角色特點
英雄主要屬性:智慧
初始能力-【傷害】112 - 120 【裝甲】5 【力量】29+2.40 【靈活】23+2.20 【智慧】30+3.00 【攻擊範圍】600 【速度基礎】300 【攻速基礎】1.8 |
█ 擁有無時間限制的召喚部隊
可同時進行雙線甚至三線操作
█ 兩招需維持施法的主動技能
讓足利機動性下降的主要原因
█ 全場效果的回魔靈氣
讓所有隊友減輕回魔需求的實用技能
█ 內建偵忍技能
可讓足利免卻對忍者的裝備
█ 無任何牽制技能在追擊逃跑上會是足利的弱項
技能解釋星瀑
圖示 |
技能 |
耗魔 |
CD |
|
【主動技能】 |
120/140/160/180 |
4sec |
W-星瀑 |
Lv1 |
呼叫無數流星降落在指定區域,每波流星造成40傷害。總共可降下10波。 |
Lv2 |
呼叫無數流星降落在指定區域,每波流星造成80傷害。總共可降下10波。 |
Lv3 |
呼叫無數流星降落在指定區域,每波流星造成120傷害。總共可降下10波。 |
Lv4 |
呼叫無數流星降落在指定區域,每波流星造成160傷害。總共可降下10波。 |
備註:需維持施法 |
|
足利義昭的配點上
這是最讓人有所分歧的技能
特點是有著不錯的傷害以及短冷卻 弱點是需維持施法範圍也不大
難以達到壓制敵人的效果 但對於小兵卻有著致命的傷害
有人甚至認為這招放在足利義昭身上是有違和感
應該算足利義昭這英雄最有爭議性的技能
同系技能有
竹中重治的
吹雪以及
宇喜多秀家的
鬼術‧墜火暫且用同為小招的
鬼術‧墜火相比較一下傷害
字面傷害
技能等級
|
總傷害星瀑
|
總傷害鬼術‧墜火 |
1 |
40*10=400 |
40*10+20*3+20*4=540 |
2 |
80*10=800 |
80*10+30*3+30*4=1010 |
3 |
120*10=1200 |
120*10+40*3+40*4=1480 |
4 |
160*10=1600 |
160*10+50*3+50*4=1950 |
可以看出傷害上小輸一點在火雨的持續灼燒傷害上
但冷卻比他快
對塔傷害
10波總傷 (3300-3064)/1600 =1/8
塔對這招的傷害是 1/8 4級10波全下傷害為240
但由於冷卻時間=持續時間所以可以不斷的對塔進行傷害
每秒傷害為240/4 =60
(在對方堅壁戰法發動情況下傷害為0)持續時間與空窗四秒的持續時間與四秒的冷卻時間
走位安定不受到敵人影響
可以做到零空窗持續施放的地步
空窗取決於能持續施放多久
魔法用量星瀑這招四級需要180點法力
MANA PER SECOND為45點
足利義昭七級能力以足利義昭在無任何法力補給裝備的情況下
如持續施放將會在第四輪20秒內法力乾涸
45MPS的技能在信長中算是數一數二耗魔的
技能主要作用清兵以敵方弓兵作目標再尋找包括足輕的施法範圍
再思考如何把敵方英雄納入施法範圍內以得到最大效果
由於是需引導技能首先要確定 那四秒的施放內不會被敵方小兵攻擊
以及不會受敵方英雄影響阻礙
施放可依賴已方小兵作為護盾或微控國崩隊控制敵方小兵走向以及作為護盾
以下是上方所說的二個簡單施放技巧
壓線總傷害1600的法術傷害
雖然對方很難很難會全吃
但施放時刻意把敵方英雄包圍在內
亦能迫使對方走位阻礙對方吃兵
破塔時也能連塔帶英雄一起傷害
對近戰英雄或走位意識不高的對手來說有著不錯的效果
小總結
很長的施放時間 對塔傷害低下 魔法用量大 施放位置需要細心考慮
但有著絕大的法術傷害清兵能力上佳 |
戰線國崩隊
圖示 |
技能 |
耗魔 |
CD |
|
【主動技能】 |
200/170/140/110 |
24/22/20/18sec |
E-戰線國崩隊 |
Lv1 |
在指定地點建立國崩隊,國崩隊可以提供砲擊攻擊支援,並且每秒治療周圍友軍1.0%生命,國崩隊將可以繼承足利義昭相對應欄位的裝備。 國崩隊上限2隊,將隨著英雄等級提升而強化。 |
Lv2 |
在指定地點花費2秒的時間建立國崩隊,國崩隊可以提供砲擊攻擊支援,並且每秒治療周圍友軍1.5%生命,國崩隊將可以繼承足利義昭相對應欄位的裝備。 國崩隊上限2隊,將隨著英雄等級提升而強化。 |
Lv3 |
在指定地點花費2秒的時間建立國崩隊,國崩隊可以提供砲擊攻擊支援,並且每秒治療周圍友軍2.0%生命,國崩隊將可以繼承足利義昭相對應欄位的裝備。 國崩隊上限2隊,將隨著英雄等級提升而強化。 |
Lv4 |
在指定地點花費2秒的時間建立國崩隊,國崩隊可以提供砲擊攻擊支援,並且每秒治療周圍友軍2.5%生命,國崩隊將可以繼承足利義昭相對應欄位的裝備。 國崩隊上限2隊,將隨著英雄等級提升而強化。 |
備註:等級提昇CD、耗魔下降; 對應欄位於建立國崩隊前足利義昭當前欄位物品為基準; 國崩隊擁有魔力,可使用對應欄位之物品; 國崩隊無法繼承唯一物品、無法使用當世具足 |
|
國崩隊是足利義昭的靈魂技能
如何有效利用國崩隊應該也是所有玩這英雄的玩家第一件需要考慮的事
一等足利義昭國崩隊能力
機械化部隊不受大部份法術傷害
如物品無法繼承或相應欄位無物品將會出示這圖示
國崩隊能力受足利義昭等級影響
足利義昭每上升四級國崩隊能力提升一階
每次提升
33點傷害
2點防禦
足利義昭等級
|
國崩隊傷害
|
國崩隊防禦
|
1~3
|
47~61 |
2 |
4~7
|
80~94 |
4 |
8~11
|
113~127 |
6 |
12~15
|
146~160 |
8 |
16~19
|
179~193 |
10 |
20
|
212~226 |
12 |
血量魔法定值為1750 10
繼承提昇力量以及智慧的裝備 將不能增加血量以及魔法值
只有增加血量以及法術最大的裝備 如:生命鋼 法力鋼 等物品才能有效
國崩隊被擊殺對方能得到25元左右的金錢
召喚特性
最多一次能召喚二隻國崩隊
當已擁有二隻國崩隊的時候你召喚第三隻出來會自己消除最早召喚的國崩隊
也是說越早召喚出來的便可以利用以作護盾吸收傷害
繼承特性
除卻技能解說那裡的條件外
還有一個就是有使用數的物品如痊癒結界 手裡劍 仙豆等
只要足利義昭身上還有一個 國崩隊召喚出來後會無條件地擁有最高值使用次數
技能主要作用
清兵
前期複數法術 還有後期裝備繼承都能讓國崩隊有著不弱的吃兵能力
而且由於擁有無限制的召喚時間可以做到足利在一路吃兵 而國崩隊自己也吃一路兵的雙線賺錢
卡位
國崩隊是有形單位代表著可以阻礙其他單位前進
在有些地型上可以召喚出來阻礙敵人的追擊或逃跑
像織田狼區小路,中路小徑 等等
在逃跑時通過後在那些地點召喚國崩隊後
按H鍵讓他固定位置便可以卡著那位置不讓後方敵人通過
國崩擁有1750血量不易被快速擊殺
偵忍、開路國崩隊在輝煌之勢三等下將擁有真知的技能
放在敵方偷襲的必經之路方 可以有效防止被敵人偷襲
往高處走前也可先用國崩隊開路,又或是往高處召喚國崩隊以得到視野
讓國崩隊跟隨足利義昭便可以節省了出測忍的裝備
回血四級的國崩隊有著每秒治療隊友 2.5%血量的能力
也就是說一個可移動的痊癒結界
能有效維持已方攻塔時所失的血量
小總結
國崩隊缺點是需要控制 跑得慢易擊殺 但在他多樣的效果下這些缺點都能無視掉了
只要微控一下國崩隊便是非常好用的單位 |
輝煌之勢
圖示 |
技能 |
耗魔 |
CD |
|
【被動技能】 |
none |
none |
R-輝煌之勢 |
Lv1 |
使全戰場友軍的法力回復增快0.7。 技能等級3時,戰線國崩隊獲得"真知"能力。 |
Lv2 |
使全戰場友軍的法力回復增快1.4。 技能等級3時,戰線國崩隊獲得"真知"能力。 |
Lv3 |
使全戰場友軍的法力回復增快2.1。 技能等級3時,戰線國崩隊獲得"真知"能力。 |
Lv4 |
使全戰場友軍的法力回復增快2.8。 技能等級3時,戰線國崩隊獲得"真知"能力。 |
|
|
被動技能 -【真知】 輝煌之勢等級需求:3 顯露出範圍750的隱形部隊。 |
足利義昭的被動技
作用也沒什麼好說的就是回魔以及三等附帶的真知測忍能力
這招點滿已方英雄在法力回復需求上便大大減輕了
甚至能讓某些角色解放了一格回魔的裝備
小總結
回魔 回魔 跟回魔 真的沒什麼好說的 囧rz 能跟仕手能靴纍加
對面有忍便快點點到三級 讓國崩有測忍的能力 越早點滿隊友也能受惠 也能舒緩星瀑的高額法力用量 |
君臨天下
圖示 |
技能 |
耗魔 |
CD |
|
【主動技能】 |
300/300/300 |
90sec |
T-君臨天下 |
施展範圍:1200 |
|
Lv1 |
以王者之姿君臨天下,將會不斷落下神光打擊周圍敵人。每束神光可以造成200點傷害,對建築物造成30%傷害。可持續9秒。 |
Lv2 |
以王者之姿君臨天下,將會不斷落下神光打擊周圍敵人。每束神光可以造成350點傷害,對建築物造成30%傷害。可持續9秒。 |
Lv3 |
以王者之姿君臨天下,將會不斷落下神光打擊周圍敵人。每束神光可以造成500點傷害,對建築物造成30%傷害。可持續9秒。 |
備註:學習等級分別在6/12/18級;需維持施法 ;無視魔免造成傷害 |
|
足利義昭為怎麼能定位成破塔角
除了國崩隊外這招也佔了不少成份
君臨天下的基底是正規戰月祭師的流星雨
為無視抗魔的法術傷害特點是有著隨機性
在他的作用範圍內能幾秒內把滿血的敵人打成空血
又或是紅血的敵人安然通過而毫髮無損
換言之是很吃人品的技能
傷害範圍這是聯合軍中路雙塔前的位置 我取了能傷害箭塔的最遠範圍來拍照
黃紅點是箭塔位置 黃圈是作用範圍
可看出1200直徑的作用範圍是非常巨大的
由於他的作用距離有足夠的遠
施放這招時能在敵方箭塔 800 1300 等單位的射程範圍之外
會戰中也能在遠處施放使包圍在內的敵軍同時受到傷害
視野雖然君臨天下有著巨大的作用範圍不過這招對失去視野的目標會不能造成傷害
也是說這招只會對作用範圍內同時擁有其視野的單位進行傷害
騎兵營阻礙了右下方箭塔的視線
到君臨天下結束時的情況便會是這樣
所以要有效使君臨天下的傷害確實運用便是先要得到保證能得到目標位置視野
技能主要作用破塔三級君臨天下每顆流星對建築物的傷害是 500/3 =166 1/3
九秒的持續時間以平均來說可造成 1500~2500的傷害
能直接把補給帳篷打破
只要選對位置把足夠多的建築物包括在君臨天下的作用範圍內
便能一次過把大量建築物的血量同時間大幅消減
殺敵,破壞陣型由於君臨天下的範圍足夠廣闊
而且技能因為有隨機性在會戰中能找到有利位置是不難達到雙殺三殺的效果
在對方若得知在足利義昭的大絕範圍內也會陷入進退兩難的局面
小總結
巨大的作用範圍 傷害能對建築物作用 有效運用這技能 對會戰影響是深遠的
雖然技能效果巨大但同時間破綻也是巨大 需持續施放九秒才能把傷害得到最大化 如對面有 真田昌幸 前田慶次 丹羽長秀等英雄便難以發揮了
然後怕強暈角 以及高攻速帶暈眩的角色 如果站位不對甚至有可能被鐵炮兵打斷的悲慘結局 |
技能點法與配裝
足利義昭沒有暈眩技
傷害技能也是需要引導的 跑接技算不太合適
配裝上主要看運用國崩的定位 一個是戰士型走法 另一個是給予國崩隊法力
雙國崩配足利的同法術複數使用
這裡會主要解說我個人的打法 也是戰士的打法
同法術複數使用的打法 變化很大 各人思路不同 多控也不是每人都能做到
而戰士打法就比較穩定 而且相對簡易
戰士型技能點法
技能點法解說
1級先點星瀑 用來吃第一波CP 2級點國崩隊 回血 增加視野 7級前維持把星瀑點滿確實了吃兵能力 增加傷害減少了擊殺小兵所需的時間 然後把輝煌之勢點滿 有大點大 黃十字滿後把國崩隊最後點滿 ps:對面有忍可考慮大絕拉後五級星瀑三等後 6,7級點輝煌之勢把真知先用出來 |
.
配裝打法心得
起始裝備
仕手能靴
馬卷賣掉後等一會才夠錢 一是因為保命 二是為了星瀑的高額法力使用量
線路我會比較推薦上路 由於CP線路遠離小兵線路 相較安全 下路CP區會戰頻密 需要經常支援 足利義昭長期在戰線的機動性不太合適 另外中路也是不錯 就近名刀鋪 吃兵沒隊友影響 對自身自保有信心可走中路
第一波小兵後補清酒
第一次犒賞後補痊癒結界,仙豆
然後把仙豆跟痊癒結界放在數字鍵7,8的物品欄讓國崩隊繼承 在國崩本身已經有治療能力為什麼要出痊癒結界 是因為利用了國崩隊召喚後痊癒界結會回到最高值的特性 讓國崩隊每CD 24秒可施放三次痊癒結界的機會 然後用痊癒結界持續30秒的特性當作眼睛之用
能得到非常廣大的視野 而且戰線小兵視野察覺不到 偷襲的敵人通常都是到了後才發現已被發覺 那時候要先退或接戰的主導權也在你手上 是最主要自保手段
吃兵上靠星瀑洗兵洗到老 被壓塔前也可召國崩出去阻擋一下小兵 然後星瀑洗掉 算很難被壓吃兵數的組合
然後便直衝 陸奧
出裝時間大約會在12~ 16分左右取決於對面抓人的能力 被殺便清酒換風卷 若還是覺得會被殺便出山卷
這打法陸奧後是分水嶺 陸奧後國崩開始有了基礎攻擊力 可以做到控雙國崩一線 足利利用陸奧在另一線路吃兵推塔 形成雙線吃兵的情況這時候開始吃兵數便會大幅上升
接著出雷切
由於國崩隊只能繼承二格物品 不能繼承屬性的特點 雷切這把有著攻速 高傷害 以及附加分岔閃電的能力變成非常適合使用 一把雷切可能很爛但同時三把便變得很恐怖了
這時候國崩隊已經成型了 吃兵也更穩定了
接著可以補足生存力上先把山章 風章合成出來
然後出斷簡 御守
到這階段便開始難死了 被抓便開抗開斷簡然後用陸奧換路
然後存禦神刀 禦神刀大約在30分左右能出完那時候應該也快完場了 多2.5秒的無敵時間自保能力加強 更可以與陸奧配合開啟後傳送去安全的地方 正常出到這樣裝備應該也快完場的了
小總結
這玩法重點就是如何偷肥 偷爆 偷吃兵 足利義昭是沒有任何牽制技的英雄 別人想跑或別人比你強的時候要追要逃其實是滿沒力 在會戰中要比人有優勢 甚至能擊殺別人 便是要靠身上的裝備差來解決
重點玩法便是利用陸奧的傳送功能 上下線交替切換 吃二~三波兵後便換線 國崩隊沒人阻檔便控制破塔 讓敵人忙於防禦而控制了敵方的行動 由於國崩進攻的期間 足利義昭本身也能吃兵破塔 而使雙方吃兵數上距離有所拉遠 而當裝備程度有差距後便能在會戰或遭遇戰中取得勝利
再說簡單點便是想辦法單機賺到肥 |
名刀選擇
陸奧守吉行‧銘刀 |
我個人首選一定是陸奧 主要取他傳送的能力 使足利義昭以及國崩隊形成雙線組合 另外優良的攻速加乘及附加格檔能力也使足利義昭以及國崩隊 稍微增加耐打能力 |
葵紋越前康繼‧ 禦神刀 |
不錯的屬性加乘 血量魔法 攻速 等都能提昇 然後16版追加的無敵狀態 使得足利義昭會戰中面對敵人多了一手後招 更可配合陸奧進行緊急逃跑 |
鐵碎牙‧妖刀 |
面對物傷角時很好用的名刀 同時間也能把他放置在裝備欄數字鍵7,8的位置 讓國崩隊擁有了風之傷的能力 在二隻國崩加上足利義昭一起時 三個鐵碎牙效果將非常驚人 |
RP記錄WINLOSE
以上發布數據非炫耀而是說明這角色的吃兵能力
30分200吃兵算基本 沒壓力可到350~400
60分完全不防守重點吃兵有可能破1000吃兵
這次REPLAY比較近期 打的場數也不會太多 所以還有點印象可以稍為加點註解
還有6,7場左右但內容都忘了 而且打法也一樣便不貼上來了
然後是暑期真的很悲劇
上面一個中離一個掛網都已經送他上路了
更多REPLAY請至REPLAY網頁搜索我的ID MELODY20410
總結DOTA類遊戲 英雄定位大約都是分成
殺人,破塔,輔助 三大類我以10星為滿以個觀點淺評一下足利義昭的三項能力
殺人擊殺很依賴裝備
君臨天下人品好 位置放對有機會雙殺或三殺
單以技能來說
☆☆☆☆☆☆6星破塔君臨天下 以及國崩隊都能對敵方守塔有重大威脅
國崩隊的回血能力在推塔上也很明顯
君臨天下的距離也能安全擊殺1300 以及 800 這種防禦單位
☆☆☆☆☆☆☆☆☆9星輔助足利義昭由於沒有任何牽制技能
輔助能力主要在於國崩隊的回血 測忍
還有輝煌之勢給予的回魔能力
都是偏向於整體續戰力上
☆☆☆☆4星以上都是個人主觀的感覺
有所不同理解亦希望友善的交流心得
物品圖片取自魔獸信長資料站如有不妥請私信聯絡
如果對足利義昭這歷史人物有興趣
可以看以下資料
WIKI 百度如對室町幕府有興趣可以看
百度太平記 南北朝足利尊氏與楠木正成以往的心得文
【心得】淺解 甲斐之末 - 武田勝賴 (15.0D7) 【心得】戰士型火章鬼面流 - 武田勝賴 (15.0C7) 【影片】回歸暴力起點 - 武田勝賴 15.0C17
【心得】淺解 賤岳七本槍 - 加藤清正 (15.0B18) 【影片】敏英中的硬漢-加藤清正 15.0B18
個人碎碎念這次沒有製片是由於RP都是161C2
除了紅色擊殺不顯示金錢 整個沒FU
自動攝影機開啟又會觸發反開圖 我又懶得手動追隨
不過這英雄做影片感覺好像也沒什麼看頭
擊殺都差不多是這樣 國崩二隊加英雄一起起打打打>300
君臨天下靠運氣加300這樣
反而最重的保命技巧如果用來製片有可能很悶 所以還是算了
說回這次心得文以上所說都是顯淺的技能以及配裝解說
足利義昭有二個讓人為難的地方
一個是兩招需維持的主動技
另一個是控兵
這些都不是言語能輕易解說只能靠經驗 像:
如何在敵人干擾下能確實吃兵
如何保存國崩隊同時又能帶給對方困擾
以上等等都要實際打過後才能明白理解
而後面的配點打法也只不過是足利其中一個能走的玩法
使用國崩隊物品的打法就更高深了 微控也需要更多
以我自己來說足利義昭只能說上手了
但要更精通的話路還很長 不過呢玩這隻角色起來技巧是會有精進的~
所以是我滿喜歡這英雄的原因之一
最後的是我想說最想寫的英雄是立花誾千代
不過這角色我是越玩越覺得悲劇 還是不要寫出來害人被殺爆好了~
冷凍庫確定
感謝觀看
以上完了@@~這文主要也是發在魔獸版中 這篇主要作存底之用 XD說一說小屋跟近況
一個月前是計劃說寫一下遊戲攻略 整篇攻略格式內容全都想好的了
但懶起來到現在也還沒寫 邪惡@@""
這次突然會想寫文是因為拜托
祭大制作的阿燐勇造做好了~
得知這消息我是一整個都SPARTAAAAAAAAA了~
我個人是滿喜歡東方PROJECT這系列
而其中最喜愛便是地靈殿 阿空 以及阿燐 這配對
如果有看我小屋首頁是滿滿的阿空加阿燐
現在的勇造CAUTION ! 加地獄 背景~中間keroro的摩亞大人
然後二隻可愛的布偶在前面 wwwwww
這真的萬分感謝祭大特意幫忙繪製
【發表】勇造站立玩偶系列第七作 -火焔猫 燐
最近看完了
吊帶襪天使這部作品
畫風 題材也滿特別 故事內容也很不錯 配樂更是非常出色
不過最喜歡還是主角們美式國罵的時候 一整個歡樂破表XDDDD
值得推薦還沒看過的人觀看~
看這mv便知道這動畫是多歡樂 然後多(消音XD)
或許有時間會寫一下他的音樂文~