主題

【RPG公會】死靈歌手技能詳介

伊祁青歲 | 2011-12-30 23:58:51 | 巴幣 18 | 人氣 760

由於職業技能過多,因而獨立成此篇
 
在技能表中沒有標示LV的技能,等同於滿級。
(P.S 滿級不等於LV MAX)
 
 

 
LV
名稱
1
絕望悲鳴
發聲練習
墮落精神
溫柔的抒情曲
深淵的回生歌
天祐亡魂之歌LV1
7
魔鬼治癒LV1~3
感動的聖曲LV1
天祐亡魂之歌LV2~3
黑牆結界LV1
生之路封禁
致命之歌
狂戰之歌
破滅斬LV1~2
鞭舞激流星LV1~3
14
魔鬼治癒LV4~6
天祐亡魂之歌LV4~5
破滅斬LV3~4
鞭舞激流星LV4
黑能解毒術
遙遠水音序曲:涼爽浪
大地委託序曲:石融詐欺
冷空速風序曲:謠傳
地獄焚烈序曲:火高樓之牢
地獄焚烈主曲:灼燃牽引線LV1
20 破滅斬LV5
鞭舞激流星LV5~6
地獄焚烈主曲:灼燃牽引線LV2~3
冷空速風主曲:極寒襲吹LV1
感動的聖曲LV2
魔鬼治癒LV7~8
天祐亡魂之歌LV6~7
黑牆結界LV2
靈通專注
靈通衝擊LV1~2
25 破滅斬LV6~7
鞭舞激流星LV7~8
地獄焚烈主曲:灼燃牽引線LV4
冷空速風主曲:極寒襲吹LV2
感動的聖曲LV3
魔鬼治癒LV9
天祐亡魂之歌LV8~9
靈通衝擊LV3~4
遙遠水音主曲:透明點雨
混亂旋律
鬼護魔召喚
30 破滅斬LV8~9
鞭舞激流星LV9~10
地獄焚烈主曲:灼燃牽引線LV5
冷空速風主曲:極寒襲吹LV3~4
感動的聖曲LV4~5
魔鬼治癒LV10
天祐亡魂之歌LV10
靈通衝擊LV5
大地委託主曲:秘密陷落
血池陷阱
誅華劍陣
35 破滅斬LV10
地獄焚烈中曲:焰吞蓮華
冷空速風主曲:極寒襲吹LV5
 
*一般魔法類*
 
【絕望悲鳴】
性質:主動
屬性:闇
施展對象:敵方全體
效果:暫時讓對手無法使用任何技能。
負面效果持續時間:回合制-三回合/即時制-五分鐘
魔力消耗:3%
 
【發聲練習】
性質:主動
屬性:無
施展對象:自己
效果:藉由基本的發聲練習,讓自己的魔攻傷害增加兩倍。
正面效果持續時間:回合制-十二回合/即時制-二十分鐘
魔力消耗:3%
 
【墮落精神】
性質:被動
屬性:闇
施展對象:自己
效果:隊伍中有暗屬性角色,可增加自己兩倍魔法防禦力,若有兩位以上,效果仍相同。
正面效果持續時間:整個劇本
魔力消耗:0%
 
【深淵的回生歌】
類型:被動
屬性:闇
施展對象:自己 (玫瑰表示QAQ)
效果:施展唱歌類技能時無條件召喚0~10隻不死生物,腐屍或骷髏隨機。(日常時也會發動)
技能施展時間:永久 (玫瑰表示QAQ)
魔力消耗:0%
 
【魔鬼治癒】
類型:主動
屬性:闇
施展對象:我方
效果:恢復我方的傷勢。恢復闇屬性角色消耗魔力減半;恢復聖屬性角色消耗魔力為雙倍。
等級
可治療人數
傷勢恢復量
魔力消耗
1
1
10%
3%
2
1
20%
6%
3
2
30%
9%
4
2
40%
12%
5
3
50%
15%
6
3
60%
18%
7
4
70%
21%
8
4
80%
24%
9
5
90%
27%
10
5
100%
30%


【生之路封禁】
類型:主動
屬性:闇
施展對象:敵方單體
效果:使單體敵人的傷勢無法痊癒
負面效果持續時間:回合制-六回合/即時制-十分鐘
魔力消耗:9%
 
【黑牆結界】
類型:主動
屬性:闇
施展對象:我方單體
效果:暫時提升物理防禦力與移動速度
正面效果持續時間:回合制-六回合/即時制-十分鐘
等級
提升倍數
魔力消耗
1
1
3%
2
1.5
9%
3
2
15%

【鞭舞激流星】
類型:主動
屬性:無
施展對象:敵方
效果:可在遠距離給予巨大傷害,只有裝備鞭子才能使用。
等級
可攻擊敵數
傷害值
魔力消耗
1
3
110%
3%
2
3
120%
3%
3
4
130%
6%
4
4
140%
6%
5
5
150%
9%
6
6
160%
9%
7
7
170%
12%
8
8
180%
15%
9
9
190%
18%
10
10
200%
20%

【破滅斬】
類型:主動
屬性:無
施展對象:敵方單體
效果:近距離給予敵方致命傷害,只有裝備鐮刀才能使用。
等級
傷害值
魔力消耗
1
150%
4%
2
180%
4%
3
210%
8%
4
240%
8%
5
270%
12%
6
300%
12%
7
330%
16%
8
360%
16%
9
390%
20%
10
420%
25%
 
【黑能解毒術】
類型:主動
屬性:闇
施展對象:我方單體
效果:運用己身蘊藏的闇能量,驅除任何因為毒性而造成的症狀
魔力消耗:0%
 
 
【誅華劍陣】
類型:主動
屬性:闇
施展對象:敵方
效果:血風之塔塔主依勒姆指導,此技能的首創者為著名魔劍士雷穆。由於位屬高階魔法、陣勢複雜,需要較長的準備時間,法力的消耗也十分龐大,因此不能連續使用。
魔力消耗:
 
【靈通專注】
類型:被動
屬性:無
施展對象:自己
效果:依據契約力量,減少自己因為受到傷害而中斷詠唱的機率
魔力消耗:0%
 
 
【靈通衝擊】
類型:主動
屬性:無
施展對象:敵方單體
效果:依據契約力量的保命技能,用無屬性的攻擊應付對手,但嚇阻作用較大,攻擊性不強
魔力消耗:5%
 
 

 
*音樂魔法類*
 
 
除了玫瑰自己本身會的一點點輔助神曲之外,其他的幾乎都是跟著師父白銀修練而習得的。
 
在自習的過程中,玫瑰將四大元素的魔法做了歸類:序曲、前曲、中曲與尾聲,由於技術並沒有白銀精湛,所以只能分割成四曲。
其中的主曲為歌曲的副歌部份,因為重覆率高,因此傷害力也會比其他段落來得高些。
  
【致命之歌】(神曲)
類型:主動
屬性:無
施展對象:我方全體
效果:暫時提升隊友命中對手要害的機率  (大約提升10%)
正面效果持續時間:回合制-二回合/即時制-三分鐘
魔力消耗:7%
施展媒介:歌曲-深蒼(唱任一段皆有效)
 
【狂戰之歌】(神曲)
類型:主動
屬性:無
施展對象:我方全體
效果:暫時提升物理攻擊力
正面效果持續時間:回合制-六回合/即時制-十分鐘
魔力消耗:10%
施展媒介:歌曲-Rise(唱任一段皆有效)
 
【溫柔的抒情曲】(神曲)
類型:主動
屬性:無
施展對象:我方全體&敵方全體
效果:用抒情歌曲恢復隊員的疲勞感,敵方40%機率陷入睡眠。
正面效果持續時間:回合制-十二回合/即時制-二十分鐘
負面效果持續時間:回合制-三回合/即時制-五分鐘
魔力消耗:15%
施展媒介:歌曲-Jupiter(唱任一段皆有效)
(在劇本外的地方使用,可以無視魔力消耗唱到全隊體力恢復為止,睡眠機率不生效)
 
【天祐亡魂之歌】(聖歌)
(原黑暗的亡魂歌)
類型:主動
屬性:原本為闇,在某次事件後永久激發成念屬性。
施展對象:敵方
效果:主力遠距攻擊技能。讓成群的上古魂魄聽到此歌聲後為自己奮力而戰,衝撞敵人。
(實際施放的特效類似RO的聖靈召喚)
施展媒介:歌曲-約束(唱任一段皆有效)
等級
可攻擊敵數
傷害值
魔力消耗
1
1
130%
固定25%
2
2
150%
3
3
170%
4
3
190%
5
4
210%
6
5
230%
固定35%
7
5
250%
8
6
270%
9
7
290%
10
8
310%

【感動的聖曲】 (聖歌)
類型:主動
屬性:聖
施展對象:敵方單體
效果:使敵人失去戰鬥欲望,自己一定機率陷入暈眩
正面效果(對敵方)持續時間:永久
負面效果(對自身)持續時間:回合制-三回合/即時制-五分鐘
施展媒介:歌曲-睡美人(唱任一段皆有效)
等級
成功率
暈眩率
魔力消耗
1
10%
30%
固定45%
2
30%
25%
3
50%
20%
4
60%
15%
5
80%
10%

【遙遠水音序曲:涼爽浪】(秩序)
類型:主動
屬性:水
施展對象:敵方群體
效果:引發高壓的潮水將視線範圍內的敵人或是危險物沖遠,傷害力不高,
火系法術有一定機率擊潰,該目標的倒退距離與火系法術是否消失由引導判定。
魔力消耗:8%
施展媒介:歌曲-遠い音楽(需唱出以下歌詞)
 
潮水來了又去 海浪有如風箱般,把涼爽的音樂送往城鎮
 
 
【遙遠水音主曲:透明點雨】(魔樂)
類型:主動
屬性:水
施展對象:敵方群體
效果:降下忘卻之雨,配合空靈的旋律讓敵方有一定機率遺忘原本要採取的動作。
魔力消耗:15%
施展媒介:歌曲-遠い音楽(需唱出以下歌詞)
 
滿溢的音色之中,選擇了唯一的雨聲和青草的氣息
 
 
【大地委託序曲:石融詐欺】(秩序)
類型:主動
屬性:地
施展對象:敵方單體
效果:目標的面前會竄起一根石柱,當目標偏離原方向時石柱就會化為地漿溶掉,
第二根石柱會在目標毫無防備時迅速從他位置所在的正下方竄出,把目標擊到半空中。
魔力消耗:12%
施展媒介:歌曲-行走在特務之夜(需唱出以下歌詞擇一
 
呼叫地下服務吧!無論何時他們都會完美的服侍你,
 
or他們是特務────玩弄感情和欲望的詐欺師
 
 
【大地委託主曲:秘密陷落】(秩序)
類型:主動
屬性:地
施展對象:敵方群體
效果:目標腳下的土地會忽然凹陷出一個窟窿,範圍大小不定。
魔力消耗:15%
施展媒介:歌曲-行走在特務之夜
 
 
【冷空速風序曲:謠傳】(魔樂)
屬性:風
施展對象:敵方單體(對方有兩人以上時才使用)
效果:用風元素的力量傳遞謠言的耳語,讓目標轉而攻擊自己的友伴。
負面效果持續時間:回合制-三回合/即時制-五分鐘
魔力消耗:10%
施展媒介:歌曲-Kosmos, Cosmos(需唱出以下歌詞)
 
傳遞到了緊緊相繫的兩顆心的 ,那跳動著穿梭的數據
 
 
【冷空速風主曲:極寒襲吹】(秩序)
屬性:風
施展對象:敵方
效果:用風元素的力量造出氣流漩渦攻擊對手。
等級
可攻擊目標
魔力消耗
1
3
20%
2
5
25%
3
7
30%
4
9
40%
5
12
45%
施展媒介:歌曲-Kosmos, Cosmos(需唱出以下歌詞)
 
從遙遠冰冷的宇宙跳出,因為回不到過去只能加速前往
 
 
地獄焚烈序曲:火高樓之牢】(秩序)
屬性:火
施展對象:敵方單體
效果:操弄火柱將目標包圍並困於其中。
負面效果持續時間:回合制-二回合/即時制-三分鐘
魔力消耗:15%
施展媒介:歌曲-inferno(需唱出以下歌詞)
 
冰冷的柏油路被人潮踩踏著,單調的高樓大廈綿延不絕隱匿到天邊。
 
地獄焚烈主曲:灼燃牽引線】(秩序)
屬性:火
施展對象:敵方群體(視線範圍內)
效果:唱出數條火線追逐目標,接觸到火線的目標會陷入劇烈焚燒。
負面效果持續時間:回合制-一回合/即時制-一分鐘
等級
可攻擊目標
魔力消耗
1
3
20%
2
5
25%
3
7
30%
4
9
40%
5
12
45%
施展媒介:歌曲-inferno(需唱出以下歌詞擇一
 
完全被烈火焚燒的愛,現在已赤裸裸地成為焦炭。
 
or絕對永遠不可能遺忘,即使總有一天我會燃燒殆盡,只有我一個人根本走不下去啊!
 
 
【混亂旋律】(魔樂)
類型:主動
屬性:闇
施展對象:敵方
效果:降低敵方的魔法防禦力
魔力消耗:10%
 
 
【鬼護魔召喚】
類型:主動
屬性:闇
施展對象:我方
效果:召喚具有保護我方效用的肉盾型魔怪
魔力消耗:20%
 
 
【血池陷阱】
類型:主動
屬性:闇
施展對象:敵方單體
效果:讓敵方腳下出現一方血池,從中會伸出數目不一的屍手抓住對手的四肢,藉以限制行動。
魔力消耗:25%
 
 

 
下一次增加技能就是40等囉~~
2012-01-20 11:22:47
比較像大招的技能如果覺得不設定個耗魔過意不去(?)的話
其實用一次會耗掉?%的設定對玩家與引導都方便。
像我家有一隻大招就是這樣設定的,雖然他好像只出過兩次副本...(遠目
2012-01-20 11:16:24
樓上感覺好專業阿..(遠目)

那這樣法系的角色不是會吃虧嗎?

因為還要花1~2個回合去補魔..
2012-01-20 11:06:32
其實如果引導照顧不到耗魔的話也沒關係,耗魔可以給自己做參考,例如說施放A招需要80%的魔力,那麼在布利用空檔作回復 (休息、冥想、灌水、etc) 的情況下就不能放需要50%魔力的B招但是可以放兩次需要10%的C招.....之類的
2012-01-20 11:14:53
我預計在LV20加個快速回魔之類的鬼XDDDD
不過實用度還得再觀察就是了~
2012-01-20 11:04:09
恩阿!好像很少人會注意耗魔量...

而且我還沒看過引導會打出回藍或回血?

我是建議直接把耗魔這項給砍掉啦~
2012-01-20 11:12:43
話說我會打耗魔量也是給個參考啦
讓大家知道那個差別而已
如果砍掉的話又會怕產生一種"不管招式強弱,耗魔都一樣"的錯覺...
2012-01-20 11:01:05
喔喔XDD 大大真是厲害呀!好多看起來非常有實戰效果的輔助技能,不像我只會亂丟點心= =
2012-01-20 11:03:50
亂丟點心也很可愛呀XDDDDD
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