愛~還記得嗎? 我似乎隱約記得當時的感動...
主機平台:PS3
遊戲類型:動作射擊
發售日期:2012-07-26
遊戲售價:¥ 7140
遊戲人數:1人
作品分級:CERO A
製作廠商:NAMCO BANDAI Games
發行廠商:NAMCO BANDAI Games
最近有許多動畫作品,開始有了複合式的遊戲推出,也就是買一片包括影片與遊戲,稱之為複合包
由於這類的遊戲+影片,台灣並未代理,也就是說影片沒有中文字幕,加上擔心遊戲內容不佳,所以孤舟一直都沒有收,直到這一款的推出...
引領這種複合包的熱潮,馬克羅斯系列似乎就是始作庸者,這一回換元祖動畫也來趕這股熱潮,並將原本的動畫電影改成藍光光碟格式來做複合包,然後推出兩種版本,限定版本有附很多東西,但售價不便宜,考驗大家對這部動畫的愛,是否還記不記得 = =
這款複合包,光碟內容共分成兩部分,一個是原本的動畫電影,修訂成藍光光碟的畫質
,另一部分就是遊戲~我的他是飛行員2012
孤舟主要是玩遊戲來回味,畢竟影片已看了N次了,就遊戲的內容來看,做個簡單的評論
動畫截圖,非遊戲截圖
粗糙的初步映像
一開始進入遊戲畫面,會發現這款遊戲,光是選單的畫面就有點粗糙,甚至字的部分有點糢糊,通常孤舟看到這種狀況都會先懷疑自己的設定或是設備,結論確實是~遊戲本身就如此了
沒有開場動畫,沒有多樣遊戲選項,只有一種遊戲方式,就是隨著故事通關,其他就剩紀錄,看到這種設計,多少有些意外,因為已經很久沒玩到這麼樸素的遊戲了^^
只有邊疆的動作射擊,卻沒有邊疆的遊戲性
超時空要塞的邊疆系列算是PSP主機上相當耐玩的系列作,不僅人物角色有別,也有不少練等系統,這些膾炙人口的好評,卻在這一個作品通通被取消,只留下了動作射擊的遊戲內容
也就是說,隨著故事情節,面對不同的關卡,一一通關是這一款的遊戲主軸,遊戲耐玩度大大降低
從關卡選單來看,明顯不多,每一關大約10分鐘就結束了,認真玩簡單難度應能在兩小時內玩完一輪
簡單的畫面處理
好吧,既然這款的遊戲定位在簡單享受故事情節的街機遊戲,本人倒是樂見這樣的做法,畢竟遊戲很多,不見的有很多時間練等研究,但展現的結果有點小失望
一般街機遊戲,著重在遊戲過程的動作性,其中包括操作,畫面,打擊感,關卡設計與敵人配置等等
其中我認為操作,畫面,關卡設計尤其重要,然而這款遊戲的操作性尚可,而畫面卻是暴露出原本邊疆的缺憾,感覺沒有針對高畫質的家用主機做調整,僅僅把原來的圖素做高畫質的提升而已
畫面模組簡單,感覺與PSP版本的畫面模組差不多,只是解析度變高
這款並沒有動作射擊遊戲常見的鎖定追擊,使得遊戲臨場感大減
畫面切換與視角的表現動起來有缺陷,尤其高速度下畫面感覺有點跳格,影響追敵樂趣,可能還會搞錯方向
沒有打擊感,擊潰敵人也沒有感受到震撼,畫面處理方式簡單,被打的感覺也不強烈,快掛了連機體本身都看不出什麼火花,大概只有關卡一開始的劇情動畫較為吸引人
由於這款遊戲的畫面設計延自PSP版本的處理方式,連一些缺點都沒有改善的轉移過來
左上角偶有取自動畫的劇情畫面,算是唯一補償畫面缺憾的地方吧
表現尚可的操作系統
既然很多設計都延自邊疆系列,相信玩過邊疆系列的朋友,在操作上應該不陌生
機體可以切換成三種型態,可以透過加速或減速的技巧追擊敵人
一般除了飛機型態外,其餘都是用來減速攻擊大型敵人用(飛機太快)
攻擊都以追蹤飛彈和機槍類型的武器為主
攻略時要不時參考右上角位置雷達,紅色點代表敵機,中央代表本機的位置,藉由相對位置來確認敵機的方向
追蹤飛彈類的武器可以多重鎖定,即使看不到敵機也能擊潰
經典的配樂與歌曲
這款遊戲可說是一邊玩一邊驚訝(失望?)的情況,唯一真正能讓我感動的,還是這些衷於原味的配樂,歌曲,這些經典曲子,足以將玩家拉回到最初看到這部經典動畫的時空,感動隨著旋律,起伏澎湃著...
遊戲也有提供變更配樂的功能,原配樂已相當棒,不清楚是否有人會去使用這個功能= =
有關動畫電影的影片品質簡評
動畫本身的內容無庸置疑,當然,這畢竟是相當久遠的動畫,但本身的內容相當值得回味,至於僅接觸過近期動畫的人,能不能接受這樣古古的味道,則難以論斷,畢竟每個人所接受的程度都有所不同,此部動畫我還是比較推薦給原本的愛好者,作為回味使用
另外,本影片雖有將原始影片進行優化,但有些地方仍有模糊的現象,可能原始影片已年代久遠,使得優化結果沒辦法像所知的高畫質影片那般完美,但仍是可以接受的程度,我是以高畫質影片的標準來評判,和原本的畫質相比當然好很多,還有就是,因為只有日版,所以沒有中文字幕,在此簡單論述對影片的看法
總評:
這是以懷舊影片為主軸的作品,遊戲本身粗糙,從孤舟的截圖數量來看,多少可以知道關卡相當少,所以遊戲圖片不多,大多為高畫質動畫的圖片,若有期待這款遊戲的朋友,可能多少需要考慮
這個複合作品,本人僅建議原本的支持者參考,新玩家或不是動畫支持者就不建議了,這是一款相當粉絲取向的作品,遊戲能帶來的樂趣十分有限,反而是其他附加的東西相當值得支持者蒐藏,現下還能看到這部動畫的相關作品,只能說愛~真的很偉大
以上評論提供給不同玩家做參考
備註:
有關這個元祖馬克羅斯的相關遊戲,本人還是比較推薦PS2 - 超時空要塞 馬克羅斯,這是由SEGA AM2 小組所製作(VR快打遊戲製作小組),雖然屬於街機式的動作射擊遊戲,但畫面與關卡設計相當棒,算是所有元祖馬克羅斯遊戲中最好的一款
超時空要塞 愛‧還記得嗎 的相關資料
監修 石黑昇
人物設定 美樹本晴彥
機械設定 宮武一貴、河森正治
音樂 羽田健太郎
首部結合偶像歌手、戀愛、戰機變形機器人等元素的動畫影集,當時掀起一波熱潮。該劇
被認為是日本動畫時代的里程碑,與宇宙戰艦大和號、機動戰士鋼彈並稱為日本軍事科幻
動畫三大不朽系列
它原是1982年在日本開播的電視動畫,後來在1984年將電視版的內容做調整,集結成的動畫
電影,孤舟是在比較後來的時間,看到這部動畫電影,其內容與感動的要素,至今即使是
近期超時空要塞Frontier,就孤舟內心的評價,仍舊是比不上的元組作品的經典,即使歷時三十年了,還未有續作得以打破,可見其偉大的程度
故事簡介
西曆1999年,一顆巨大隕石墜落在南太平洋亞塔利亞島。經過調查之後發現,這顆「隕石
」原來是一艘擁有超越地球人類科技的巨型宇宙戰艦。明白告訴了地球人類,在地球以外
還有其他高智慧的生物存在,而且更有可能是一些比起地球人類身高高五倍,以戰爭為生
之巨人。於是各國政府拋開國家之間的利害關係,成立整合世界現有國家的單一人類政府
,並開始重建這艘代號為ASS-1的外星太空船。
重建的10年期間,雖然決定組成地球統合宇宙軍,但地球各地亦發生了很多為利害衝突而
展開的激烈戰爭。在戰爭期間重建的工作仍然繼續進行,直至戰爭結束,地球恢復平靜,
這艘ASS-1終於重建完成,並且改名SDF-1 馬克羅斯。就在紀念馬克羅斯重建完成紀念當
天,馬克羅斯突然失控自動發射主炮……
人物簡介
一條輝
原本是空中特技飛行員,在馬克羅斯首航式時被捲入戰火,因為前輩洛伊·福克的關係加
入地球統合宇宙軍。
林明美
中日混血兒,樣子甜美,性格天真可愛,在馬克羅斯首航禮當日城市被襲後,和其他市民
一起移民到馬克羅斯。後來當選第一屆Miss Macross冠軍,之後成為艦上的當紅歌星。
早瀨未沙
美貌與智慧兼備的女軍官,性格外剛內柔,表面是個不容易接近的女強人,但內在卻是個
溫柔可親的小女人。她出生於軍人世家,是軍校的高材生,畢業後被派往馬克羅斯擔任戰
管一職,是一條輝的上司。
洛伊·福克
統合軍Skull大隊隊長,為統合軍赫赫有名的ACE飛行員。
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愛,還記得嗎
歌:飯島真理 (林明美)
作詞:安井かずみ
作曲:加藤和彦
編曲:清水信之
今 あなたの声が聴こえる 「ここにおいで」と 現在 我聽見你的聲音 〝到這裡來〞
淋しさに 負けそうな わたしに 對著幾乎要輸給寂寞的我說
今 あなたの姿が見える 歩いてくる 現在 我看見你的身影
目を閉じて 待っている わたしに 向著閉上眼 等待著的我走近
昨日まで 涙でくもってた 心は今…… 直至昨日 淚水仍填滿我的心 但現在……
☆ おぼえていますか 目と目が合った時を 可曾記起 當我們四目交接的時候?
おぼえていますか 手と手が触れあった時 可曾記起 當我們手牽著手的時候?
それが始めての 愛の旅立ちでした 那就是愛的旅程的開始
I Love You, So...
I Love You, So...
今 あなたの視線感じる 離れてても 現在 我感到你的視線 即使分開了
体中が 暖かくなるの 我體內仍感受到暖意
今 あなたの愛信じます どうぞ私を 現在 我相信你的愛
遠くから 見守って下さい 請你在遙遠的地方 守護著我
昨日まで 涙でくもってた 世界は今…… 直至昨日 淚水仍填滿我的世界 但現在
おぼえていますか 目と目が合った時を 可曾記起 當我們四目交接的時候?
おぼえていますか 手と手が触れあった時 可曾記起 當我們手牽著手的時候?
それが始めての 愛の旅立ちでした 那就是愛的旅程的開始
I Love You, So...
I Love You, So...
★ もう ひとりぼっちじゃない あなたがいるから 即使只有我一個也不會感到寂寞 因為我有你
おぼえていますか 目と目が合った時を 可曾記起 當我們四目交接的時候?
おぼえていますか 手と手が触れあった時 可曾記起 當我們手牽著手的時候?
それが始めての 愛の旅立ちでした 那就是愛的旅程的開始
I Love You, So...
I Love You, So...





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