請問一下.EASY如果有續官的話還看的到結局嗎?
\あたい/
要看詳細解說還是看這裡> 妖精大戦争 〜 東方三月精
我當然知道上面心得有夠短的,所以心血來潮在來編輯
要玩彈幕系列遊戲最好準備個把手

然後安裝....這些不都廢話麼(跳過跳過)
先看資料夾有哪些

可以看到這次的icon是チルノ(やったねチルノちゃん!)

看不懂日文就用英文來了解比較好,不會唸請翻辭典
難度:

問我選擇哪個模式?
當然是EZ阿...
(永夜抄:初月=Easy mode)
好吧我選普通...
關卡還是看上面的說明吧簡單圖解

有ABC關(包含A2B2C2)~
對手、結局會因為選擇的路線不同而改變彈幕以及難度
過任一可開啟EX
個人絕得比較困難的在B
畫面圖示

右邊圈的是本作特別的地方
詳細請看上面連結說明好麼(偷懶)
アイスバリア=チルノ可以發動的集氣技能,跟花映塚類似,可冰凍敵方彈幕
やる気=殘機(100%=1台,最高1000%)攻擊敵人可累積
こおりパワー=可集氣的啪數,30%可以發動,最高100%(冰凍時間也比較長),時間經過會累積,也可以用集氣方式(速度會減緩)
パーフェクトフリーズ=也就是bomb,最高可以累積300%(3次),累積方法為冰凍對方彈幕給對手反擊
こおらせた面積=使用冰凍時的面積(アイスバリア),累積會多可升級自機的彈幕強度
道中boss 大妖精

本作是根據漫畫
東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」2巻
中的妖精大戰爭篇(チルノvs光の三妖精)
所以全部都是跟漫畫有關的劇情在進行,包含對手也全部都是妖精
立繪設定都是比良坂作畫


血條的顯示方式後作(神靈廟)也採用

這邊可選擇1或2路線,出現的對手將會不同,難度也會增加(例如會出現火彈幕,無法冰凍)

最後關都是光之三妖精的對抗(彈幕不同)

彈幕面積應該是歷作之中最多的,不過チルノ可以依靠冰凍來暫時無敵
要看結局不要接關通過就看的到,總共六種
結局都是ZUN繪
EXTRA也是跟漫畫內容一樣,因為チルノ打敗三妖精獲得最強妖精稱號,被天狗慫恿去跟魔理沙對戰
妖精大戰爭是很特別的系統,難度我認為偏難(就其他作同等來看)
明明都是妖精級可內容不同凡響@@
嘛~這大概就是妖精們的胡鬧感覺
先簡單編輯到這裡吧
では
要看詳細解說還是看這裡> 妖精大戦争 〜 東方三月精
我當然知道上面心得有夠短的,所以心血來潮在來編輯
要玩彈幕系列遊戲最好準備個把手
然後安裝....這些不都廢話麼(跳過跳過)
先看資料夾有哪些
可以看到這次的icon是チルノ(やったねチルノちゃん!)
看不懂日文就用英文來了解比較好,不會唸請翻辭典
難度:
問我選擇哪個模式?
當然是EZ阿...
好吧我選普通...
關卡還是看上面的說明吧簡單圖解
有ABC關(包含A2B2C2)~
對手、結局會因為選擇的路線不同而改變彈幕以及難度
過任一可開啟EX
個人絕得比較困難的在B
畫面圖示
右邊圈的是本作特別的地方
詳細請看上面連結說明好麼(偷懶)
アイスバリア=チルノ可以發動的集氣技能,跟花映塚類似,可冰凍敵方彈幕
やる気=殘機(100%=1台,最高1000%)攻擊敵人可累積
こおりパワー=可集氣的啪數,30%可以發動,最高100%(冰凍時間也比較長),時間經過會累積,也可以用集氣方式(速度會減緩)
パーフェクトフリーズ=也就是bomb,最高可以累積300%(3次),累積方法為冰凍對方彈幕給對手反擊
こおらせた面積=使用冰凍時的面積(アイスバリア),累積會多可升級自機的彈幕強度
道中boss 大妖精
本作是根據漫畫
東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」2巻
中的妖精大戰爭篇(チルノvs光の三妖精)
所以全部都是跟漫畫有關的劇情在進行,包含對手也全部都是妖精
血條的顯示方式後作(神靈廟)也採用
這邊可選擇1或2路線,出現的對手將會不同,難度也會增加(例如會出現火彈幕,無法冰凍)
最後關都是光之三妖精的對抗(彈幕不同)
彈幕面積應該是歷作之中最多的,不過チルノ可以依靠冰凍來暫時無敵
要看結局不要接關通過就看的到,總共六種
EXTRA也是跟漫畫內容一樣,因為チルノ打敗三妖精獲得最強妖精稱號,被天狗慫恿去跟魔理沙對戰
妖精大戰爭是很特別的系統,難度我認為偏難(就其他作同等來看)
明明都是妖精級可內容不同凡響@@
嘛~這大概就是妖精們的胡鬧感覺
先簡單編輯到這裡吧
では