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2011年9月自製遊戲工會活動活動-櫛枝實乃梨角色分析

艾薩斯 | 2011-09-30 00:05:38

 
 
                                               2011年9月自製遊戲工會活動活動
 
零、引言
         本人不是劇本師,文筆也不好,雖然有在嘗試自創角色,不過目前還沒有比較完整的內容,所以此次活動是以觀察喜歡作品內的角色來參與,內容將會以觀察劇情的安排流程為主要,再附加上一些我在其他作品或是遊戲內所看到的,跟想到的。
         這次要介紹的作品是”龍x虎”,是我目前最最最喜歡的作品,要介紹的角色是” 櫛枝實乃梨”,為什麼選她呢?不用說也知道是單純的私心吧XD。
 
        作品相關資料與介紹:日本官網WIKI巴哈介紹巴哈哈啦版
 
 
 
壹、第一印象
       1.角色基本資料:除了基本的簡介外,我找不到其他的設定(可能是我沒找到而已),所以有興趣的人就請參照wiki囉..…。
       角色設定單純,個人覺得沒什麼不好的,會這樣想是自從看了一部動畫才開始的,”架向星空之橋”,該作品動畫只有短短的12集,但是角色很多而且個性分明,仔細注意的話,裡面所有的角色是沒有算的上是缺點的特色唷~有時候簡單、單純、不會惹人厭的作品會讓欣賞者更容易有股輕鬆的fu,只是當我看完整部作品之後,想回頭整理一下~為什麼男主角會喜歡上那位女主角呢?而那位被選擇的女主角又有什麼特色呢?結果發現除了外貌外,好像只剩下好吃跟天然呆而已一ˇ一。
 
       2.外觀介紹:紅色的短髮、炯炯有神的眼睛、充滿活力的表情、穠纖合度的體態,給人一種典型的運動型少女的fu~
 
       3.初印象:在櫛枝的第一次出場的時候,便以熱情、青春無畏的態度跟校內人見人怕的龍兒打起了招呼,而龍兒害羞的表現很明顯的說明他是喜歡櫛枝的,被別人所喜愛,一定有其吸引人的地方,只是先不點出而讓觀賞者有幻想的空間。
       第二次的出場,也是以跟大河暖呼呼的招呼,加上了天然呆的誤解,卻聽了解釋就馬上釋懷的性格登場;至此大致勾勒出櫛枝的性格,在觀賞者的心中樹立了櫛枝個性上的雛形。其他也有不少作品會在角色的第一次登場時,配上主角內心對該角色的評論或是雙方的回憶來帶起兩者的關係或是該角色的個性,等等的手法…..
 
 
 
貳、角色特色的強化
       1.作品內櫛枝與大河間的不少互動,十足表現出櫛枝對好友的關心,自己沒有特別的印象就不舉例了。
 
       2.鏡頭(筆頭?)轉到櫛枝在社團內的定位,不僅僅是早上會參加晨練,凸顯出自我要求的認真心態,更賦予隊長這個重職,接下來藉由簡單的一場練習比賽,讓大家看到櫛枝還是隊伍上的靈魂人物,到了換她下場打擊時,漫步向著擊球板的那一刻,隊友們的擁呼,配上櫛枝個人的自信莫名的哼著歌,面對敵對投手連續三振前兩名打者的壓力下,不疾不徐的擊出了全壘打,邊跑邊唱著奇怪的歌詞續集!跑全全場,完全把個人的特色跟是社團內要角的感覺給烘托至最高點,這一幕應該在不少人心中,留下難以抹滅的印象吧(搞不好只有我有印象而已XD)
 
 
 
參、特殊事件
       1. 亞美的太陽與月亮論高須是月亮,實乃梨就是太陽~我覺得,在她身邊,就會被燃燒殆盡~只是憧憬的話,地位是不會對等的~
  說真的這個東西真的在我心中環繞了很久,很有趣的看法,也很值得人去思考,如果你的身邊真的出現了你需要做選擇的時候,又剛好當中有人能給你類似太陽或是月亮(我個人覺得亞美對龍兒來說是月亮)的感覺時,你會怎麼選呢?以上離題了~這裡只是用亞美的角色,搭配一個有特色的戀愛觀點,讓太陽這個實物跟櫛枝給人的感覺結合在一起,我想對這個論點有共鳴的人,之後的日子裡如果真的有幸遇到這兩種特質的人的話,多多少少會想起亞美的太陽與月亮論吧。
 
       2.其他事件很多去亞美的別墅玩、滑雪,等….也是沒有特別的印象所以就不舉例了。
 
 
 
肆、想法與觀念與夢想
      1.認真的想法,努力打工的目的:你還記得嗎,我說自己有[看的見的東西]的說法~那個,其實是我內心的…..意氣~不是跟你說過,我弟弟在打棒球嗎~我以前也是在打棒球的~說實在的,自己的才能在弟弟之上~但是,沒能繼續下去呢~因為自己是女生~所以阿,我在存錢~靠自己考上一所體育大學~目標成為全日本壘球的菁英~然後阿,對著全世界大喊~我選擇的,所緊握的幸福,就是這個!這僅僅是我的意氣。
  沒有愛情以前,人活著,總是會有一些想法或是念頭在支持著自己的,像是單純的為了吃遍山珍海味、為了玩遍世界的各個角落,或是頹廢的無所事事的過日子,還是浪漫的要找尋未來的Mr.Right ,理由可以很多很多,也可以隨時隨地更換,我自己覺得,能讓人感同身受,才能讓觀賞者更貼近作品。
 
       2.櫛枝與龍兒的UFO論”,這裡只擷取櫛枝說的部份,且為了方便斷章,有稍微改了一點語句:你…..見過幽靈嗎?我啊,相信幽靈的存在~但是,其實我沒見過,也完全不相信見過幽靈的人的故事~還有阿,抱有同樣的想法的還有~我也相信,自己終有一天,會戀愛、結婚、獲得幸福~但是,實際上還沒有跟特定的人有過這種感覺呢~世上那些理所當然般地談著戀愛的人們~對我來說,很遙遠~因為,我看不到啊~果然幽靈是不存在的,因為一輩子都看不見,都快要放棄了~所以,你的問題的答案是──我沒有(男朋友)。你呢,你能看到幽靈嗎?
       換個方式來詮釋的話,可以改成像是:你相信命運的紅線嗎?我啊,很希望那是真的存在~只是一直到了現在,在我碰過的無數人裡面,都沒有任何一個人給我過這種感覺~走在路上,看著一對對正在熱戀中的情侶們~我總是在想著,他們都是真心認為,此時十指緊扣的那個他就是未來的他嗎?還是因為像我一樣,沒遇到~所以只好隨便試試呢…..?
 
       3. 櫛枝突破失落的魔法:我想,即使是幽靈,也是有人格的~只會在[希望這個人看見我,理解我]的人面前現身~我覺得自己…..也看見過幽靈~但是…..我不想因為憧憬看不見的的東西,被吸引注意力,而失去看的見的東西
       櫛枝在這裡用了之前幽靈,來訴說自己內心的成長,讓觀賞者能因此回憶起當初的UFO論。
       其實我不喜歡櫛枝如此直接地放棄龍兒,但老話一句,愛情裡誰對誰錯很難說,還是希望作品能更讓人感同身受就好。
 
 
 
伍、內在(與外在)的差異
       1. 櫛枝本身的差異其實不明顯,但作者在櫛枝拒絕龍兒之後,用亞美的立場,去挑明了一個很大問題…..就是其實櫛枝與龍兒之間雖然看似已經確定結果了,但卻沒有化解開之間的不明顯的尷尬,由亞美的對白可以感覺到,其實櫛枝並沒有如果一般給人的直率,而是在逃避這個難題~當然後來櫛枝還是靠自己的力量找到了屬於自己的路。
 
 
 
陸、愛情上的問題
      1. 櫛枝的選擇~自我犧牲…..;漸漸的,櫛枝發現大河已經離不開龍兒,也感覺到自己也喜歡上了龍兒,雖然知道龍兒是喜歡自己的,但這再個抉擇點之下,她選擇了好朋友,更為人之上的是,過了短暫的時間後,便真正的面對自己的失落與逃避,進一步去支持大河與龍兒的關係(雖然是個有自己夢想的人但也太扯的了的強者…..)
       很多戀愛遊戲道中後期都是以碰到愛情上的問題做發展,不同的個性在碰到同樣的問題時,通常會有不同的對應方式與態度,而這些不同的組合跟事件就是很有意思的故事了,我很有印象的一款遊戲是D.C. II,中文叫初音島,因為阿~裡面大多數角色所碰到的戀愛問題是相同的,因為是相同的,所以當不同的角色對應出不同的面對方式跟態度時,就更容易讓玩家去思考跟比較,像是為什麼A角色會這樣想勒,或是明明B角色的觀念比較正面樂觀阿,也藉此讓玩家明白到,其實在面對問題時,其實是有很多種方式去面對去處理的,如果你能看清楚選哪條路會有怎樣的未來的話,你就可以較好掌握自己的劇情了XD。
 
 
 
 
       後記:對這個作品或是角色有興趣的話,大家可以在巴哈找找一些巴友們寫的介紹文,有些真的是圖文並茂內容超級豐富,很讚!!!因為本人有點懶得去跟作者打招呼,所以就不特別去找網址了。如有什麼想法或是意見的話,歡迎提出來^^
 
 
 
 
 
感謝大家的收看~
 
完!
 
 
1181 巴幣: 30
深藍烈火
  是日文沒錯;不過在虎與龍哈啦板中,倒也有相當完整的劇情攻略與翻譯;前輩若是有興趣,應該可以去瞧瞧!
2011-12-27 17:21:16
艾薩斯
感謝讓我知道這個消息
非常有興趣[e22]
不過最近工作比較忙
過幾天有空點再去討論版找找看[e35]
2011-12-27 19:12:35
巴哈新手一枚
路過請多指教[e34]
2012-01-30 20:22:29
艾薩斯
哈~ 歡迎^^
2012-01-30 22:27:16
謝謝來訪[e35]
2012-01-31 10:29:09
艾薩斯
不會^^
那間景觀餐廳看起來不錯
不過就價格有點高~"~
2012-01-31 11:50:46
實乃黎是我最愛的女角!!
2012-11-01 20:57:52
艾薩斯
咪兔XD
2015-11-23 15:22:57
yau
正要準備小實和北村的同人畫,所以多謝你的圖。
2019-03-12 22:07:21

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