遊戲平台 : N3DS
遊戲類型 : 音樂節奏 / 其他
遊戲人數 : 1 人
甚麼樣的音樂節奏遊戲可以讓人玩到著迷,甚至入魔,在我的遊戲族譜裡面,初音未來~名伶計畫絕對是當中的首選,各種不同的難度,超多曲目,更多的搜集要素及附加設計,可以讓人輕易在這個遊戲裡找到許多的樂趣
而這個熱潮燃燒到了N3DS的平台上,由於主機的設計不同,遊戲畫面風格也做了很大的改變,不僅如此,遊戲副標題名稱也變成了明日之星~未來計畫
插入卡帶時的畫面
這是一款音樂節奏遊戲,故以下分別以遊戲畫面,遊戲音樂,以及遊戲內容三個部份,做比較完整的解析
遊戲畫面
初次進入遊戲,就會發現這款遊戲的風格,是一整個濃濃的可愛風格,所有的角色全部都變成三頭身,一般來說,無論是粘土人,或是布娃娃,亦或是可愛風格的吊式或是公仔,只要是三頭身比例的,無不讚嘆一聲~卡哇依,更遑論,這樣比例的初音,遊戲畫面中載歌載舞,簡直是萌到了極點XD
(註一: 為何多數人遇到三頭身的娃娃都會有這種反應? 可能要再去研究基因學或人類社會學,發展史之類的,暫時不對此做太多研究= =)
(註二: 過去三頭身最常出現在一些動漫的動物明星,如加菲貓,不過自從近年流行起黏土人以來,這種頭身比例的運用日漸頻繁)
三頭身比例的初音,做起任何動作,都比原正常比例的初音要萌上許多
再來就是動態的表現,雖然這次的初音是三頭身,使得肢體動作細節上少了很多
(偷懶才是遊戲公司的本意嗎@@)
可能是為了表達立體感,很多畫面呈現空間感的設計,人物的位置都採取前後設計,這算是為了3DS主機所量身訂造的吧!
人物的排列,以及畫面呈現,盡可能突顯N3DS主機的功能
不過有點可惜的是,整個畫面都是集中在主螢幕,下方螢幕僅負責記分類和歌詞等次要顯示,沒有應用到雙螢幕的特性,但這也算是為了讓玩家更專注於節奏的指示畫面,而安排這樣的規劃吧! (雙螢幕很費眼力,而且又不是兩個螢幕都有3D)
上方螢幕是遊玩的主畫面,玩節奏遊戲的過程中,幾乎可以省略下方的螢幕不看
雖說風格的關係而使3D構圖較簡單,但顏色與光影的表現比 "名伶計畫" 要優很多,也因為是3D,畫面頗具立體感,更令人激賞的部份,就是圖像式的MV,圖片色彩用色活潑,充分展現溫暖帶有夢幻的色彩
不單是人物動態呈現立體感,用色活潑鮮明,連圖像式的MV表現也頗具水準
就音樂節奏遊戲的畫面來看,本人評定90分的高評,肯定本遊戲在畫面上的表現
遊戲音樂
既然說是音樂節奏遊戲,音樂部分自然是重頭戲,這一點維持過去作品的高水準,樂曲的耐聽與否可能見仁見智,但樂曲風格多變,搭配完美無缺電子歌姬的唱腔,連自然人與新人類(動畫鋼彈的定義)都望塵莫及,無法挑剔 (聲音的感覺較為主觀,上述評論僅供參考)
唯獨曲目過少的問題,多少對於耐玩度造成一些影響(遊戲內容解析會再討論),不過單就
音樂部份,我認為一直都維持初音系列遊戲的一貫優質風格,故給予85分的評價
遊戲內容
以下就分別從音樂節奏的規則,系統與附加內容兩個方面來解析這款遊戲的內容
音樂節奏的規則
本作的遊戲規則,與過去初音的相關節奏遊戲,有很明顯的不同,過去的玩法,是將四面八方出現的按紐圖案,在進入目的框的瞬間按下按鈕(進入的時機同時也是節奏的節拍點)
但在未來計畫,是改成一個類似時鐘的指標圖(連指針方向也是順時鐘方向),在指標經過節拍點的瞬間按下按鈕,而為了不破壞人物MV主畫面,指標圖還是以3D呈現,簡單來說,這種獨有的設計可說是專為N3DS量身打造的遊戲方式
相較於其他平台的遊戲,這次的方式改很大,畫面的圈還是以3D呈現,以區隔MV的畫面
每圈的連擊得分會變換得分等級,若一直順利連擊,會出現MAX等級的機會之圈(我都把這個模式稱作彩虹模式^^),得分趁現在囉
連擊的等級顯示在下螢幕,低於0就GAME OVER了喔,MAX等級算是第5級
不過這一次的難度設計就以遊玩的感覺來看,有一些不同,首先,有關cool的判定,不知是不是習慣問題,感覺這一次的設計比較嚴苛一點(也許還不習慣那個時差吧^^)
連擊的顯示,是以指針顯示狀態做表示,與過去明顯的數字標示,那種熱血氣氛有一點不同,有一些設計感,但少一點爽快感
不過這種設計仍然是見仁見智,不算是一個缺點
以前會很清楚知道連擊數,現在則從顯示分數來看,從點擊的音效也可以知道是否有按成功
有關難易度的部份,顯然拉的比過去要大,簡單與其他難度的區別相當大,簡單難度只要有玩過類似的節奏遊戲,即使第一次接觸的歌曲應該都能順利通關
而中等以上難度很明顯的比過去要難,沒有決心來個練習是很難通關的,加上還要不時的對抗建立已久的反射動作 = =
和過去的遊戲一樣,有難易度的選擇,甚至還能設定圈指針的移動速度
(速度越快,各點的間距越大,只有視覺上的變化,節奏時差還是不變的)
我最大的困擾在於隱藏在潛意識的反射動作,若有玩過其他作品就能理解,尤其看到叉叉符號的同時,我的手指就開始不聽使喚 = = ,真的是非常的 XXXXXXXXXXXX
簡單來說,雖然這次的玩法可以讓人更專注在節奏上,不過難度並沒有因此變的簡單...我指的是中級以上的難度
系統與附加內容
有關遊戲系統的部份,相較於 "名伶計畫" 那個神作等級的設計,我覺得稍微差一些,主要是這一次的曲目少了很多,雖然歌曲相當棒,但還是難掩曲目不多的問題,若專心去玩很快就玩完一輪了
鑑賞功能還是存在,只要通關一次就會有,解完之後會發現曲目變少了,只有21首歌曲
另外,少了MV編輯的功能,這原先是"名伶計畫" 中保留一些電腦軟體工具要素的設計,但在這一款遊戲也都取消了,使得遊戲耐玩度大減
但取而代之的,就是加入了3DS特有的PV卡片功能,以及其他拍照功能,而這些改變,多少可以感受到,這一次的設計訴求,就是簡單,有趣,可愛,但仍保留挑戰性質的難度,是這一次遊戲所要呈現的系統風格吧...
拍照功能很讓人感動,也可以將圖片用在電腦相關媒體上,本文的很多圖片也是用拍照功能截下的,對於喜愛初音的玩家來說,足以感動到落淚
解開服裝與換裝的要素仍然有保留下來
PV卡功能,添增不少額外的樂趣
有關遊戲內容的評論,雖然部分系統的移除與曲目的減少使的耐玩度受損,但有添增一些有趣的遊戲方式,故評分部分,本人給予82分的評價
總評
本次的初音未來遊戲,展現了前所未有的遊戲風格,保留許多令人激賞的要素,更增加了令人落淚的系統,而這些設計我相信有些會是3DS主機獨享的設計,總評部分我給予85分的高分
相較於先前玩過的三部名伶計畫作品,耐玩度也許不足,但精緻度提升了,我同時期待這個系列作的下一款作品,相信會是奠定這個系列經典的開始
(我指的是未來計畫這個系列喔)
本作中我蠻喜歡的兩部作品,也是網路算蠻紅的惡系列,具有感人故事的作品,有興趣的朋友不妨在youtube找找看
同時感謝這些影片分享者,讓我對這兩首歌曲的來龍去脈有一些認識
評論結果:
評論簡語: 聲光和系統設計不錯的音樂節奏遊戲,可惜曲目太少,提供的系統略少於舊作