主題

[SFC]宇宙巡航艦Ⅲ

麟翔 | 2011-09-08 22:34:01 | 巴幣 38 | 人氣 3929

限りなく深い闇……。暗黒銀河。
その未知なる領域に再び黒い生命が誕生した。破壊神バクテリアンである。
バクテリアンは、想像を絶するパワーで全宇宙を包み込み殺戮を始めた。
侵略の魔の手は周辺の惑星を次々と飲み込み、
母なる星、「グラディウス」にも刻々とその危機が迫る。
グラディウス連邦政府の敷く一大包囲網は、
かつてないほど強大なダーク・フォースを前に、もろくも崩れ去ろうとしていた。
 
いま、全宇宙の命運を賭け、
超時空戦闘機ビックバイパーは果てしない闇の彼方へ再び、飛び立つ……。
 
※引用Wii VC網頁的故事原文

在前一篇介紹懷舊遊戲 [SFC]R-TYPEⅢ的時候
有留言提到R-TYPE是不是叫沙羅曼蛇?
看到當下臉上冒了三條黑線
不過想了想,乾脆順水推舟,改變一下發文的順序,於是把這篇提前發表了
 
 
 發售日:1990年12月21日
 製作商:KONAMI
 
目前在Wii VC可以付費下載來玩這款遊戲,連結如下:
 
這是巴克迪亞(バクテリアン,細菌之意)軍格拉留斯星(グラディウス)發動第三次侵略
玩家受命駕駛超時空戰鬥機Vic Viper前去迎擊的壯烈故事
話說,SFC版的宇宙巡航艦Ⅲ,是移植自AC街機同名的遊戲
但是遊戲內容被大幅的變更,變成看似相同實則完全不同的遊戲了
 

首先,介紹一下這代Vic Viper的武裝配備吧
一開始遊戲,會進入Weapon Type Select介面,讓玩家選擇Vic Viper的武裝

有四種預設類型武裝、兩種防護罩可供玩家選擇
 
如果不滿意的話,按下右鍵可以進入Edit Mode介面,可讓玩家自由選擇搭配
 
 
●Type Select各類型的武裝
 TYPE-1
 話說,這是初代宇宙巡航艦的Vic Viper所使用同型的兵裝
 各系列作的兵裝選擇,一定會在第一列就找到這一組配備
MISSILE 對斜下方射擊的飛彈,遇到地板會沿著地板移動,直到撞上障礙消滅
DOUBLE 前方 + 斜上方的雙方向射擊
LASER 長條狀威力強大的雷射
OPTION 放出子機,會與Vic Viper同步攻擊,最多可設置4具
 
 TYPE-2
2WAY MISSILE 對機身上下二側發射的飛彈,飛彈遇上障礙消滅
TAILGUN 前方 + 後方的雙方向射擊
RIPPLE LASER 攻擊範圍寬廣的圓環雷射
OPTION 放出子機,會與Vic Viper同步攻擊,最多可設置4具
 
 TYPE-3
SPREAD BOME 對斜下方投射高威力的炸彈,炸彈爆炸會產生暴風
VERTICAL 前方 + 上方的雙方向射擊
CYCLONE LASER
基本上與TYPE-1的LASER相同
不過雷射照設時間加長,但是再發射延遲時間也加長
OPTION 放出子機,會與Vic Viper同步攻擊,最多可設置4具
 
 TYPE-4
PHOTON TORPEDO
基本上與TYPE-1的MISSILE相同,不過可以貫穿敵人
BACK DOUBLE
前方+ 後斜上方的雙方向射擊
TWIN LASER
二道短雷射,可進行連發
OPTION
放出子機,會與Vic Viper同步攻擊,最多可設置4具
 
 防護罩選擇

SHIELD
於前方設置於兩顆能量屏障,只能抵擋前方
每顆屏障能抵擋16發子彈的,耐久是分開計算的
 
初登場是初代宇宙巡航艦
FORCE FIELD
機身周圍展開全方位防禦力場
只能抵擋3發子彈,可防撞牆
 
初登場是FC版沙羅曼蛇
 

●Edit Mode各武裝
 ○MISSILE
MISSILE
同TYPE-1的MISSILE
HAWK WIND
Vic Viper(或子機)位在畫面上方就向上發射
位在畫面下方就向下發射的飛彈
2WAY BACK
2WAY MISSILE的向後發射版本
SMALL SPREAD
垂直落下的炸彈,炸彈遇上障礙會爆炸產生暴風
暴風與SPREAD BOME相比偏小
 
 ○DOUBL

VERTICAL
同TYPE-3的VERTICAL
DOUBLE
同TYPE-1DOUBLE
TAILGUN
同TYPE-2的TAILGUN
BACK DOUBLE
同TYPE-4的BACK DOUBLE
 
 ○LASERL

TWIN LASER
同TYPE-4TWIN LASER
RIPPLE LASER
同TYPE-2的RIPPLE LASER
ENERGY LASER
壓住攻擊鍵不放,可以進行集氣的雷射
CYCLONE LASER
同TYPE-3的CYCLONE LASER
 
 ○OPTION

OPTION
OPTION的基本模式,同各TYPE
SNAKE OPTION
類似兵蜂分身的子機
Vic Viper不移動時,子機會自動往Vic Viper靠攏
FORMATION OPTION
子機自動固定於Vic Viper的上下二側
ROLLING OPTION
子機會自動於Vic Viper週邊旋轉
 
 ○?

SHIELD
同Type Select選擇的SHIELD
FORCE FIELD
同Type Select選擇的FORCE FIELD
ROLLING SHIELD
SHIELD的迴旋版本,兩顆能量屏障自動於Vic Viper週邊旋轉
其他的防禦規則同SHIELD
ROLLING OPTION
Vic Viper會縮小,不過可以額外挨三發子彈
每挨一次子彈機身會變大一點
 
 ○!

SPEED DOWN
降速
REMAIN OPTION
利用殘機隻數,直接換取子機至最大量
一殘機換一子機
FULL BARRIER
恢復防護罩的耐久度
MEGA CRUSH
令畫面上敵全滅
 

關卡構成簡介:
 第一關:沙漠區域
 
  上下都被滾滾黃沙所籠罩的地形
  在關卡的後半,不時會有沙龍從沙堆中出現襲來
 
  守關魔王:大角金龜蟲獸
 
 
 
 第二關:泡沫地帶
 
  到處充滿的泡泡的關卡
  泡泡的耐久力很高,且打破會分裂成小泡泡妨礙玩家
 
  守關魔王:泡泡眼
 
 
 
 第三關:火山區域 & 火山內部
  這關為區分兩階段的關卡
 
 
  前半為系列傳統的火山地形,敵配備了大量的機動兵器鎮守
  中段火山會開始噴發,地形會變成紅色的
 
  後半則進入火山內部,需要開火掘開通路才能前進,途中需要小心落石妨礙
  落石可以破壞不過耐久度頗高
 
  守關魔王:核心戰艦MK-Ⅲ
 
 
 
 第四關:摩艾
  系列傳統的摩艾關卡,這編區分三階段
 
  一開始是普通的魔艾,一次吐兩個離子環攻擊
 
  中段則進入憤怒摩艾的區域,一次吐五個離子環之外,還會追著玩家的方位攻擊
 
  終段則是四面摩艾柱,完全把通路擋住了
  要把同一層的四面摩艾全部破壞才能清除障礙,不然就等著撞機了
 
  守關魔王:Twin Weif
 
 
 
 第五關:熔岩區域
 
  上下都是灼熱熔岩的區域,場景會噴出大量的熔岩彈會來襲
  熔岩彈如不盡快擊破的話會連續分裂兩次妨礙玩家
 
  守關魔王:雙頭魔龍戈爾剛
 
 
 
 第六關:植物區域
 
  環境已被巴克迪亞軍的植物、藤蔓所壟罩的關卡
 
   守關魔王:浮游野草
 
  這隻魔王要特別強調一下
  在魔王張開核心的時候才能給予傷害,不過同時會以強力的吸引力把玩加拖過去撞魔王
  需要加速二次才能打平吸力,要能移動得要加速三次
 
 
 第七關:高速關卡
 
  SFC版原創關卡,也是系列傳統的關卡
  這邊需要加速二次,才不會因追不上畫面捲動速度導致撞牆
  另外小心鑽到死路去了
 
  守關魔王:畢肯
 
 
 
 第八關:Boss Rush
  這一關士與過去系列作的Boss五連戰
  ●第一戰:死神
   沙羅曼蛇(AC版)第五關的魔王
 
  ●第二戰:水晶核心戰艦
   宇宙巡航艦Ⅱ的第三關魔王
 
  ●第三戰:核心戰艦MkⅡ
   宇宙巡航艦Ⅱ(AC版)的第六關魔王
 
  ●第四戰:覆蓋式核心戰艦
   宇宙巡航艦Ⅱ(AC版)的第七關魔王
 
  守關魔王:德林加式核心戰艦
   外壁會收起、展開戰艦
   收起時呈現圓球,會往玩家衝狀過來
   展開則如下圖,進行全畫面間隙射擊
 
 
 
 第九關:要塞區域
  終於攻入巴克迪亞的中樞地帶
  在AC版是最後一關,不過SFC版則並不是
 
  前半與過往作品的要塞類同,玩家依然要擊退大批守軍
  最後會到達阻礙壁
 
 
  後半的通路牆壁則會撥離攻擊玩家,之後要通過窄道小心前進
 
 
  守關魔王:影子機甲MkⅡ
 
  一開始只有出現一隻,第二隻過一段時間才會出現
  如果拖太慢沒有把第一隻先解決掉的話,就會被兩隻魔王包夾了
 
 
 第十關:細胞區域
 
 
  SFC版原創關卡,也是最終的關卡
  完全由細胞組織構的關卡
 

終於到了盡頭,面對最終Boss:巴克迪亞(バクテリアン)
雖然此作會反擊,但是輕鬆就能擊倒
可惜SFC版聽不到Boss的語音
 
擊破後,Vic Vuper迅速地脫離敵人據點

雖然機身被捲入爆炸而受損,但還是順利返回格拉留斯星,完成任務
之後就是工作人員名單了
 

關於宇宙巡航艦Ⅲ的二三事:
●關於AC版與SFC版的差別
 因為差別真的是太多了,恕我偷懶整段跳過
 
 
●科樂美祕技
 此作有內建萬年祕技:
 暫停時,按下上上下下左右左右BA,按完之後Vic Viper會全裝備
 只不過,一解除暫停立刻自爆
 
 正確的全裝備按法,在此作應該是:上上下下LRLRBA
 
 
●子機獵人
 自宇宙巡航艦Ⅱ登場的敵人
 遊戲中會從畫面後方出現,奪取Vic Viper的子機,出現時會有警報聲
 基本上只能躲,無法消滅
 下圖就是被子機獵人給抓走兩個子機的狀態
 
 撞到子機獵人不會讓Vic Viper失誤的
 不過因為不定期出現,在打Boss的時候出現可是很討厭的
 Ⅲ代的話,AC版可以用MEGA CRUSH消滅子機獵人搶回子機,可惜SFC版不行
 
 
●SFC版原創加分關卡
 在某些關卡有隱藏的加分關卡入口,當達成指定條件即可進入
 加分關卡的入口與進入條件
關卡
入口位置
進入條件
無條件
關卡前半段破壞所有的基地
強化量表上不能有亮燈狀態
(也就是不能拿強化膠囊)
分數的百位數為3、5、7
經過下圖此地
 裡面有許多的強化膠囊、加分膠囊、以及1UP膠囊可以瘋狂拿取
 通過加分關卡會視同過了該關
 不過,如果在加分關卡內炸機的話,會被踢出加分關卡的

創作回應

祭JAPAN
撞牆可是這系列的噩夢啊~~
玩過「砂鍋曼蛇」系列後再回顧有些頭目機和關卡除了熟悉的感覺之外,一整個大爆笑[e6]
2011-09-08 22:54:47
麟翔
沒錯沒錯~

至於說到瘋狂大射擊(沙鍋曼蛇)
畢竟是同一家公司的作品,所以理所當然被拿來胡亂用了[e7]
『宇宙巡航艦Ⅲ』被拿去再利用+惡整的作品,應該是『極上瘋狂大射擊』這部吧
2011-09-08 23:09:00
此人沒有暱稱
[正確的全裝備按法,在此作應該是:上上下下LRLRBA喔]
身為我SFC的第一款遊戲,我當初還一直納悶為啥萬年秘技用了會自爆
原來該死的柯拿米改了
讓我每次都得慢慢升級武裝...
2011-10-21 17:14:48
此人沒有暱稱
另外,子機有一種是慣性移動,就是可以把子機甩到頭目身體裡攻擊,然後他馬上就爆炸了...,不過一般我都用迴轉子機,可以防撞..
2011-10-21 17:17:14
星幻
AC版3代可說是各種理不盡www
2017-12-18 23:21:55
電玩與愛情的來回者
話說難度部分怎麼調成arcade難度
這樣破關畫面vic viper不會再離開螢幕了
2020-04-26 12:12:51
麟翔
HARD難度破關一輪,就會開啟ARCADE難度
不過這款並沒有記憶功能,可能關機就得重來了吧 [e6]
2020-04-26 14:40:17

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