信任(信任到不設防)
但是這樣的愛理卻讓新吾感到喘不過氣來--新吾怕自己的衝動可能會把一切信任付之一炬
察覺到自己也喜歡愛理、而且得到愛理的信任固然高興
(信任的內容:一起共浴、愛理小房間的鑰匙、過夜......因為信任所以不怕新吾會讓她受傷)
但就因為這種徹底信任反而讓新吾無法踏出成為戀人的最後一步、精神上也慢慢被消耗殆盡
還好愛理被櫻乃訓了一頓:不能一味的只向新吾撒嬌、新吾會受不了的
(同一時間新吾也在美羽學姊那得到一點點救贖......絕對不是那種救贖......)
遊戲這裡用了一個很不錯的比喻:投球
新吾總是好好的接住愛理投過來的球、因此現在換成愛理要好好接住新吾投的球了~
(這個比喻真的很不錯、愛情世界就是兩人的"互動"、不能夠只是單方面的、那不叫愛情)
然後兩人終於成為了戀人的關係~~~
(然後當晚就推倒了......)
(話說這邊隱喻成愛情中男方投的球是這種H的事情不知到妥不妥當......)
我個人覺得愛理線好看的地方就是這一段:戀人的關係究竟是如何?
相愛的兩人不能夠只是單一方面的互動、互相扶持、好好接住對方的球才是真正的戀人
成為戀人之後就開啟了笨蛋情侶模式啦~~~(WARING!墨鏡準備!)
再加上在眾人前的"愛理自爆"
交往前自爆兩人一起洗澡、交往後自爆第一次親額頭、自爆第一次接吻......
我想這邊是這遊戲中最甜的部分吧......愛理的傲嬌屬性加分加很大......
當然故事也要給個結尾的~新吾要來幫助愛理解決愛理和蘭華之間的問題了~
其實母女兩人都非常不坦率......(打賭蘭華年輕時也和愛理一樣傲嬌)
兩人可以說是相互體諒太多、後來又不能對自己的心情坦率才會走到這個地步
後來新吾和愛理知道了蘭華正因為併校的困難而苦惱
於是開始秘密向全校同學聯屬、完成希望兩校合併的請託書
在結業式當天將聯署結果在全校同學面前交給蘭華並給校長打氣、表示學生們都贊成併校
當晚再將請託書正式交給蘭華、並且母女兩人終於得到了交流
"因為我是母親的女兒"、"交給我吧~"兩人終於和解~
結局也是愛理和新吾準備回到原來的家裡(閃光的兩人還被其他人虧到底會不會看氣氛~)
最後呼應了遊戲標題:純白交響曲
如果女孩子的顏色是紅色、男孩子的顏色是藍色,那兩個人的顏色是什麼顏色呢?
是純白色的喔~能夠被"兩人的色彩"所渲染、純真無垢的白色~
(所以說愛理應該是官配的角色......)
天羽美羽
說到學姊......我對這條線的印象只剩下:紗凪、小熊喵、蛇口學姊......
先說這條線最好的地方好了:小熊喵~~~
這遊戲的吉祥物真的是可愛到犯規的角色啊~~~~~~~
(在我心目中牠的可愛程度可以和ClANNAD的糰子大家族不分上下了)
美羽出場的時候就是和小熊喵一起出場的~(賣萌的其實不是美羽而是小熊喵......)
(話說小熊喵的聲優:風音辛苦了......配蘭華外還要うりゅー嗚溜嗚溜的配小熊喵......)
這條線走到最後讓小熊喵回歸自然那段我覺得是最感人的地方
(加上美羽線獨有的插入曲"さよなら君の声"外掛......為啥美羽會有如此待遇......)
雖然說美羽創的喵咪部目的是要讓受傷的動物得以復元並回歸自然
與這些動物的離別早就在相遇時就已經決定的事情
但是關係已經是可以稱為夥伴的美羽和小熊喵的分離已經不只是遊戲角色們覺得不捨
我想連玩家們都應該會覺得"就這樣繼續保持下去有什麼不好?"
分離那段配上那插入曲真的很容易觸到玩家們心中的某一塊感動點
不過故事的最後小熊喵是回歸了自然、但牠還是選擇跟在自己親近的人身旁
這不是因為喵咪部而建立的關係、而是自己選擇想要建立的關係
這條線的結尾收在上面那張CG我覺得非常恰當~~
再來印象深刻的部分就是美羽學姊的人設了......(蛇口學姊、黑みう......)
本來還以為學姊只是個子矮小天然呆但是有很愛護自然的人設、但是我錯了......
隨著與新吾在一起的時間久了、黑みう(黑美羽)的部分表現出來得愈來愈多......
根據她媽媽結子表示:美羽內心中占有慾很大、又愛逞強
(說好聽一點是很容易把問題的責任都放在身上......)
而且在手上的東西與其要讓給別人、不如親自毀掉......(抖~)
黑みう可怕的地方果然在和新吾的H scene中表現得一覽無遺......
加上這條線的新吾多了"美少女遊戲中耐久度最差的主角"的設定(碰到大腿就......)
讓美羽更多了蛇口學姊的封號......(日文漢字寫的"蛇口"中文意思為"水龍頭")
再來最令人印象深刻的、這遊戲中另玩家們最印象深刻的、莫過於紗凪了......
乾紗凪
這也是全遊戲中令人最胃痛的地方(WARING!胃痛CG:雨中鞦韆)
為什麼會變成這個樣子呢?這和美羽學姊有關係嗎?(關係可大了......)
併校初期的時候剛開始紗凪算是少數幾個願意與各務台男生好好接觸的結女學生
讓人一開始以為紗凪是個容易親近的女孩子、但事實上......
紗凪是個活潑的紅髮美女、外掛暴力型大傲嬌......
因為害怕男人入侵後會搶去心愛的美羽學姊、所以一開始才會作戲
所以新吾和美羽學姊接觸之後碰到了紗凪的逆鱗、然後就爆發了......
而其中她又更討厭新吾、討厭他裝出來的假笑、討厭他和美羽學姊親近
紗凪對美羽學姊非常憧憬、認為美羽學姊能夠為了愛護動物而做出各種奉獻的行為很了不起
(但其實在這樣的憧憬之下、內心中也產生了一種自己怎樣都比不上學姊的自卑感......)
隨著美羽線的發展、新吾必定會和紗凪有所接觸
在喵咪部時一樣開著主角外掛對任何事情展現溫柔、不顧自身危險搶救紗凪畫的海報
心中漸漸喜歡上了新吾(但是因為大傲嬌的關係讓心吾一直以為他被紗凪討厭......嘆......)
然後再隨著劇情發展新吾和美羽漸漸走在一起、各種胃痛事件不斷上演......
喵咪部收留了兩隻一黑一白的棄貓、分別被命名為新吾和美羽
因為找到肯收留的人只願意收留一隻、即使對貓過敏的紗凪便把新吾(貓)帶回去
但是兩隻貓不願意被拆散、所以最後還是把兩隻貓都由紗凪領養......
(心痛~~~~~~紗凪是抱著什麼樣的心情說出這句話呢?)
隨後不久......新吾終於向美羽告白、好死不死這段又被紗凪看到......然後就雨中鞦韆了......
(雨中鞦韆......動畫ver......)
後來又約新吾去選給美羽學姊的聖誕禮物(說是不能讓美羽學姊失望......)
過程看起來根本就是這兩人是情侶在準備聖誕節......
(有點忘了這是動畫的片段還是遊戲的片段了......兩者好像有點落差)
當愛理沒有辦法理解為什麼紗凪會做出這樣的事情時
紗凪說了"但是啊...果然還是希望自己喜歡的人能夠得到幸福啊"
回想到之前美羽問過紗凪新吾是怎麼樣的人?
紗凪的回答是:"希望他能夠得到幸福的人"
(而美羽對新吾和新吾對美羽都是覺得對方是"待在身邊、就覺得很安心的人" ......)
光是這段對人的看法就覺得紗凪在這部作品會被狠狠的傷害了......おるごぅる太過分了啦~
但也因此、遊戲發售後不久很多日本玩家對此遊戲的評論都是:
なぜ紗凪が攻略できない?為什麼紗凪不能夠攻略?
而PC遊戲發售後的人氣角色票選更獲得了第一位!
更在之後發售的PSP遊戲成為了劇情分量最多的可攻略角色!
事後很多人將此事稱為紗凪的"約束勝利的集票率!"(捏Fate/Stay Night......)
(來源:ましろ色/Zero 正妻戦争CM風 全5陣営、需要nico帳號)
當然、這絕對是商業陰謀!絕對是商業陰謀!(因為很重要所以要說兩次)
就是吸引玩家去購買PSP遊戲來解除紗凪PC攻略不可的怨念!
另一項商業陰謀論的證據是動畫在第九集中
有一段是紗凪拿出手機向新吾炫耀她和新吾(貓)的親密照
而動畫官網在該集播出後就放上了期間限定的智慧型手機桌布
上面還有BD的廣告、很清楚的就是要觀眾們掏出錢包......
(雖然只看動畫的話還不會知道紗凪會那麼慘......)
最後一項商業陰謀鐵證是動畫全播完後馬上就推出了紗凪的黏土人......
擺明就是用紗凪吸錢......
嘛~紗凪的確是本作中我最喜歡的角色~
尤其是那兩句話更讓我對這個角色的評價更高~~
"希望他能夠得到幸福的人"
"但是啊...果然還是希望自己喜歡的人能夠得到幸福啊"
(誰可以借我PSP......我的怨念還沒有消除!)
綜合心得
嘛~整體來說這款遊戲真的很不錯
能夠在一般校園類美少女戀愛遊戲中脫穎而出不是說假的
(除了不是一般甜的劇情外還埋入了令人胃痛的炸彈......)
而且沒有超現實的設定、沒有不科學的現象、沒有過誇張的幻想
平易近人的內容比較容易下嚥(雖然可能有人覺得無聊......不過小心後面過甜要配開水!)
BGM的部分很不錯、雖然沒有特別突出的曲子、但是每一首都有中上的水準
而音樂的內容都很配合劇情、不會有很奇怪的違和感
OST雙碟中還另外收錄了由五行なずな所演唱OPシンフォニック・ラブ ReArrange
這在其他遊戲中算是滿少見的~(ReArrange的風格我還滿喜歡的)
立繪表現手法很不錯、很豐富之外還加入了角色的背面立繪
有時候再加上大小變化拿捏出各角色之間的距離感這點做得算是很用心
系統上面大概只有文本回憶這邊讓人覺得有點不方便而已
整體而言我想玩家的印象應該都是印在那平淡無奇卻又異常濃郁的劇情中了吧~