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Trophy Hockey 選秀與球探

作者:JustForFun│2010-08-26 20:49:01│巴幣:0│人氣:489
「問渠哪得清如許,為有源頭活水來」

一個球隊要長久經營,源源不絕的新血是必要的。
簡單翻譯一下老外的選秀攻略  

介面簡介

Scouting-球探雇用與派遣

頁面 Player Central->Scouting
在這裡你可以看到球隊目前擁有的球探
新手會送四個球探

球探雇用
Scouting頁點選 Hire Scouts 進到球探市場,球隊可以在這裡競標球探。競標使用的不是金錢,而是看球隊總教練的經驗值(XP)名聲(RP)是否足夠吸引球探簽約。尚未有人下標的球探任何人都能下標,而若想蓋標則需要XP與RP比下標者高。若下標後24小時內未有人蓋標,即成功取得與球探的合約(不會扣XP跟RP)。

球探派遣
有兩種派遣球探的方式,一是在Scouting頁派遣,一是在Draft頁派遣。Scouting頁面可派遣球探偵查多數不特定球員,獲得的總資訊量較多,但單一球員的資料較少;Draft頁面可派遣球探偵查單一特定球員,獲得總資訊量較少,但單一球員資料較多。一般會先使用Scouting獲取概略的資料,在對感興趣的球員作單一偵查。

Scouting頁面,球探姓名右邊的Scouting表示他目前的偵察任務,
點一下球探的偵察任務,可以指派或更改他要偵查的目標
Select Target先選擇大目標:   
Goalies守門員 Draft新秀 Free Agent自由球員(目前未開放)
Select Search再選擇小目標
看是要探查特定的位置/左右路、SAR 1~3的球員、SAR 4~5的球員 或者選Random隨機
選好之後按下Start Search便可將他送出去了

Draft & Pick 選秀名單編輯

無論球探的偵查成果如何,或者你根本沒派球探,在選秀開始之前請務必編排好你的選秀名單。
Player Central -> Draft
顯示的是你那一整組的新秀名單,可以對球員位置、能力、潛力、資料蒐集程度以及SAR作排序篩選(此動作不影響你的選秀名單)。若有中意的新秀,點按Draft欄的""便可將它放入選秀名單中;點按Scout欄的""則能派遣球探對該球員作進一步的偵查。

球員挑選完後進到Player Central -> Pick,可對選秀志願序作編輯。直接拉動球員到你希望的志願序,越往上越高,選秀時系統會依照你的志願序作處理。(季賽戰績比你爛的都選完一人以後,先看你第一志願的球員還在不在,在的話就選他,不在的話看第二志願,依此類推,直到每個球隊都選完7人。)

或許有人會有疑問,為啥兩頁不併成一頁,這樣多麻煩?顯而易見的,兩頁併成一頁絕對會更麻煩,因為新秀全部有224人!那一定要全部排下去嗎?倒也不見得,你沒排進選秀名單的球員系統會自動幫你接在名單後作隨機排序。因此建議是絕對要手動排你想要的,之後可以排你不介意拿到的;至於打死都不會要的......反正選到也不會讓他進門,排不排都無所謂。

正文開始

傳說中的原文

每季結束時選秀7輪


1. 選秀順位與時間表

選秀順位根據聯賽表現決定,並會在第一輪季後賽之後作微調。

第一到八順位會由墊底的8名球隊隨機決定順序,避免球隊為求選秀刻意擺爛。
其他依照季賽排名作反向排序
(第一名最後一個選 第二名倒數第二...類推)

Day 01 - Monday----------閒閒沒事泡茶喝咖啡
Day 02 - Tuesday---------前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 03 - Wednesday-----前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 04 - Thursday--------前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 05 - Friday------------前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 06 - Saturday--------前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 07 - Sunday----------前16強季後升級賽、最後八名保級賽
Day 08 - Monday----------閒閒沒事泡茶喝咖啡+選秀第1
Day 09 - Tuesday---------前16強季後升級賽+選秀第2
Day 10 - Wednesday-----前16強季後升級賽+選秀第3
Day 11 - Thursday--------前16強季後升級賽+選秀第4
Day 12 - Friday------------前16強季後升級賽+選秀第5
Day 13 - Saturday--------前16強季後升級賽+選秀第6
Day 14 - Sunday----------前16強季後升級賽+選秀第7

2. 教練與球探

球探+教練總數上限12人,建議使用7探5教或8探4教。一個中上的球探要求至少一項能力40左右、至多一項稍低於30、其他3x。

8+4
優:
可以獲得較多的球探報告,要完全瞭解一個SAR 5的新秀需要5次探測,其他的需要探4次。假設有35個SAR 5的新秀,8個球探需要三週左右探完,之後你可以每天探其他球員兩次。
缺:
訓練較缺乏彈性空間,4名教練僅能訓練約45位球員,端視球隊規模與GK多寡。日後若開放自由球員試場,球隊可能會需要多聘一個教練。

7+5
優:
訓練調度較具彈性,且可為球隊擴張作準備。薪資預算尚未封頂的球隊可以考慮這種配置以增加更多球員。
缺:
較少的球探報告,需要25天探完SAR 5球員

譯註:
SAR->新秀能力綜合評價
薪資預算->視球隊所在聯盟,會有球員薪資總合的上限,若超過太多玩家會被強制換隊

球探技能
球探的技能越高可以越快探測完球員的資料,K%(資料蒐集程度)到99%時便可完全掌握該球員除了潛力外的所有技能但潛力會有誤差因此Potential是球探最重要的技能,但你不應該選擇只有Potential高的球探,因為他若其它技能過低會影響探測速度。

3. SAR

SAR 範圍1~5,5最高,代表球探協會給每個球員的能力評價。但SAR並不絕對準確,對潛力的評估會有誤差,總是會有未經琢磨的璞玉因而被埋沒。因此,當你心中有選秀的不二人選時,建議派球探單獨探測他幾次直到資料蒐集完全(K%=99%)。

附註:新秀在姓名旁邊的No.這一項毫無作用,請直接忽略。

4. Potential:  

球員潛力是遊戲中最珍貴的東西。即使新秀的資料蒐集到99%仍無法確定他的潛力值,這是遊戲蓄意的設定,似乎未來也不會改變這項設定。有傳言說當選秀結束後,球探報告的新秀潛力值會變準。Potential 也是球探最重要的能力。

新秀的實際潛力由兩項條件決定:國家的球員天賦與球隊所在聯盟。最好的球員總是會出現在該國的1-1,其他的好球員在低階聯盟的數量也較頂級聯盟少。有原則總是有例外,但例外十分罕見。

根據管理員Nik寫的新手指導,潛力(Pot.)是球探對球員能力在完全發展完後的預估,準確率受資料蒐集程度(K%)與球探的Potential影響。但是他並未提到潛力差距對最後球員能力差距的影響,同時他也沒說潛力相同SAR不同時球員能力最後是否會不同。

另有一說是球員潛力等於發展完後的能力評級(AVG)

http://trophyhockey.org/forum.php?topic=show&show=3809


5. 爆發期

所有的球員都有三年快速成長的爆發期,能力(Physical體力, Tactical戰術,與Technical技巧.)的增長集中在這三年。

16~27歲都可能是球員爆發期,最早是16歲最晚則是24歲開始爆發。目前在選秀頁面沒有任何辦法得知球員的爆發期,因此他有可能是已爆完的或未爆的。但我們能合理推測較老且能力較強的球員可能是已經爆發完了,反之亦然。

球員在爆發的三年中三大項的能力都會快速增長。比較特別的是體能,你可以將球員20歲時的體能當作最終體能的指標。球員在20歲以後,體能的能力增長成等比例分配

例:球員X在20歲時的體能由高到低為 Ska佔35%, Spe佔30%, Stam佔30%, Str佔25%,即使他再經過三年爆發,體能的比例不會改變,仍約略為Ska佔35%, Spe佔30%, Stam佔30%, Str佔25%。

http://trophyhockey.org/forum.php?topic=show&show=3150


6. 球員特性

球員特性會影響2~4項技能,受影響的技能極可能會增長最快且最高。部分特質可能會與球員位置不合,例如defensive的前鋒或attack minded的後衛。

特質與影響能力:
攻擊性Attack-minded- Puc, Pas, Dek, Sla, Wri
跑不死(?)Busy Bee - Ska, Spe, Wor
防禦性Defensive - Che, Hit, Wor, Pos
體能強化Enforcer – Str, Sta, Hit, Che
強烈撞擊Hitman – Che, Hit, Wor
競速者Speedster – Sta, Ska, Spe
重炮手Sniper- Pos, Sla, Wri
魔術師Wizard- Ska, Pas, Dec, Puc

ProHero是特殊的兩種性質,對球員能力有全面性的影響。Pro能提升球員所有的能力,Hero則擁有優秀的隱藏屬性,例如高領導力或低侵略性。ProHero似乎也會使球員獲得較高的耐力站位。這兩種屬性的球員都十分適合做為隊長

7. 選秀策略


一般的建議是儘可能的將SAR 4、5的新秀拉到較高的志願序(1~32),雖然你不一定選的到他們,但放了總是有機會。選秀的順序是由戰績決定,戰績越差順位越高,但曾有經驗是最好的新秀被第十八順位的選走。你的前32志願序排完之後請儘量用你不介意選到的新秀填滿表單,電腦選秀仍是個謎,手動排序選秀志願總是比較保險的作法。

以下是兩種常見的選秀策略:

A、優先選擇你需要的,選擇球隊中老球員較多或是球員較常受傷的位置,集中你的球探探測那個位置的新秀並將他們拉往較高的志願序。這個策略較偏向選擇位置而非球員,你可能填補了球隊的缺口但卻與其他的好球員失之交臂。

B、選擇最好的球員,這種策略常被某些橄欖球隊採用,選擇的球員不一定能填補球隊的缺口但"放棄太可惜"。這在TH中不一定管用,因為你不像現實世界中的球團擁有一海票的球探供你驅使。使用這個策略時,主要將球探送往探測SAR4~5的新秀,並派往少許球探探測SAR1~3(試看看能不能探到被低估的新秀),冀求能選到未來的球星。

8. 下好離手,簽約

選秀結束後需要跟球員簽約球員才會進入球隊,換季時會顯示選秀結果與簽約選項。

換季兩週後未簽約的新秀將被釋放到自由球員市場;球隊薪資必須保持在薪資預算以下才能簽進新的球員。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=148224
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