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【PC】古墓奇兵:暗黑天使 ─ 未盡的黑暗傳說

雲書 | 2012-06-11 23:03:34 | 巴幣 24 | 人氣 2694


好久沒來巴哈姆特這裡打心得文了
主要是因為之前在玩其他遊戲 ( 宵星傳奇、模擬市民2...)
不過近來開始工作,生活也相對變得較為規律
所以決定再度打起精神來寫一些遊戲心得文
雖然光是遊戲的速度就已經慢下來了,所以更新速度也會慢慢的
不過希望自己能持之以恆,算是一種自我要求
 
言歸正傳,《古墓奇兵:黑暗天使》是此系列的第六作
我看看......嗯是2003年發行的,是的,又是一款老遊戲
也是我當年還年輕沒先看評論就買下去了,直到前一兩年才把它挖出來玩
看看到底為什麼會被罵的這麼厲害
是不是差到我玩沒幾分鐘就會反安裝準備回收XD
 
1. 遊戲系統
這款遊戲一個相當為人詬病的地方就是其操作的系統
比如說從走路到跑步很慢、拿出武器後設計很差的瞄準系統等
由於我沒有玩過之前的系列作,單純以新玩家的角度來看的話
若還有其他被批評的部分的話我是沒甚麼意見
但就對上面寫到的這兩項頗有微詞
因為這對於戰鬥面來講真的是很困擾的部分
尤其是那個瞄準系統,打倒了一個敵人後武器還會很愚蠢的瞄準著倒地者
假若是複數的敵人的話就會變得相當麻煩
別的敵人在打你的時候,你還在對著已無效的目標攻擊

〈上圖〉正常持槍的狀態,假若進入複數對敵狀況,鏡頭就會變得相當妨礙攻擊的順暢
 
當然還是有一些小優點,比如說一些特殊的動作
像是要攀上高處的時候能藉由某些按鍵
來讓蘿拉表演出如特技般的慢起手倒立
還有原地後空翻、魚躍跳水等動作都相當有趣且精彩
至於解謎的部分因為我太笨所以都是靠攻略,這部分就不多說
 
 
2. 遊戲畫面
2003年的作品,個人認為已經算是中上的水準
雖然由於遊戲背景的關係所以整體色調算是略顯陰暗
而且在環境細節的設置上,某些區塊個人覺得仍算簡陋
比如說要尋找一位Bouchard的要人時,那個區塊雖然大
但是整體的感覺卻像在逛一個無人的、四四方方盒子般的地方
不過在一些比較有古墓、遺跡味的處所還算是表現不俗
讓人有置身於探險古蹟、尋寶的那種感覺
而且在進度有推進的點也會適時的藉由運鏡來加強視覺感受
而過場的劇情動畫雖然也是用遊戲的3D系統
但呈現起來相當不錯,毫無冷場,相當引人入勝
〈上圖〉本作男主角柯帝斯在羅浮宮帥氣的接住如同回力標的神秘武器

 
3. 遊戲音樂
暗黑天使的配樂可以說是評價極低的本作中相當亮眼的部分
從片頭動畫那種懸疑氛圍的曲調就勾起玩家想一探究竟的心理
而開頭選單的部分配樂做的極棒,有好萊塢電影的水準
起頭時帶給人一種不安定的感覺,如同在一神秘處所探險
而當發現到重要的目標時,卻受到陰謀策劃的敵人之襲擊,曲調隨之轉趨激昂
當就在對決的高潮那刻,卻又突然轉緩,猶如從夢中驚醒一般
直到最後仍隱藏著一絲潛伏的暗流在細不可聞之時畫下休止符,令人意猶為盡
是一首令我驚艷且激賞的選單配樂,很少見到有遊戲會在這個部分這麼用心
遊戲中的許多地方配樂也是以水準之上的程度來引領玩家
雖然有些部分不知是甚麼樣的考量而以無配樂的方式來呈現
但總體而言,古墓奇兵6的音樂面是值得稱讚的

〈上圖〉通過四季大廳來到的隱密墓所,踏入時的那種神祕氣氛藉由配樂令人如置其中
 
〈下圖〉蘿拉與柯帝斯於羅浮宮中的追逐戰,配樂也將那種緊迫感給表現得淋漓盡致

 
 
4. 遊戲劇情
整體而言,本作的劇情我還算是喜歡
諸多隱藏的謎團、抽絲剝繭地一步步了解隱藏在黑幕後的真相
那種懸疑偵探般的劇情一直為我所愛 (如前一陣子的電影版福爾摩斯第一集)
而本作也帶有著魔幻的元素,有許多令人驚奇的設定
而其尚架構在外國一直令人津津樂道的神秘組織、集會
更是讓我想要一掀這些秘密的帷幕
劇情從一開始馮‧克羅伊教授的離奇死亡揭幕
這開頭就疑點重重,令人不尤得生起好奇之心,算是一個成功的開始
其後蘿拉展開逃亡並循著教授留下的線索逐步去追尋、解密
玩家也隨著女主角一點一點了解了陰謀家--黑暗術士埃卡德所謀求的目標
劇本的編排能引發玩家想更了解內幕的心理,也是一款優秀的冒險解謎遊戲所應具備的

〈上圖〉這是什麼巫術!? 被柯帝斯碰到的蘿拉突然變得很溫馴,還和男主角深情對望XD
 
只可惜雖有引人入勝的劇情,但程式的設計卻有致命的問題
已經玩到後面章節的我,卻在一個通風口給卡住了
在網路上找過各種辦法,做了各種調整也都無法通過
只要一推進,遊戲就會自動跳出,看過相關討論應該是配備的問題
但是身為擁有一堆老遊戲的玩家,許多遊戲都能在雙系統的處理下就可順利遊玩
假若在一開始就不能玩那也就算了
但卻是玩到快結束才來這招,實在是令人心情惡劣
印象中這遊戲在別的主機上推出時也是狀況連連
想來被批評到製作小組解散,而使原本預定有三部曲的暗黑天使被腰斬
此失敗佔有相當大的因素,只能說是可惜了這難得的劇本了

〈上圖〉遊戲中會從一些小地方獲得劇情更進一步的線索、設定,安排得不錯
 
 
5. 總結
古墓奇兵這類的遊戲相對來說我玩得比較少
整體而言比較沒有系列作、ACT & ADV深度玩家所會帶著的包袱
所以大部分的層面,只要不會有讓我覺得太無聊、太困難等受不了的情況
我都不會以太嚴苛的眼光來看待
原本若能順利通關,我大概會給予60~70分的評價
無奈天不從人願,試過各種方法仍難遂所望的我
雖然曾一度氣到想給他0分XD,但念及仍有值得嘉許的部分
我還是給予大約2顆星的分數,但還是要強調一點
若電腦不是數年前的老古董,也不想玩到快結束卻突然不能玩
那這個故事,還是讓它繼續是個未盡的黑暗傳說吧
 
 
鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流
文長、平台、遊戲類型,通通不限

創作回應

⭐星恆‧DA
哇! 好懷念的畫面,當年一直蘿拉來蘿拉去的
2012-06-15 19:43:24
雲書
原來星恆大以前也是古墓奇兵的玩家呀
是說6代是個可惜的作品就是了
2012-06-16 15:01:07
豹瘋遊俠
請嚐試299區的 重返禁地 神作一枚
2012-06-20 08:42:06
雲書
這片我也有買,評價似乎滿不錯的
只是目前還沒進入遊戲的排程(汗...玩太慢)
不過仍然感謝推薦!
2012-06-20 21:20:58
Jackson
以前玩一直狂死所以就沒玩了 不過還蠻期待新作的
2012-06-20 09:40:27
雲書
會狂死似乎也滿正常的(正經)
因為設計不良等因素吧
新作令人期待!不過看到DLC......
我還是等完整版吧......受不了現在的廠商(搖頭)
2012-06-20 21:22:31
豹瘋遊俠
幹!這款
操作視角問題一大堆
狂卡BUG
劇情不提,一直遇到BUG我全程用非行模式跑劇情
全破我也當做這款不存在
2012-10-06 23:38:40

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